Beranda » bagaimana » Mac Jangan Membuatmu Kreatif! Jadi Mengapa Artis Benar-Benar Mencintai Apple?

    Mac Jangan Membuatmu Kreatif! Jadi Mengapa Artis Benar-Benar Mencintai Apple?

    Kemungkinannya Anda memiliki setidaknya satu teman "kreatif" yang merupakan advokat Mac. Pernah bertanya-tanya bagaimana Apple mendapat reputasi sebagai "perusahaan kreatif," atau mengapa para seniman begitu tertarik kepada mereka? Tentunya, komputer tidak bisa membuat Anda kreatif, bisakah mereka?

    Mungkin Anda seorang pembenci Mac yang rajin, atau mungkin Anda seorang pengacara Apple - kemungkinan Anda pernah mendengar tentang mitos dan keajaiban ini Mengapa semua orang sepertinya berpikir seperti ini. Lihatlah sejarah Apple, dan lihat mengapa Macintosh menjadi sangat identik dengan penerbitan desktop, fotografi, kreativitas, dan industri desain.

    Mac Mempopulerkan Antarmuka Pengguna Grafis (GUI)

    Bertentangan dengan pendapat, Apple tidak menciptakan sistem operasi pertama dengan Graphic User Interface. Xerox Alto adalah inspirasi di balik komputer Apple pertama dengan sistem operasi berbasis GUI. Dikembangkan pada tahun tujuh puluhan, Alto (serta banyak komputer lainnya) bukan produk yang layak secara komersial, dan sebagian besar digunakan oleh para insinyur, banyak di Xerox.

    Gagasan "Komputer Pribadi" pada suatu waktu, benar-benar asing. Komputer, seperti yang diketahui kebanyakan orang, adalah mesin rumit yang harganya ribuan dolar dan membutuhkan tim insinyur untuk memprogram kode mesin yang dipatenkan untuk melakukan tugas-tugas sederhana. Apple terinspirasi oleh keramahan GUI Xerox yang telah dikembangkan, dan mulai mengembangkan komputer yang lebih terjangkau dan Antarmuka Pengguna Grafis mereka sendiri.

    Pada awal 80-an, Apple telah mengeluarkan sejumlah mesin, termasuk Apple II yang terkenal, serta Apple Lisa, komputer Apple pertama yang menampilkan GUI. Lisa adalah produk yang membawa malapetaka, meskipun Apple berani pertama kali terjun ke Graphic Interfaces. Pada 1984, Apple meluncurkan Macintosh pertama, dan mulai membangun reputasi mereka sebagai kelompok orang-orang kreatif yang berbahaya di luar, berpikir "di luar kotak." Di dunia yang didominasi oleh klon IBM dan kotak-DOS, Macintosh secara radikal berbeda daripada secara praktis. apa pun yang ada di pasaran saat itu. Dengan komersial "1984" yang terkenal, Apple mulai memasarkan merek mereka, menarik bagi pelanggan yang menghargai sentuhan grafis yang bagus dan detail artistik yang tidak dapat disediakan oleh teks monospace dari DOS.

    Grafik? Ada Aplikasi untuk Itu

    Apple mendapat kecaman, dikritik karena menciptakan "platform tertutup" di perangkat iPhone dan iPad berbasis iOS. Terlepas dari semua ini, banyak kesuksesan awal Apple dapat dikaitkan dengan Apple II, yang dirancang dengan banyak keterbukaan yang kita harapkan di komputer pribadi saat ini..

    Apple II diizinkan untuk dikustomisasi di luar platform dasar I Apple yang tertutup, dengan perusahaan pihak ketiga yang menciptakan perangkat ekspansi, menambahkan port, pengontrol, dan perangkat keras sesuai permintaan pengguna. Apple II juga sukses besar karena Apple menjauh dari model bisnis saat itu, dan memungkinkan perusahaan perangkat lunak pihak ketiga untuk mengembangkan perangkat lunak yang dapat diinstal dijalankan oleh mesin mereka. Sebelum zaman Apple II, kebanyakan komputer hanya memiliki perangkat lunak yang dikembangkan oleh perusahaan yang sama yang menjual perangkat keras. Apple II menikmati kesuksesan tak terkendali ketika program spreadsheet pertama, Visicalc, dibuat dan dijual oleh Visicorp, menjadikan Apple II salah satu komputer pertama dengan aplikasi bisnis serius apa pun..

    Pada awal sejarah Macintosh, Adobe melangkah ke tempat kejadian, membuat Postscript dan konsep-konsep yang diperlukan untuk membuat font berbasis vektor. Postscript dikembangkan oleh mantan insinyur Xerox PARC, yang pada 1985, membawa kualitas, gambar yang dapat dicetak kepada pengguna melalui Apple Laserwriter, salah satu printer laser pertama yang tersedia secara komersial di pasaran..

    Jobs juga mengklaim bahwa minatnya pada font dan kaligrafi adalah salah satu alasan tipografi yang baik adalah bagian utama dari mesin Macintosh awal. Pekerjaan Adobe dengan Postscript mengarah pada pengembangan font digital pertama, menggunakan alat yang harus mereka buat sendiri. Tampilan resolusi rendah benar-benar tidak sesuai untuk membuat ulang tipografi dengan tingkat akurasi apa pun, sehingga insinyur Adobe mengembangkan alat menggambar vektor yang akhirnya menjadi Illustrator 1.0, setelah alat dipasarkan ke konsumen. Pemilik Macintosh dapat mulai menginstal Illustrator 1.0 pada awal 1987, dengan peningkatan serius pada tahun 1988, dipasarkan sebagai "Illustrator 88." Desain berbasis komputer sedang dalam perjalanan untuk menjadi layak, dan Adobe mulai menargetkan perangkat lunak berbasis Mac pada Grafik desainer dan kreatif profesional.

