Beranda » bagaimana » Cara Menjalankan Game PC pada Resolusi yang Lebih Tinggi Daripada Monitor Anda dengan Supersampling

    Cara Menjalankan Game PC pada Resolusi yang Lebih Tinggi Daripada Monitor Anda dengan Supersampling

    Apa resolusi ideal untuk gim PC? Tanyakan kepada sebagian besar pemain dan mereka akan segera menjawab, "Apa pun yang dapat didukung oleh monitor Anda." Itulah solusi yang jelas - setelah semua, hampir tidak masuk akal untuk membuat grafik lebih tinggi daripada yang bisa dihasilkan oleh peralatan Anda dan mata Anda bisa melihat, kan? ... Benar?

    Primer Cepat tentang Supersampling

    Mungkin tidak. Sekarang para pengembang game PC telah menjadi ahli dalam membuat game mereka berjalan pada 60 frame per detik bahkan pada perangkat keras menengah, dan bahkan di bawah $ 200 kartu grafis menjadi sangat kuat dan efisien, sebuah teknik baru untuk membuat game terlihat lebih baik telah muncul. Ini disebut "supersampling," di antara nama-nama lain, dan intinya adalah bahwa gim ini membuat grafiknya pada resolusi di atas apa yang dapat ditampilkan oleh monitor ... kemudian turunkan ke resolusi asli monitor Anda. Berbagai solusi hanya perangkat lunak untuk ini sudah ada untuk sementara waktu, tetapi sekarang kartu video cukup kuat untuk memaksa teknik ke permainan yang tidak mendukungnya secara asli.

    Keuntungannya adalah Anda “melihat” grafik pada tingkat detail yang jauh lebih tinggi, menghindari beberapa jebakan dasar seperti tepi poligon alias dan artefak pencahayaan. Anda pada dasarnya menggunakan kekuatan grafis GPU Anda untuk membuat gambar pada resolusi yang jauh lebih tinggi daripada yang dapat dilihat mata Anda di layar, menyebabkan berbagai penyempurnaan yang halus namun menyenangkan seperti tepi poligonal dan efek pencahayaan yang muncul. Ini dapat dicapai dengan cara lain dengan teknik anti-aliasing yang lebih kompleks, tetapi GPU sekarang memiliki cukup jus untuk menghilangkan kehalusan dan hanya membuat hal-hal yang jauh lebih tajam di belakang layar. Kelemahannya, tentu saja, adalah bahwa kartu grafis Anda harus bekerja lebih keras membuat gambar dengan resolusi tinggi yang sangat tinggi dan kemudian turun-sampel gambar agar sesuai di layar Anda ... yang dapat membuat permainan berjalan di bawah 60 frame per detik (atau apa pun kecepatan refresh monitor Anda adalah), memberi Anda hasil yang semakin berkurang dalam hal kinerja visual.

    Ini sebuah Overwatch karakter yang diberikan dengan resolusi standar, layar-cocok di sebelah kiri dan teknik pengambilan sampel super 200% di sebelah kanan. Keduanya ditampilkan pada 1080p, resolusi maksimum dari banyak monitor standar. Tetapi gambar di sebelah kiri sedang dirender dalam mesin permainan di 1080p, sedangkan gambar di sebelah kanan adalah rendering di 4K (3840 × 2160). Perhatikan garis-garis yang lebih halus dan kurang bergerigi di tepi objek yang diberikan seperti kacamata Lucio dan transisi bayangan dan warna kulit yang lebih merata. Dan dapat diprediksi, saya mengamati framerate yang secara signifikan lebih rendah saat permainan berlari pada 200% dari resolusi normal, jatuh ke 40-an dan 30-an selama adegan pertempuran kompleks di mana sebelumnya permainan berlari pada 60fps rock-mantap.

    Hasil penerapan teknik super-sampling dapat bervariasi dari satu sistem ke sistem, dan bahkan game ke game. Konsensus umum di antara penggemar berpikiran kinerja yang menggunakan teknik ini adalah yang terbaik untuk game PC lama atau port konsol berkinerja rendah, yang biasanya tidak memerlukan daya penuh dari PC gaming Anda dan kadang-kadang tidak memiliki opsi anti-aliasing yang lebih kompleks. . Game-game ini dapat menangani 60 frame per detik bahkan ketika terlalu banyak ditampilkan. Ini juga merupakan alat yang hebat untuk mengambil tangkapan layar artistik atau menarik atau merekam video berkualitas tinggi, jika Anda menyukainya.

