Beranda » Karya seni » 21 Model Karakter 3D Raw dan Stunningly Realistic

    21 Model Karakter 3D Raw dan Stunningly Realistic

    Sebagian besar dari kita tertarik dengan desain karakter grafis yang luar biasa dari film animasi favorit kami sepanjang masa seperti Shrek, Monster Inc., Zaman Es dll. Faktanya, desain karakter CG (Computer Graphics) untuk game komputer membentuk bagian integral dari proses gaming. Seperti yang sering kita terima dari desain kreatif yang terperinci ini, selalu ada upaya membosankan di balik layar yang diperlukan untuk membuat karakter ini menjadi 'hidup' dengan terlebih dahulu membuat model 3D animasi.

    Karakter CG yang akan Anda lihat dibuat dengan alat 3D yang kuat seperti ZBurhs, 3DMax, Photoshop, dll. Untuk menghargai keindahan karakter layar favorit kami, orang harus melihat bagaimana model 3D pertama kali dibuat. Intinya, ini analog dengan cetakan karakter sebelum kita memberikan kehidupan kepada mereka melalui animasi. Kami berharap daftar ini akan memberi Anda pemahaman yang lebih besar tentang kompleksitas pembuatan karakter CG 3D.

    Warhammer Rider | Joe Deng

    “Ini adalah karakter pengendara Warhammer saya tanpa tekstur, ditampilkan dalam mental ray dengan SSS shader.” - Joe Deng

    Pangeran Iblis | Rami Ali

    “Ini adalah konsep pangeran iblis yang dirancang hanya di Silo dan ZBrush on the fly saat saya mengembangkannya. Banyak inspirasi diambil dari seni dan gaya dunia Diablo, Warcraft dan Oblivion. Saya menggunakan Silo untuk membangun semua jerat dasar untuk pakaian / aksesori, dan ZBrush untuk membentuk, berpose dan memahat semuanya.” - Rami Ali

    Penusuk dari belakang | Gregory Callahan

    “Saya sudah lama ingin melakukan proyek jenis fantasi Gladiator, karena ini bukan gaya yang biasanya saya lakukan. Kebanyakan dilakukan di ZBrush; Saya menggunakan 3ds Max untuk dasar jerat untuk beberapa objek permukaan keras.” - Gregory Callahan

    Troll | Dankatcher

    “Ini adalah Troll yang saya buat Menggunakan Zbrush dan Maya. Saya masih mempelajari semua hal teknis yang terlibat dalam membuat angka digital, tetapi saya berharap bahwa beberapa keterampilan tradisional saya telah terlihat.” - Dankatcher

    Roller Bunny | Gregory Callahan

    “Saya menonton film dokumenter yang timpang di Venice Beach beberapa minggu yang lalu (saya tidak punya kabel) dan berpikir akan lebih baik untuk menangkap gerakan cairan dari seorang penari roller skating di sepanjang pantai. Inilah yang saya pikirkan: “Roller Bunny'Ã'Â ?? “- Gregory Callahan

    The Masked One | Alejandro Mendoza

    “Dipahat dari Zspheres, dipoles-poli, dan dirender dalam ZBrush, lalu komposit dalam Photoshop.” - Alejandro Mendoza

    Gadis Badass | Michal Suchnek

    Titan | Raul Teleki

    “Gambar itu menggambarkan kejatuhan titan. Gambar dilakukan dalam 3ds max dan dirender menggunakan skrip e-light skyraider3D. Peta benjolan dan peta spesifik telah dibuat di Photoshop.” - Raul Teleki

    Tauren | NeoGeoAes

    Darth Necros | RedHeretic

    Barbar | Konartist3D

    “Basis barbar pada konsep yang ditemukan di situs web Blizzard. XSI untuk pemodelan basis. ZBrush untuk memahat. “- Konartist3D

    Tangan hitam | John Cheang

    Sakura dari Naruto | Cheebees

    “Dipahat di Zbrush 3.1 selama'Ã'¦sekitar 8 jam atau lebih kurasa. Render membutuhkan waktu 20 menit untuk selesai. Saya mencoba menangkap “fitur-fitur ?? dia ada di wajahnya di anime¦tetapi bekerja dari referensi 2D yang ketat, terutama anime 'dengan semua garis sederhana dan terjemahan segalanya' sangat menantang. Saya akhirnya senang dengan penampilan dan rasanya wajah itu menangkap penampilannya.” - Cheebees

    Pendaki Batu | Kirill Boutourlin

    Ksatria | Dani Garcia

    “Ini adalah karakter poly rendah yang saya lakukan menggunakan figur konfrontasi sebagai referensi. 7887 Tris dengan pemetaan normal.” - Dani Garcia

    Penyembur Api SU | Andrei Cristea

    “Karakter ini terinspirasi oleh beberapa unit medis dari WW1. Roda gigi adalah campuran dari periode dan wilayah yang berbeda.” - Andrei Cristea

    Franck Zbrush | Ced66

    Membombardir | Chemb0t

    “Saya mengambil lineart dari karakter saya 'Blitz'Ã'Â ?? dan menggunakannya sebagai referensi untuk memahatnya di Zbrush. Saya menggunakan proyek ini untuk mempelajari perangkat lunak dan pipa produksinya.” - Chemb0t

    Mary Jane yang manis | Poboyross

    Dark Templar | Konartist

    “Saya menemukan konsep keren ini di situs web Blizzard tentang Protoss Dark Templar dengan baju besi dari tengkorak Zerg. Itu terlalu keren untuk dilewatkan. Saya tidak dapat menemukan konsep bagian belakang dan beberapa area yang dalam bayangan, jadi saya mengambil beberapa kebebasan.” - Konartist

    Janda hitam | Tuan Vicious

    “Dia adalah fav saya;] Banyak cinta masuk padanya, dan posenya. Aku tidak punya referensi apa yang pernah terjadi dengan pose itu jadi aku menggunakan diriku sendiri. Pikir itu ternyata hebat.” - Tuan Vicious