Cara Membuat Wallpaper Bokeh Kustom Anda Sendiri di Photoshop
Kami telah mengajari Anda apa itu bokeh dan bagaimana membuatnya dengan kamera fisik, sekarang mari kita lihat bagaimana kita dapat menciptakan kelembutan cantik bokeh sebagai wallpaper berwarna dan belang-belang yang bagus untuk komputer dan perangkat seluler Anda.
Mengapa Saya Ingin Melakukan Ini?
Ada dua take-aways besar dari tutorial foto hari ini. Pertama, Anda akan mendapatkan kesempatan untuk membuat wallpaper bokeh (yang sangat menyenangkan dan penuh warna untuk foto-foto analog bokeh yang telah kami tunjukkan sebelumnya kepada Anda cara membuat).
Kedua, Anda juga akan mempelajari dasar-dasar Mesin Brush Photoshop, yang merupakan alat yang sangat kuat di gudang Photoshop (dan yang agak kurang dimanfaatkan pada saat itu).
Akhirnya, itu hanya menyenangkan mengedit digital bersih. Alih-alih mengendalikan Gambar Google atau sumber lain untuk wallpaper gaya bokeh yang sempurna untuk ponsel atau komputer Anda, Anda dapat membuatnya sendiri dengan warna dan komposisi yang tepat sesuai keinginan Anda.
Apa Yang Saya Butuhkan??
Untuk tutorial ini, Anda hanya perlu satu hal:
- Adobe Photoshop
Kami menggunakan Adobe Photoshop CS6, tetapi teknik yang diuraikan dalam tutorial harus bekerja dengan baik pada edisi Photoshop yang lebih lama.
Selain Photoshop, tidak ada alat tambahan atau input file yang diperlukan; kami akan membuat seluruh gambar dalam aplikasi.
Apa Konsep Yang Kami Gunakan?
Untuk tutorial ini, ada beberapa elemen desain utama yang ingin kita ingat. Dalam foto nyata, efek bokeh dibuat oleh titik-titik cahaya di luar bidang fokus lensa, di mana cahaya yang tidak fokus dari sorotan mengambil bentuk bukaan lensa..
Untuk menciptakan efek itu, kita tidak bisa begitu saja membuat banyak lingkaran dan menyatakan diri kita sudah selesai dengan proyek, kita ingin menciptakan kembali ilusi kedalaman yang akan dimiliki foto yang sebenarnya (karena titik cahaya akan ada pada titik yang sedikit berbeda dari bidang fokus). Kami juga ingin membuat ulang variabilitas ukuran cahaya yang akan Anda temukan di dunia nyata. Dengan kata lain, kita tidak menginginkan gambar datar dengan ukuran lingkaran yang seragam.
Untuk mencapai ini, kita akan melakukan dua hal: untuk mengurangi kebosanan menggambar ratusan lingkaran ukuran tangan, kita akan membuat kuas khusus hanya untuk tugas ini. Kami kemudian akan menggabungkan beberapa lapisan dari lingkaran berukuran bervariasi ini untuk menciptakan ilusi kedalaman.
Menyiapkan dan Membuat Sikat Bokeh Anda
Urutan pertama bisnis adalah menciptakan ruang kerja kami dan kemudian menciptakan sikat faux-Bokeh kami. Buat gambar baru di Photoshop yang merupakan ukuran wallpaper yang ingin Anda buat. Kami sedang bekerja dengan resolusi layar standar 1920 × 1080 piksel. Atur latar belakang Anda menjadi transparan.
Setelah Anda membuat kanvas baru, klik palet dan pilih warna latar depan abu-abu yang sangat gelap tanpa hitam - kami menggunakan nilai RGB 30-30-30:
Setelah Anda memilih abu-abu yang sangat gelap, pilih Shape Tool (U) dan alihkan ke Ellipses. Tahan tombol Shift untuk mengunci rasio aspek dari bentuk yang akan Anda gambar, dan kemudian buat sebuah lingkaran di tengah kanvas Anda. Tidak harus besar; pada kanvas 1920 × 1080 kami, kami menggambar sebuah lingkaran selebar 300-pixel. Satu-satunya bagian penting adalah bahwa lingkaran itu cukup besar untuk Anda lihat dan edit dengan nyaman; ukuran sebenarnya dari lingkaran akan disesuaikan dengan cepat pada titik selanjutnya dalam tutorial.