    Sekitar waktu ini, seorang mahasiswa pascasarjana University of Michigan mulai mengembangkan program grafis raster untuk Macintosh-nya. Ia kemudian menamainya "Photoshop." Hanya perangkat lunak Macintosh, yang dengan cepat menjadi pemimpin pasar dalam perangkat lunak grafis. Dengan dua produk desain komersial paling awal di bawah ikat pinggang mereka, serta beberapa font kualitas paling awal, Adobe memiliki desain grafis berbasis komputer yang kurang lebih seperti yang kita pahami saat ini, dan sebagian besar menggunakan Mac sebagai platform..

    Menjual Komputer ke Orang yang Tidak Suka Komputer

    Apple telah melewati masa-masa sulit, dan berusaha menemukan kembali diri mereka sebagai perusahaan komputer yang ramah dan ramah pengguna. Dengan popularitas Windows yang membayangi pangsa pasar mereka, Apple memilih untuk menyederhanakan mesin mereka secara strategis dan mulai memasarkan kepada pengguna, menekankan pengaturan yang mudah dan desain yang sederhana dan menarik.

    Di era ketika hampir semua kasing komputer berupa kotak krem ​​polos, banyak kabel dan monitor berbentuk kotak, Apple merekayasa komputer yang rapi dan kompak seperti iMac pertama, dan menjadikannya tersedia dalam warna yang cerah dan dapat dikoleksi, strategi yang terus mereka gunakan hingga saat ini hari. Sementara dorongan pemasaran awal mereka untuk pengguna komputer yang berorientasi desain bisa dibilang sukses, Apple sekarang berusaha untuk mencapai pasar baru di pengguna yang hanya diintimidasi oleh komputer. Dan sementara Microsoft telah melakukan bagian mereka dalam menyederhanakan sistem operasi untuk pengguna, mereka tidak menawarkan penekanan pada desain yang dimasukkan Apple ke perangkat keras mereka.

    Dengan menekankan desain perangkat keras yang unik dan kemudahan penggunaan, Apple berhasil menangkap pangsa pasar pengguna artistik dan kreatif, banyak di antaranya yang tidak paham komputer atau menyukai kotak krem. Dan, dengan demikian, sementara Windows dengan cepat menjadi platform yang layak untuk Adobe Photoshop dan Illustrator - kebanyakan orang kreatif mungkin tidak akan mengerti mengapa ada orang yang bahkan ingin menggunakan mesin berbasis Windows.

    OS X, Cross Platform, dan Program Intuitif

    Pada tahun 1999, OS 9, sistem operasi final di jalur "klasik" digantikan oleh OS X, OS yang sama sekali baru berdasarkan sistem operasi Unix dan BSD. OS X lebih fokus pada pasar inti Apple yang menghargai desain dan ramah seni. Meningkatnya popularitas internet membuatnya perlu bagi sistem operasi untuk lebih ramah terhadap mesin Windows.

    Apple menciptakan peluncur program sederhana dan lingkungan desktop baru yang apik, menjadikan mesin yang sangat rumit ini sesederhana mungkin bagi para pengguna yang menghadapi kesulitan komputasi. Selama transisi ini, Apple harus mengubah perangkat keras mereka dari prosesor arsitektur PowerPC, sebagai gantinya memilih untuk pergi dengan Intel. Ini membuka jalan bagi instalasi XP pada mesin Macintosh, banyak yang membuat banyak penginjil Mac kecewa.

    Peralihan ke Intel ini menyebabkan masalah serius dengan perangkat lunak Adobe, antara lain. Windows XP telah menjadi platform yang diterima untuk Photoshop, dan perubahan mendadak ini ke komputer Intel meninggalkan celah dalam pelayanan untuk aplikasi pembunuh Macintosh, Photoshop dan Illustrator. Banyak pengguna Mac menunda upgrade mereka, karena perubahan dramatis ini sementara membuat alasan utama untuk membeli Mac, di mata mereka, tidak dapat digunakan. Tidak lama kemudian ketika Apple menciptakan emulator dan Adobe menciptakan Intel Suite Creative berbasis 3, dan desainer dan artis yang marah dapat berhenti mengkhawatirkan mengapa mereka tidak lagi bisa mendapatkan Photoshop pada Mac.


    Menjadi jelas bahwa reputasi Apple sebagai "perusahaan kreatif yang keren" telah menjadi kombinasi dari pemasaran cerdas mereka yang kembali ke masa-masa awal perusahaan. Sementara mereka telah memperluas pemasaran mereka ke produk pasar massal seperti iPod atau iPhone, penekanan mereka pada estetika dan operasi sederhana, mudah jelas berasal dari akar mereka sebagai platform untuk grafis dan desain digital. Apakah mereka akan tetap menjadi pilihan utama bagi seniman dan desainer, atau, ketika pangsa pasar mereka meningkat, transisi ke sesuatu yang lain sama sekali, masih harus dilihat..

    Kredit Gambar: Saya suka Mac oleh nakagawa, tersedia di Creative Commons.