Panduan Cara-Geek untuk Monitor 3D dan TV
Teknologi tampilan benar-benar telah maju dan 3D mulai menjadi sangat biasa, tetapi dengan produsen menggunakan teknologi yang berbeda, hal-hal dapat membingungkan dengan cepat. Kami di sini untuk membantu Anda memutuskan mana yang akan dipilih untuk pembelian liburan mendatang.
Gambar dipangkas dari beberapa wallpaper yang kami miliki. Sumber tidak diketahui.
Jadi, Anda Mempertimbangkan 3D
Jadi musim liburan ada pada kami, dan Anda sedang mempertimbangkan untuk mendapatkan atau memberikan tampilan baru. 3D ada di mana-mana sekarang, dan semakin murah, jadi mudah untuk menambahkannya ke daftar fitur yang Anda inginkan. Dunia TV dan monitor 3D cukup liar dan rumit. Kami telah menempuh perjalanan jauh dari kacamata 3D anaglyph dan merah / cyan, dan ada tiga teknologi utama yang bersaing saat ini. Masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya sendiri dan panduan ini akan membantu Anda memutuskan mana yang terbaik untuk Anda.
3D: Tidak seperti ini lagi. (Gambar oleh penulis How-To Geek, Eric Z Goodnight)
Kami telah melakukan penelitian kami di sini dan melihat ratusan monitor dan TV untuk mendapatkan pengalaman langsung dari tangan pertama, tetapi satu hal yang terutama benar tentang 3D adalah bahwa setiap orang melihat sesuatu dengan sedikit berbeda. Yang sedang berkata, kami juga telah melakukan yang terbaik untuk menjelaskan beberapa hal di pinggiran produk konsumen - hal-hal yang belum ada di mana-mana, tetapi akan segera hadir - jadi Anda akan tahu apa yang harus dicari jika Anda memutuskan untuk memegang off untuk pembelian Anda.
3D Dasar: Cara Kerjanya
Untuk memahami mengapa 3D seperti itu, penting untuk memahami cara kerjanya. Gambar 3 dimensi adalah upaya yang benar-benar meniru cara objek fisik dilihat sebagai mata kita.
Masing-masing dari dua mata kita berfokus pada suatu objek di depan kita, dan karena jarak mata kita terpisah, mereka melihat dua gambar yang berbeda. Cobalah fokus pada sesuatu yang berjarak satu atau dua kaki dari Anda dengan satu mata tertutup, kemudian beralihlah ke mata lainnya. Perhatikan bagaimana perspektif berubah? Jenis otak Anda menempatkan gambar-gambar itu bersama-sama sehingga mereka berada dalam fokus, dan hal-hal yang lebih dekat atau lebih jauh tidak dalam fokus.
Semua teknologi 3D pada dasarnya menunjukkan kepada Anda dua set gambar yang berbeda untuk mencoba mereplikasi efek ini. Perbedaannya terletak pada bagaimana mereka menyajikannya kepada Anda, dan perbedaan itu dapat menyebabkan beberapa efek drastis. Tiga jenis utama teknologi 3D yang digunakan dalam tampilan modern adalah Pasif, Rana Aktif, dan Bebas Kacamata.
Penolakan
Inspirasi untuk artikel ini berasal dari gerai LG di BlizzCon. LG cukup baik untuk mensponsori kami untuk acara tersebut, serta memberi kami rincian teknologi monitor 3D terbaru mereka di bawah ini. Ada beberapa hal berbeda yang terjadi di dunia teknologi 3D rumahan, dan kami pikir itu akan menjadi ide bagus untuk menunjukkan kepada Anda seluk beluk segalanya. Kami memasukkan banyak pendapat kami di bagian tentang teknologi yang muncul di bawah ini, dan itu mencakup teknologi LG. Anda tidak harus mengambil kata kami untuk itu, tentu saja, dan kami sangat menganjurkan Anda untuk melihat semuanya sendiri bahkan jika Anda setuju dengan pendapat kami. Hanya mata Anda yang akan memberi tahu Anda apa yang lebih baik atau lebih buruk.
3D pasif
3D pasif telah ada untuk sementara waktu sekarang. Ini adalah teknologi berbasis kacamata yang bekerja dengan polarisasi cahaya, sesuatu yang memiliki kesamaan dengan kacamata hitam yang baik. Cahaya bergerak dalam gelombang, dan dalam banyak kasus, mereka terpolarisasi. Ini berarti bahwa arah di mana gelombang berosilasi tegak lurus terhadap arah perjalanannya. Bayangkan bagaimana ular bergeser ke kiri dan ke kanan saat mereka bergerak maju dan Anda punya ide. Sekarang, cahaya bisa meluncur ke segala arah, tidak hanya dari sisi ke sisi. Kacamata hitam terpolarisasi mengurangi silau dengan menyaring cahaya secara horizontal (karena sebagian besar cahaya yang terpantul dari permukaan datar terpolarisasi secara horizontal). Gelombang cahaya yang berorientasi vertikal masih bisa melewatinya, sehingga Anda masih bisa melihat, tetapi efek peredupan keseluruhan masih ada.
