Beranda » bagaimana » Game Shooter Terbaik (Untuk Orang yang Mengisap Penembak)

    Game Shooter Terbaik (Untuk Orang yang Mengisap Penembak)

    Game penembak mendominasi medium, yang bisa membuat Anda kecewa jika Anda tidak terlalu pandai memainkannya. Beruntung bagi Anda, kami telah menemukan beberapa game FPS hebat yang asyik dimainkan, apa pun tingkat keahlian Anda.

    Ketika Anda baru memulai, Anda mungkin tidak ingin menjadikan diri Anda sekelompok pemain yang benar-benar terampil secara daring, jadi sebaiknya Anda latih dulu dalam kampanye pemain tunggal. Kami memiliki daftar permainan pemain tunggal yang bagus untuk memulai, tetapi jika Anda mencari multi-pemain, gulir ke bawah ke bagian berikutnya.

    Game Pemain Tunggal

    Penembak pemain tunggal bisa sangat menyenangkan, tetapi mereka jelas lebih bergantung pada cerita yang bagus daripada rekan multipemain mereka. Pengalaman pemain tunggal juga merupakan cara yang lebih ramah untuk membiasakan diri dengan genre penembak, karena Anda tidak memiliki tekanan tambahan untuk mencoba melakukannya dengan baik dengan orang lain dalam campuran..

    Portal dan Portal 2

    Daftar ini tidak lengkap tanpa menyebutkan seri Portal, jadi mari kita segera menyingkir. Portal asli dibangun dari mesin game yang sama dengan rekan-rekan seangkatannya, tapi itu pengalaman yang sangat berbeda. Tidak ada musuh untuk dibunuh, tidak ada lanskap megah untuk dijelajahi. Ini hanya serangkaian ruang puzzle, yang dimainkan dengan gaya first-person shooter, yang menggunakan "Portal gun" untuk menggerakkan elemen pemain dan puzzle di sekitar.

    Kedengarannya sederhana. Dan mekanismenya adalah. Tapi Portal menawarkan kelas master dalam desain game, memadukan beberapa teka-teki jahat dengan fisika yang memuaskan dan cerita yang mengejutkan mengasyikkan tentang eksperimen AI yang gila..

    Portal juga memamerkan beberapa humor tajam terbaik di setiap video game. Portal adalah klasik instan, dan tetap demikian hingga saat ini. Sekuelnya, Portal 2, adalah salah satu game yang paling dinanti sepanjang masa. Itu lebih besar dalam segala hal, menyempurnakan latar belakang Ilmu Aperture, menambahkan beberapa karakter baru, dan memberi pemain alat baru untuk maju melalui teka-teki baru. Itu akan sia-sia untuk kampanye pemain tunggal, tetapi ada juga kampanye kerjasama terpisah yang terpisah untuk Anda dan teman untuk menyelesaikannya.

    Hanya saja, jangan menyilangkan jari Anda untuk Portal 3 dalam waktu dekat. Valve tidak benar-benar melakukan hal "membuat game" secara keseluruhan lagi.

    Sistem Shock dan Seri BioShock

    System Shock 2 adalah klasik yang tidak dapat disangkal di antara tidak hanya penembak, tetapi video game pada umumnya, karena ceritanya yang mengasyikkan dan cara ini memungkinkan Anda untuk membangun karakter dengan keterampilan di hampir semua spesialisasi fiksi ilmiah. Tentu, Anda dapat meledakkan jalan Anda melalui cerita cyberpunk / horor, tetapi Anda juga dapat meningkatkan keterampilan peretasan atau kekuatan psikis Anda untuk mengalahkan musuh dengan cara yang tidak konvensional..

    BioShock adalah penerus spiritual untuk System Shock, berdagang pengaturan sci-fi untuk sejarah alternatif di Art Deco Atlantis. Sekali lagi, Anda dapat memotret cerita yang luar biasa, tetapi Anda akan kehilangan opsi gameplay yang disediakan oleh "plasmid" (baca: sihir) atau sembunyi-sembunyi. Ceritanya juga cukup fantastis.

    BioShock 2 paling baik dilewati - itu adalah sekuel mengecewakan yang dikembangkan oleh tim terpisah. Tapi BioShock Infinite, sebuah prekuel dari aslinya yang dibuat di kota terapung para fanatik agama, secara luas dianggap sebagai salah satu permainan terbaik dalam sepuluh tahun terakhir. Pengaturan BioShock diperluas dengan mekanik swashbuckling baru untuk bergerak di sekitar level, dan karakter AI yang berguna yang dapat merobek lubang terbuka dalam ruang dan waktu.

    BioShock Infinite tersedia di berbagai macam konsol dan platform PC-bahkan Linux! -Dan Anda benar-benar kehilangan jika Anda tidak mencobanya.

