Beranda » bagaimana » Panduan Hadiah Liburan How-To Geek 2013 Buku untuk Anak Laki-Laki, Perempuan, Geeks, dan Robot Sentient

    Panduan Hadiah Liburan How-To Geek 2013 Buku untuk Anak Laki-Laki, Perempuan, Geeks, dan Robot Sentient

    Salah satu keuntungan ledakan ilmu pengetahuan dan budaya geek selama beberapa tahun terakhir adalah gelombang pasang mutlak dari buku-buku hebat yang menarik minat para geeky dari semua kalangan. Baca terus saat kami menyoroti buku-buku bagus untuk setiap geek di daftar Anda.

    Ini adalah yang keempat dari Panduan Hadiah Liburan How-To Geek 2013; untuk mengikuti sisa panduan sepanjang Desember, pastikan untuk mengawasi tag artikel GiftGuide2013.

    Baik Anda belanja untuk geek yang menyukai ilmu-ilmu keras, distorsi Sci-Fi, traktat visioner yang berfokus pada bagaimana masa depan akan terlihat, atau hanya ingin mencari panduan permainan kuno yang baik atau ensiklopedia, tidak ada kekurangan bacaan yang baik bahan. Telusuri lorong-lorong toko buku virtual bersama kami karena kami menyoroti penawaran terbaik di seluruh papan serta opsi alternatif jika Anda tahu bahwa penerima Anda sudah memiliki pilihan terbaik kami..

    Video Game Lore: The Legend of Zelda: Hyrule Historia

    Jika Anda memiliki penggemar waralaba video game di daftar Anda, sulit untuk salah memanjakan fandom mereka dengan buku video game. Di antara buku pengetahuan terbaru yang diterbitkan adalah The Legend of Zelda: Hyrule Historia ($ 18), buku tebal 280 halaman yang mengesankan yang mencakup seluruh sejarah seri game Legend of Zelda.

    Di dalamnya Anda akan menemukan karya seni, wawancara, garis waktu, komik, dan sejumlah besar trivia Zelda yang menakjubkan. Bahkan untuk penggemar waralaba seumur hidup ada sesuatu yang baru untuk dipelajari dan dieksplorasi. Ini adalah tambahan yang bagus untuk rak buku penggemar mana pun.

    Jika Anda tahu mereka sudah merebut Historia ketika keluar awal tahun ini, Anda selalu dapat mengejutkan mereka dengan panduan pemain cantik untuk game Zelda terbaru, Tautan Antar Dunia ($ 24).

    Tidak memiliki penggemar Zelda di daftar Anda? Jangan khawatir, Anda dapat menemukan panduan pengetahuan / pemain lainnya untuk berbagai macam permainan populer dan waralaba game seperti: The Elderscrolls V: Panduan Pemain Skyrim ($ 33), Diablo III: Kitab Kain ($ 26), dan MM25: Mega Man Karya Lengkap Resmi ($ 40). Jika ini adalah permainan yang populer, Anda bisa bertaruh ada buku panduan, pengetahuan, atau karya seni di luar sana.

    Dystopian Futures: Ready Player One

    Meskipun dystopian mengingatkan masa depan yang menyedihkan dan firasat, pilihan utama kami untuk dystopian Sci-Fi sebenarnya adalah bacaan yang sangat ringan dan menyenangkan. Dalam buku Ernest Cline Pemain Siap Satu ($ 10), kami menemukan sebuah dunia di mana realitas fisik sebagian besar warga Bumi celaka, tetapi mereka melarikan diri ke dunia virtual di mana segala sesuatu mungkin terjadi.

    Kisah ini mengikuti petualangan Wade Watts, seorang siswa sekolah menengah yang bertekad memecahkan misteri rumit yang ditinggalkan oleh pencipta dunia maya yang dia dan semua orang yang dia kenal menghabiskan waktu mereka di dalam. Bagian terbaik dari buku ini, sejauh ini, adalah bahwa teka-teki yang ditinggalkan oleh bapak penyendiri dari dunia maya semuanya bergantung pada pencari yang memiliki dan pengetahuan luar biasa tentang video game 1980-an dan budaya geek.

    Mencari fiksi dystopian lain untuk penggemar sci-fi dalam daftar Anda? Mirip dalam banyak hal Pemain Siap Satu, Cory Doctorow Untuk kemenangan ($ 8) berfokus pada budaya dan kehidupan video game di dunia virtual. Tahun ini Lingkaran ($ 15) oleh Dave Eggers adalah film thriller yang berpusat pada dunia di mana sebuah perusahaan media sosial yang sangat kuat mendorong batasan privasi, demokrasi, dan bahkan memori..

    Video Game Adalah Bisnis Yang Serius: Realitas Rusak

    Sementara dua kategori kami sebelumnya berfokus pada pengetahuan video game aktual dan bagaimana permainan video / budaya internet diputar di Sci-Fi, tidak semua orang di daftar Anda mungkin penggemar waralaba video game atau penggemar Sci-Fi. Bagi mereka yang lebih suka membaca tentang internet dan budaya gim video tanpa elemen fandom atau fantasi, ada seluruh genre buku yang difokuskan pada gim video dengan cara yang sama sekali berbeda..