    Berikut adalah contoh yang cukup bagus dari detail halus yang dapat ditambahkan dengan meningkatkan resolusi secara artifisial, dalam hal ini melalui Virtual Super Resolution milik AMD.

    Ada dua cara dasar untuk mencapai ini: melalui program driver kartu grafis Anda, atau melalui game itu sendiri. Perhatikan bahwa hanya beberapa permainan yang mendukung opsi terakhir saat ini. Kami menyarankan Anda mencoba keduanya jika tersedia untuk Anda.

    Opsi Satu: Aktifkan Supersampling melalui Kartu Grafis

    Metode ini akan memaksa Windows sendiri untuk membuat gambar pada resolusi yang lebih besar dari biasanya.

    Kartu Grafis NVIDIA

    Untuk pemilik GPU NVIDIA, buka NVIDIA Control Panel, daripada klik pada "Sesuaikan ukuran dan posisi desktop." Pastikan bahwa opsi "Override the scaling set by games and programs" di bagian 2 dicentang.

    Sekarang klik "Ubah resolusi" di bawah kolom "Tampilan" di sebelah kiri. Klik "Kustomisasi," lalu "Buat Resolusi Kustom."

    Anda ingin membuat resolusi skala baru yang lebih tinggi daripada yang asli, tetapi diskalakan dengan rasio aspek monitor Anda: 16: 9 untuk sebagian besar tampilan layar lebar, 16:10 untuk beberapa tampilan "pro" yang lebih jarang, dan 4: 3 untuk monitor LCD dan CRT lama . Jadi misalnya, jika monitor biasa Anda memiliki resolusi 1920 × 1080 (yang merupakan rasio 16: 9), Anda dapat menambahkan resolusi baru pada 2560 × 1440, atau menumbuhkannya ke resolusi 4K penuh pada 3840 × 2160-keduanya di antaranya juga rasio 16: 9.

    Klik "test" untuk melihat apakah monitor Anda akan menerima resolusi baru - beberapa tidak, hanya menampilkan layar kosong atau pesan kesalahan. Jika itu masalahnya, Anda kurang beruntung, dan Anda perlu melanjutkan ke bagian khusus permainan di bawah ini.

    Jika tes ini berhasil, Anda sekarang akan memiliki opsi resolusi baru di Pengaturan Tampilan Windows (klik kanan pada desktop, lalu klik "Pengaturan Tampilan). Anda cukup mengatur resolusi lebih tinggi sebelum memulai gim Anda dan sesuaikan resolusi rendering seperlunya. Perhatikan bahwa dengan Panel Kontrol NVIDIA, dimungkinkan untuk menambahkan beberapa resolusi khusus di Windows.

    Kartu Grafis AMD

    Implementasi AMD atas teknik-teknik ini disebut "Virtual Super Resolution." VSR didukung pada GPU Radeon HD 7790 dan yang lebih baru, pada berbagai resolusi yang ditingkatkan yang bergeser berdasarkan daya yang tersedia dari kartu Anda - seri Radeon R9 dapat menangani resolusi virtual hingga 4 rb.

    Implementasi AMD juga sedikit lebih ramah pengguna daripada NVIDIA: cukup buka program Radeon Settings, klik "Display," lalu alihkan opsi "Virtual Super Resolution" ke "On." Game kemudian harus dapat disesuaikan dengan resolusi yang lebih tinggi daripada resolusi Windows maksimum Anda tanpa memengaruhi pengaturan sistem aktual.

    Dimungkinkan untuk menerapkan resolusi yang berbeda dan mengaktifkannya di Windows pada kartu Radeon yang tidak didukung, tetapi jauh lebih sulit dan memakan waktu, membutuhkan pengeditan langsung ke registri Windows. Berikut ini panduannya, tetapi harap berhati-hati.

    Opsi Dua: Aktifkan Supersampling Dalam-Game

    Beberapa game terbaru memungkinkan rendering elemen-elemen game pada resolusi lebih tinggi daripada maksimum asli. Lokasi yang tepat dari pengaturan akan bervariasi dari game ke game, tetapi umumnya di bagian "Tampilan" atau "Grafik".

    Ini dia Bayangan Mordor:

    Dan Overwatch, di bawah tab "Advanced":

    Dan masuk Batman: Arkham Knight.

    Perhatikan bahwa dalam ketiga contoh di atas, mereka ditampilkan pada monitor 2560 × 1440 saya. Jika gim Anda menolak untuk ditampilkan di atas resolusi maksimum monitor Anda (tanpa tweak grafis yang lebih mendasar pada bagian GPU di atas), gim ini tidak mendukung fitur ini.

    Sumber gambar: AMD