    Seri Fallout

    Game-game Fallout asli-Fallout dan Fallout 2-adalah rilis RPG top-down di akhir 90-an. Tetapi dimulai dengan Fallout 3 (pada 2008), mereka telah menjadi penembak orang pertama. Nah, secara teknis: sistem VATS yang menarik memungkinkan Anda untuk menjeda waktu dan memilih target Anda dengan hati-hati, yang kemungkinan besar akan Anda hadapi. Ini adalah cara yang efektif, jika kadang tidak elegan, untuk menggabungkan aksi penembakan konvensional dan pertempuran berbasis giliran.

    Seri Fallout terjadi di masa depan alternatif Amerika Serikat, di mana budaya membeku setelah tahun 1950 dan kemudian meledak ketika dunia dihancurkan oleh perang nuklir. Fallout 3, Fallout: New Vegas, dan Fallout 4 semuanya memiliki elemen yang hampir sama, meskipun New Vegas umumnya dianggap yang terbaik oleh penggemar.

    Fallout 3 baik jika Anda mengalaminya secara kronologis (elemen cerita terbawa dari satu game ke game lainnya), dan Fallout 4 yang lebih baru mencakup UI yang jauh lebih nyaman dan sistem kerajinan yang dalam, tetapi telah dikritik karena memberikan pemain lebih sedikit pilihan naratif.

    Ketiga game menawarkan opsi untuk menyelesaikan masalah dan berkembang melalui cerita yang tidak bergantung pada pertempuran, terutama jika Anda fokus pada keterampilan peretasan atau karisma. Saya pasti akan merekomendasikan Fallout 4 DLC Automatron jika Anda lebih suka menjelajah ke pemotretan: memungkinkan Anda membangun robot teman yang hampir tidak bisa dihancurkan untuk membunuh semua orang jahat untuk Anda.

    Seri Metal Gear Solid

    Secara teknis, seri Metal Gear Solid adalah game penembak, dalam arti karakter Anda memiliki senjata dan dapat menembak orang. Tetapi pengaturan untuk seri ini benar-benar mendahului penembak orang pertama, dan itu menunjukkan: di Metal Gear, Anda selalu lebih baik menghindari pertempuran dengan menyelinap melewati musuh Anda atau diam-diam melumpuhkan mereka. Itu sebabnya mereka menyebutnya permainan "Aksi Taktis Spionase".

    Serial ini menjadi jalan klasik kembali ke PlayStation dengan Metal Gear Solid asli (secara teknis game ketiga dalam seri kembali ke tahun 1980-an), berkat penyelundupannya yang tidak konvensional, karakter yang kaya dan terkadang konyol, dan cerita mendalam tentang paramiliter konflik, proliferasi nuklir, klon, dan robot raksasa. Ya, apakah saya menyebutkan ada cukup banyak pengaruh anime di seluruh seri?

    Anda mungkin memerlukan beberapa konsol untuk melewati semua gim saat ini (hanya gim pertama dan terakhir yang dirilis pada PC), tetapi mulai dari satu hingga lima adalah pengalaman yang kaya. Bercerita bisa berubah menjadi gila di kali, tetapi gameplay kreatif, licik selalu memuaskan. Metal Gear Solid 5 adalah game terbaru dari seri ini, dan kemungkinan akan menjadi Metal Gear Survive terakhir, dan game baru lainnya yang dibuat tanpa seri auteur Hideo Kojima, tidak terlalu diperhitungkan.

    Game Multi Pemain

    Game multipemain adalah sisi jungkir balik dari dunia penembak. Mereka cenderung menghindari alur cerita yang dalam demi kesenangan yang murni dan multi-pemain. Anda biasanya dimuat ke peta dengan pemain lain, dan dilemparkan ke kesenangan. Anda juga akan menemukan berbagai mode permainan. Pertandingan kematian beroperasi seperti pertempuran, di mana tujuan Anda hanya untuk membunuh semua orang. Pertandingan kematian tim bekerja sama, tetapi Anda bermain sebagai bagian dari tim yang tugasnya adalah untuk membunuh tim lain.

    Anda juga dapat menemukan berbagai mode tim lain, tergantung pada gimnya. Beberapa menawarkan menaklukkan skenario bendera, beberapa memberikan tujuan (seperti pengaturan atau penyebaran bom).

    Overwatch

    Overwatch sangat populer saat ini, dan bukan hanya karena desain karakternya yang berwarna dan pembaruan konten yang sering. Ini mengikuti tren genre "penembak pahlawan" yang dimulai dengan Team Fortress 2, dan keragaman karakter yang kaya dari Overwatch adalah kekuatan terbesarnya. Dan maksud saya baik dalam arti harfiah maupun kiasan.

    Di antara 27 karakter yang dapat dimainkan Overwatch (pada saat penulisan) adalah entri yang tidak mengandalkan refleks kilat atau tujuan yang sempurna. Sebagian besar karakter pendukung dapat menyembuhkan anggota tim mereka dengan alat pengunci atau aura. Karakter tank dapat melindungi tim mereka dengan perisai atau menangani kerusakan dengan hit jarak dekat yang besar dan senjata pengunci. Pahlawan defensif dapat membangun menara untuk merusak dan memperlambat musuh secara otomatis. Karakter berat dengan senjata peledak unggul dalam kerusakan splash dan menjatuhkan musuh dari peta.

