G-Sync dan FreeSync Dijelaskan Kecepatan Penyegaran Variabel untuk Game
Berbelanja layar PC dan Anda akan melihat dukungan iklan untuk teknologi seperti G-Sync NVIDIA dan AMD FreeSync. Ini bekerja sesuai dengan NVIDIA dan AMD GPU modern untuk memberikan gambar yang lebih halus.
Teknologi ini bahkan membuat jalan mereka ke laptop yang berfokus pada game. Yang Anda inginkan benar-benar hanya tergantung pada apakah Anda menggunakan perangkat keras grafis NVIDIA atau AMD, karena mereka tidak kompatibel satu sama lain.
Tingkat Penyegaran Variabel
Kedua teknologi ini dirancang untuk menggunakan monitor dengan kecepatan refresh variabel, bukan kecepatan refresh tetap. G-Sync adalah solusi NVIDIA, sedangkan FreeSync adalah AMD.
Secara tradisional, monitor PC memiliki kecepatan refresh tetap, seperti 60Hz. Layar menyegarkan gambarnya 60 kali per detik, apa pun yang terjadi. Kartu grafis PC Anda hanya terus mendorong frame ke tampilan dengan kecepatan apa pun yang dapat terjadi, yang dapat mengakibatkan robeknya layar - bagian dari tampilan yang menunjukkan satu frame sedangkan bagian lain dari display menunjukkan frame yang lain. Ini semakin buruk jika frame rate permainan Anda sangat bervariasi.
V-Sync telah menjadi solusi tradisional untuk ini, tetapi memiliki banyak masalah sendiri. V-Sync menghilangkan robekan dan membuat gambar lebih halus, tetapi hal ini menyebabkan penundaan. Alih-alih mengirim bingkai yang akan menyebabkan robeknya layar, V-Sync menahan frame berikutnya sedikit, menghasilkan penundaan. V-Sync cenderung untuk memperkenalkan jeda input yang nyata.
G-Sync dan FreeSync memperkenalkan kecepatan refresh variabel. Jika game Anda dirender pada 40 frame per detik, tampilan Anda akan diperbarui pada 40 frame per detik. Jika mulai rendering pada 75 frame per detik, monitor Anda akan me-refresh pada 75 frame per detik. Monitor dan prosesor grafis saling berbicara satu sama lain, dan kecepatan refresh terus berubah menjadi yang ideal untuk mencocokkan gambar yang dikirim ke layar. Ini menghilangkan gagap, lag input, dan robeknya layar, menghasilkan gambar yang jauh lebih lancar saat bermain game PC tanpa masalah V-Sync.
NVIDIA's G-Sync dan AMD's FreeSync
Teknologi NVIDIA G-Sync adalah solusi pertama. Ini adalah solusi NVIDIA eksklusif - ini membutuhkan prosesor grafis NVIDIA yang mendukung G-Sync serta tampilan yang mendukung G-Sync. Setiap monitor PC yang mendukung G-Sync termasuk modul perangkat keras berpemilik yang berbicara dengan NVIDIA GPU dan menyesuaikan pengaturan tampilan saat itu juga.
AMD FreeSync adalah solusi kedua. Ini adalah solusi AMD, dan ini bukan hak milik. Sebaliknya, ini didasarkan pada standar industri bebas-royalti yang dikenal sebagai DisplayPort Adaptive-Sync. Menampilkan yang mendukung FreeSync tidak memerlukan modul perangkat keras berpemilik, dan ini membuatnya sedikit lebih murah.
Ada sedikit perbedaan dalam pendekatan di sini. Sementara modul perangkat keras berfungsi di solusi G-Sync NVIDIA, driver Radeon AMD dan setiap firmware tampilan berfungsi dengan FreeSync. NVIDIA berpendapat bahwa solusi AMD mungkin tidak dapat mengimbangi. Banyak orang melaporkan lebih banyak masalah dengan "ghosting" pada tampilan FreeSync - benda yang meninggalkan artefak saat mereka bergerak di layar. Solusi NVIDIA tampaknya lebih disukai sebagian besar oleh sebagian besar, tetapi AMD dapat meningkatkan dan jauh lebih murah. Sungguh, itu tergantung GPU mana yang Anda miliki - NVIDIA atau AMD.
Bagaimana cara mendapatkannya
Jika Anda memiliki kartu NVIDIA, Anda memerlukan layar yang mendukung G-Sync untuk mengambil keuntungan dari ini - NVIDIA dapat mengadopsi standar FreeSync, tetapi belum dan tidak memiliki rencana untuk menggunakannya..
Jika Anda memiliki kartu AMD, Anda akan memerlukan tampilan yang mendukung FreeSync - prosesor grafis AMD tidak dapat menggunakan G-Sync. Pasangkan GPU NVIDIA dengan tampilan FreeSync atau GPU AMD dengan tampilan G-Sync dan layar akan berfungsi, tetapi Anda tidak akan mendapatkan kebaikan tingkat refresh variabel..
Beberapa laptop gaming sekarang hadir dengan G-Sync atau FreeSync, menunjukkan display bawaan mereka berkomunikasi dengan GPU internal mereka dan menggunakan kecepatan refresh adaptif di luar kotak.
Intel berencana untuk mengadopsi spesifikasi DisplayPort Adaptive-Sync di masa depan, tetapi perangkat keras grafis Intel tidak mendukung ini sekarang. Tetapi, jika Anda memainkan game PC, Anda mungkin tidak menggunakan GPU Intel.
Jika Anda memiliki GPU NVIDIA yang mendukung G-Sync atau GPU AMD yang mendukung FreeSync, cari saja layar yang mendukung G-Sync atau FreeSync - mana pun yang Anda butuhkan - saat berbelanja untuk tampilan baru.
Secara keseluruhan, solusi ini merupakan peningkatan signifikan untuk gaming. Mereka turun harganya, dan Anda dapat membeli tampilan yang mendukung G-Sync dan FreeSync pada berbagai titik harga. Lakukan riset Anda sendiri dan cari ulasan untuk display yang Anda pikir akan dibeli untuk melihat seberapa baik kinerjanya.
Mudah-mudahan, solusi ini akan menjadi lebih luas dalam jangka panjang - membuat jalannya bahkan ke Intel GPU dan tampilan yang lebih murah. Ini adalah cara yang lebih cerdas untuk menangani laju penyegaran.
Kredit Gambar: Vernon Chan on Flickr, Vanessaezekowitz di Wikipedia, NVIDIA