Pada titik ini, Anda akan memiliki lingkaran yang hampir hitam di tengah kanvas. Klik dua kali pada entri lapisan di panel sisi Layers dan buat dua penyesuaian. Pertama, sesuaikan Opacity Isi hingga 50% (pastikan Anda menyesuaikan Isi Opacity dan bukan kategori Opacity yang lebih luas). Kedua, tambahkan Stroke hitam murni dengan lebar 10 piksel dengan opacity 100% seperti:
Hasilnya harus sangat mirip dengan gambar di atas: lingkaran sempurna dengan batas hitam dan pusat berasap yang terlihat seperti semacam filter lensa kamera..
Lingkaran yang tidak terlalu menarik ini akan berfungsi sebagai benih untuk kuas kita. Di sinilah keajaiban nyata terjadi dalam tutorial hari ini. Setelah Anda membuat lingkaran berwarna sederhana di atas, navigasikan ke Edit -> Define Brush Preset. Namai preset kuas baru Anda; kami menamai kami "Bokeh Brush 1".
Setelah memberi nama sikat baru Anda, Anda akan melihat panel Brush / Brush Preset sekarang terbuka di sisi kanan layar. Pertama, pilih alat sikat dengan menekan B pada keyboard atau secara manual memilihnya dari palet alat. Kemudian klik pada tab Preset Brush. Temukan dan pilih sikat baru Anda:
Setelah dipilih, klik pada tab Brush untuk melihat dan memodifikasi properti dari brush. Di bagian bawah, di bawah semua variabel kuas, adalah contoh seperti apa sapuan kuas dari kuas Anda. Dengan pengaturan default, tampilannya seperti ini:
Anda tahu itu tidak seperti apa? Bokeh yang lembut, alami, dan belang. Kami akan mengubahnya. Dalam entri Brush Tip Shape di panel Brush. Di bagian bawah panel, ubah jarak dari 25% menjadi 100%. Perhatikan perubahan di jendela pratinjau kuas:
Selanjutnya, kita perlu membuat penempatan lingkaran secara acak dengan meningkatkan variabel pencar. Klik entri Hamburan dan sesuaikan Hamburan menjadi 10.000%, Hitungan ke 5, dan Hitungan Jitter ke 1%. (Setelah kami membuat kuas awal kami, silakan bermain dengan nilai-nilai ini dengan Bokeh Brush 2, mengubah nilai-nilai di sini dan dalam variabel yang mengikuti menghasilkan efek yang rapi). Jendela sampel kuas Anda akan terlihat seperti ini sekarang:
Sekarang kita pergi ke suatu tempat; bahwa sampel mulai terlihat seperti titik-titik cahaya acak dan tumpang tindih yang kita harapkan dari foto kaya bokeh.
Mari kita lakukan sesuatu tentang keseragaman ukuran dengan menavigasi ke entri Shape Dynamics. Ubah preset di sana ke Size Jitter 100%, Kontrol: Tekanan Pena, Diameter Minimum 50%, dan kemudian biarkan sisanya pada 0% dan tidak aktif / tidak dicentang seperti:
Bahkan lebih baik, penambahan Ukuran Jitter telah benar-benar memperkenalkan beberapa variasi yang bagus. Sentuhan terakhir pada kuas kami adalah untuk menyesuaikan Opacity dan Flow Jitter dalam kategori Transfer. Klik pada Transfer dan sesuaikan Opacity Jitter hingga 50% dan Flow Jitter hingga 50%. Ubah Kontrol pada Flow Jitter ke Tekanan Pena. Biarkan semua yang lain mati atau pada 0% seperti itu:
Nah, itu pratinjau yang indah; lihat saja-Anda praktis bisa melihat wallpaper mengambil formulir hanya di kotak pratinjau kecil.
Dengan kuas yang ditentukan, saatnya untuk beralih ke proses pembuatan wallpaper yang sebenarnya.
Membuat Background Gradient dan Bokeh Layers
Silakan dan buat layer baru di ruang kerja Anda (dan, jika Anda ingin, hapus centang atau hapus layer yang Anda gunakan untuk membuat sikat berbasis elips). Beri label lapisan ini "Latar Belakang". Anda dapat menempatkan warna solid atau gradien di latar belakang wallpaper Anda pada layer baru ini, tetapi gradien jauh lebih cantik dalam produk jadi.