    Intinya adalah, tidak peduli apa gaya permainan Anda, tingkat keterampilan, atau preferensi, Anda mungkin dapat menemukan lebih dari satu karakter di Overwatch yang cocok untuk Anda. Bahkan pemain yang merupakan novis penembak dapat tampil baik dalam mode kompetitif dengan pahlawan yang tepat dan beberapa latihan. Cobalah untuk tidak terlalu tergoda untuk menghabiskan lebih banyak uang untuk sistem jarahan kosmetik seperti perjudian game.

    Splatoon dan Splatoon 2

    Nintendo selalu bersandar pada kekuatan waralaba pemain tunggal klasik untuk mendorong penjualan. Jadi ketika perusahaan mengungkapkan Splatoon, penembak online berbasis tim yang diatur di arena tertutup, itu keluar dari bidang kiri. Bahkan dengan desain karakter dan senjata cumi yang ramah anak (pemain menembak "tinta" bukan peluru), itu adalah keberangkatan besar.

    Tapi Splatoon dan sekuelnya, Splatoon 2 (pada Wii U dan Switch console, masing-masing) bukan penembak tim Anda yang biasa. Tujuannya bukan untuk hanya menembak lebih banyak dari tim musuh, itu untuk menutupi area permukaan peta dengan warna tinta cat tim Anda. Menutupi tanah dengan tinta tim Anda juga memungkinkan Anda dan rekan satu tim Anda dengan cepat bergerak dalam bentuk "cumi-cumi". Sejumlah besar senjata, termasuk entri tidak konvensional seperti roller dan ember cat raksasa, berarti Anda tidak perlu keahlian menembak untuk mengecat kota (dan tim lainnya).

    Di akhir ronde, bukan siapa yang paling banyak membunuh, tetapi tim yang menutupi sebagian besar peta dengan tinta yang menang. Gim mengubah konvensi genre penembak di kepala mereka, dan secara tidak sengaja memanfaatkan kontrol yang umumnya kurang tepat yang tersedia di konsol. Jika Anda memiliki Wii U atau Switch, itu harus dimiliki.

    Tanaman vs Zombies: Garden Warfare 2

    Anda mungkin mengenali Plants Vs. Zombies sebagai game pertahanan menara top-down. Itu aslinya: Garden Warfare adalah sesuatu yang sepenuhnya berbeda. Ini adalah penembak berbasis tim online di mana tim lawan mengontrol tanaman tituler dan zombie dalam perkelahian 3D penuh. Multiplayer tersedia di arena pemain-lawan-pemain dan ko-op.

    Keindahan pengaturan penembak 3D penuh di alam semesta dari game menara pertahanan 2D adalah bahwa ia masih menggunakan banyak elemen dari genre itu. Penempatan strategis menara, penghalang, dan struktur penyembuhan Anda bisa sama pentingnya dengan menembak musuh Anda, jika tidak lebih dari itu. Dengan pengaturan berbasis tim dan aksi strategis, game ini memiliki banyak kesamaan dengan game-game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) seperti League of Legends, dengan pertempuran over-the-shoulder yang lebih memuaskan. Ada juga berbagai karakter untuk dipilih di kedua sisi, memungkinkan untuk beberapa gaya bermain dan penyesuaian yang lancar.

    Titanfall dan Titanfall 2

    Titanfall berasal dari Respawn Entertainment, dibentuk oleh mantan pembuat Panggilan tugas seri. Tapi jangan biarkan itu membodohi Anda: multi-pemain sci-fi ini adalah binatang yang sama sekali baru. Gameplay terbagi antara mode pilot, di mana pemain menggunakan paket roket untuk naik ke dinding dan memperbesar level, dan mode Titan, di mana pilot melompat ke dalam mechs berukuran besar bangunan untuk berkelahi habis-habisan dengan senjata dikuasai dan tinju baja besar.

    Sistem pergerakan parkour Titanfall adalah terobosan ketika keluar, hampir menurunkan robot tituler raksasa ke fitur pisang kedua. Tapi itu mode permainan Atrisi yang sangat terkenal di sini. Mode multipemain utama ini memungkinkan pemain untuk mencetak poin dengan mengeluarkan gelombang bot yang dikendalikan AI, selain pemain lain dan Titans mereka. Buat pemuatan yang berfokus pada senjata manusia penargetan otomatis dan kerusakan splash untuk Titan Anda, dan Anda biasanya akan mengungguli lawan yang secara eksklusif memburu pemain tim lain.

    Titanfall 2 diperluas pada yang asli dengan senjata baru dan kemampuan gerakan, khususnya pengait yang memungkinkan pemain bergerak di sekitar panggung seperti Spider-Man. Tetapi itu juga menambahkan mode kampanye pemain tunggal yang sangat dibutuhkan, yang hilang secara tak terhitung sejak pertandingan pertama. Kampanye ini singkat dan ceritanya sedikit kering, tetapi tingkat kreatif dan bervariasi dan persahabatan karakter utama dan robot pucat snarky layak untuk dimainkan.

    Sumber gambar: Nintendo, EA, Steam