    Salah satu buku tentang game favorit kami adalah buku Jane McGonigal Realitas Rusak: Mengapa Game Membuat Kita Lebih Baik dan Bagaimana Mereka Dapat Mengubah Dunia ($ 13). McGonigal adalah perancang permainan ulung yang telah menghabiskan waktu bertahun-tahun membangun permainan yang dirancang untuk meningkatkan kinerja, berfungsi sebagai ruang pelatihan virtual, dan selain itu meningkatkan taraf hidup dan memecahkan masalah nyata. Realitas Rusak apakah dia mengambil bagaimana kita dapat mengambil komponen inti dari desain video game yang baik dan menerapkannya pada kenyataan, secara efektif memasyarakatkan kehidupan sehingga kita memiliki lebih banyak kesenangan dan mencapai lebih banyak dalam proses.

    Untuk bacaan yang sama menyenangkannya yang lebih fokus pada budaya video game dan makna video game, Tom Bissell's Extra Lives: Mengapa Video Game Penting ($ 13) adalah tur jantung video game dan mengapa itu penting. Dalam nada yang sama, jurnalis Harold Goldberg membawa kita dalam tur setengah abad tentang sejarah video game Semua Basis Anda Adalah Milik Kami: Bagaimana Lima Puluh Tahun Video Game menaklukkan Budaya Pop ($ 12), dan sejarawan Tristan Donovan menjelajahi setiap sudut dan relung dalam buku tebal 500 halamannya Putar ulang: Sejarah Game Video ($ 19).

    Budaya dan Filsafat Geek: Futurama dan Filsafat

    Selama beberapa tahun terakhir, ada sejumlah besar buku yang diterbitkan oleh penerbit Open Court dalam seri Popular Culture and Philosophy dan seri Blackwell's Philosophy and Pop Culture. Apa yang ingin dicapai oleh seri ini, dan dalam banyak kasus dilakukan secara efektif, adalah menggabungkan ikon atau lembaga budaya pop dengan pertanyaan filosofis yang serius..

    Meskipun pada awalnya premis itu tampaknya dibuat-buat, pada kenyataannya itu bekerja dengan sangat baik. Lagipula, acara televisi, film, video game, biasanya penuh dengan pilihan moral dan etika yang dibuat oleh para karakter: perjuangan eksistensial antara yang baik dan yang jahat, perjuangan individu untuk identitas melawan latar belakang budaya yang lebih besar, dan masalah lain yang membuat para filsuf untuk ribuan tahun.

    Biasanya sekitar $ 15-20, Anda dapat menemukan buku-buku filsafat budaya-pop untuk hampir semua orang di daftar belanja Anda. Ada banyak volume untuk Futurama, Breaking Bad, Superman, The Legend of Zelda, dan Doctor Who, di antara banyak, banyak, lainnya. Cari di Amazon untuk waralaba budaya pop apa pun yang Anda cari dan istilah filosofi, dan Anda pasti menemukan apa yang Anda inginkan; Teori dan Filsafat Big Bang, siapapun?

    Kami Melakukan Sains! Gelembung Api dan Pasta Gigi yang Meledak

    Jika semua saran kami terlalu buruk otak dan Anda benar-benar hanya ingin meledakkan segalanya, jangan khawatir: Anda tidak akan pergi dengan tangan kosong.

    Ada generasi baru seluruh buku yang didedikasikan untuk percobaan sains dari segala bentuk dan ukuran. Steve Spangler, yang dikenal karena melakukan segmen sains langsung untuk acara berita pagi di seluruh Amerika Serikat, memiliki banyak buku besar termasuk Telanjang Telur dan Kentang Terbang: Eksperimen Tak Terlupakan yang Membuat Ilmu Menyenangkan ($ 11) dan Gelembung Api dan Pasta Gigi yang Meledak: Eksperimen yang Lebih Tak Terlupakan yang Membuat Sains Menyenangkan ($ 13)

    Milik Sean Connolly Buku Ilmu Pengetahuan yang Benar-Benar Tidak Bertanggung Jawab: 64 Eksperimen yang Berani untuk Para Ilmuwan Muda ($ 10) diisi dengan eksperimen ramah anak yang mengalir, meletus, dan meledak. Geeks yang lebih tua (atau tykes yang diawasi dengan baik) akan menikmati Balistik Backyard: Bangun Meriam Kentang, Kertas Roket, Cincinnati Fire Layang-layang, Mortar Bola Tenis, dan Lebih Banyak Perangkat Dynamite ($ 15) yang diisi dengan eksperimen yang sama menyenangkannya dengan yang Anda bisa miliki tanpa ( mungkin) melanggar hukum Federal. Dari penulis yang sama, William Gurstelle, dan dengan dan bahkan afinitas yang lebih besar terhadap api, Anda juga dapat menjelajahi (slang di tangan) The Pyromaniac Praktis: Bangun Fire Tornado, Mesin Satu-Cahaya Lilin, Balls of Fire, dan Lebih Banyak Alat Pembakar ($ 13) ).

    Sama seperti Anda tidak akan menemukan kekurangan buku-buku filsafat geeky, Anda pasti tidak akan menemukan kekurangan buku-buku percobaan sains culun yang berfokus pada segala hal mulai dari memasak hingga teknik kembang api..


    Sama seperti itu menewaskan kami untuk mempersempit daftar video game untuk panduan hadiah video game kami, sangat menyusahkan untuk memilih semua buku geek luar biasa di luar sana untuk memilih hanya satu rak penuh (atau dua) untuk dibagikan. Punya buku geeky yang tidak kami bahas tetapi Anda ingin berbagi? Bergabunglah dalam diskusi di bawah ini!