Pilih Gradient Tool (G) dan kemudian pilih salah satu gradien yang telah ditetapkan atau buat milik Anda. Preset tidak memiliki jenis efek pelangi yang sangat cerah yang kami cari, jadi kami membuat gradien baru menggunakan nilai seed untuk lokasi gradien 0%, 50%, dan 100% dari 255-0-252, 0- 252-255, dan 240-255-0, masing-masing:
Diterapkan pada sudut sekitar 35 derajat dari sudut kiri bawah ke sudut kanan atas kanvas, gradien terlihat seperti ini:
Dengan kanvas yang dicat, saatnya untuk memulai dengan lapisan bokeh pertama. Buat layer baru yang disebut "Bokeh Background". Pilih Brush Tool (B). Ubah warna kuas menjadi putih murni. Pilih ukuran kuas sekitar sepertiga hingga setengah ukuran vertikal kanvas Anda (dalam kasus kanvas 1920 x 1080 kami yang berarti kuas berukuran kira-kira 300-500 piksel). Kami bermain besar hari ini, jadi 500 piksel.
Langkah selanjutnya (dan pengulangan berikutnya) sepenuhnya masalah selera. Mulailah dengan sikat pada awalnya dan kemudian sedikit lebih berat jika Anda mau. Ingat, ini tidak seperti menggunakan kuas standar di mana Anda dapat mengklik di tempat X dan mendapatkan umpan balik langsung di tempat itu. Kami telah membuat kuas yang secara efektif menciptakan goresan yang sangat luas dan sangat bervariasi.
Mulailah dengan lintasan sikat dari sisi kanvas ke yang lain lalu ketuk di sini atau di sana untuk menambahkan lebih banyak lingkaran. Kami telah menemukan bahwa dua umpan padat dari kiri ke kanan dan kemudian dari kanan ke kiri melakukan pekerjaan yang baik. Beginilah tampilan kanvas Anda, berikan atau ambil beberapa lingkaran:
Karena ini adalah lapisan latar belakang, kita perlu memburamkannya untuk mulai membangun rasa kedalaman itu. Sementara masih pada layer Bokeh Background, navigasikan ke Filter -> Blur -> Gaussian Blur. Nilai 20-30 menghasilkan keburaman latar belakang yang menyenangkan:
Sekarang kita perlu mengulangi prosesnya dengan beberapa penyesuaian kecil. Buat layer baru yang disebut "Bokeh Midground". Kurangi ukuran kuas ke nilai yang lebih kecil (kami jatuhkan dari 500 piksel menjadi 300 piksel). Sekali lagi, buat melewati kanvas dengan alat kuas sampai Anda puas dengan jumlah lingkaran. Terapkan Gaussian Blur lagi, tapi kali ini sesuaikan blur menjadi antara 5-10 piksel:
Kita bisa melihat wallpaper benar-benar mulai terbentuk dengan penambahan lapisan kedua. Sekarang saatnya untuk satu lapisan lagi. Buat layer baru yang disebut "Bokeh Foreground". Ubah ukuran kuas ke nilai yang lebih kecil (kami jatuhkan dari 300 piksel menjadi 150 piksel). Ulangi melewati sikat di atas kanvas. Ulangi Gaussian Blur, tetapi turunkan nilainya menjadi 1-5 piksel.
Ini adalah langkah terakhir dari tutorial, setelah Anda mengaburkan lapisan "Bokeh Foreground", Anda akan dihargai dengan produk akhir:
Hal yang menyenangkan tentang alur kerja adalah sangat mudah, setelah Anda melewatinya sekali, untuk melewatinya lagi dan lagi membuat wallpaper baru dengan lingkaran yang sangat padat (atau jarang), gradien terang atau gelap, dan variasi lainnya.
Bahkan, tanpa mengulangi seluruh proses, Anda dapat membuat layer baru di atas layer latar lama Anda, menampar gradien baru ke bawah, dan membuat wallpaper dengan getaran baru:
Dengan proyek-proyek seperti ini, variabilitas dan keacakan hasil akhirnya adalah bagian yang menyenangkan. Jangan ragu untuk bereksperimen dengan ukuran kuas, pengaturan, dan variabel lain untuk mencapai kesenangan dan hasil unik - bahkan lebih baik lagi, bagikan dalam komentar di bawah ini dengan sesama pembaca.