(Gambar oleh Wikimedia Commons)
Beberapa tahun yang lalu, teknologi 3D pasif menggunakan cahaya terpolarisasi linier dengan cara yang sama seperti di atas. Dua gambar ditampilkan pada layar yang sama, satu menggunakan cahaya yang terpolarisasi horizontal, dan yang lainnya menggunakan cahaya yang terpolarisasi vertikal. Saat menonton film, satu mata hanya melihat gambar horizontal dan lainnya hanya melihat mata vertikal. Teknologi yang lebih baru telah berubah sedikit, tetapi lebih pada itu nanti.
Keuntungan
- Murah / Mudah mendapatkan kacamata
- Tidak memerlukan kartu grafis yang sangat kuat
- Frame rate penuh
Bagian yang bagus tentang 3D pasif adalah kacamatanya murah. Sebagian besar TV dan monitor dilengkapi dengan sepasang atau dua, dan yang ekstra dapat dibeli dengan murah atau dipinjam * dari bioskop. Bagian bagus lainnya adalah bahwa komputer Anda tidak akan memerlukan upgrade yang mahal untuk menampilkan video yang disandikan dengan cara ini. Itu semua benar-benar dibangun ke layar. Terakhir, Anda mendapatkan frame rate penuh dari video Anda. Jika TV / monitor Anda ditampilkan pada 240 Hz, setiap mata mendapatkan gambar pada 240 Hz.
* How-To Geek tidak memaafkan pencurian atau meminjam properti yang bukan milik pengguna. Anda mencuri dengan risiko Anda sendiri.
Kekurangan
- Kacamata dapat sangat meredupkan gambar
Kelemahan terbesar adalah, pada dasarnya mekanisme, kacamata terpolarisasi membuat gambar lebih gelap. Meskipun ini mungkin tidak terlalu buruk pada monitor komputer Anda dapat meningkatkan kecerahan, ini adalah kemunduran yang sangat besar untuk semua jenis home theater yang diatur sama sekali. Serius, ini benar-benar dapat membuat kemampuan 3D bioskop rumah tidak berguna. Ada beberapa perubahan yang terjadi dengan 3D pasif yang memitigasi hal ini, tetapi kita akan membahasnya nanti.
Rana Aktif
Rana aktif lebih baru daripada teknologi pasif. Di sini, kacamata yang Anda gunakan bukan filter plastik sederhana; mereka adalah perangkat bertenaga baterai yang diasah secara sensitif. Yang terjadi adalah tampilan Anda memindah-mindah gambar dari masing-masing dari dua perspektif, dan kacamata Anda disinkronkan dengan kecepatan refresh. Saat gambar untuk mata kanan Anda ditampilkan, kacamata menggunakan rana di atas mata kiri Anda. Saat gambar untuk mata kiri Anda ditampilkan, kacamata menggerakkan shutter di mata kanan Anda. Dengan cara ini, setiap mata mendapatkan gambar, dan itu datang ke setiap mata satu per satu secara bergantian.
Keuntungan
- Video cerah
- Kualitas gambar luar biasa
- Bekerja dengan baik dengan beberapa monitor
- Ada langkah untuk standardisasi
Gambar yang dilihat oleh rana aktif cerah dan jelas, dan kualitas keseluruhannya cukup bagus. Karena cara kerja teknologi, setiap mata mendapatkan setengah dari frame rate, jadi video 240 Hz berarti setiap mata mendapatkan 120 frame per detik. Sejujurnya, sulit untuk diperhatikan, terutama pada TV kelas atas. Mengapa? Nah, gambar yang cerah dan jelas menggantikannya, dan karena kita berbicara tentang lebih banyak bingkai daripada yang bisa dilihat mata Anda, biasanya itu bukan masalah besar. Jarak tempuh Anda mungkin berbeda-beda.
Manfaat besar adalah teknologi ini bekerja sangat baik dengan beberapa monitor, yang tampaknya sedikit mengejutkan ketika Anda mempertimbangkan cara kerjanya. Bukannya pasif tidak bekerja dengan baik, tetapi shutter aktif entah bagaimana memiliki pukulan yang sulit untuk dijelaskan.
Dengan berbagai teknologi 3D ini yang saling bersaing, sulit untuk melihat standarisasi. Namun, Sony, Panasonic, Samsung, dan tiga belas perusahaan lain bersatu untuk fokus pada satu jenis universal shutter glasses aktif. Untuk teknologi yang masih dalam fase liar, ini tampaknya cukup menjanjikan.
Kekurangan
- Mungkin memerlukan peningkatan perangkat keras yang mahal
- Kacamata mahal, dan perlu diisi
- Pengaturan murah dapat menyebabkan "ghosting"
- Dapat menyebabkan sakit kepala
Ada banyak kelemahan di sini, karena teknologinya baru. Pertama, jika Anda menggunakan perangkat keras yang lebih lama, Anda perlu upgrade besar. Jika Anda memiliki kartu NVidia yang sangat baru, maka Anda mungkin dapat mengaktifkan rana 3D aktif jika Anda memiliki kacamata dan driver yang diperbarui. Namun, kebanyakan orang perlu mendapatkan kartu grafis paling tidak.
Jika TV Anda didasarkan pada rana aktif, Anda jelas tidak membutuhkan upgrade, tetapi ini masih akan mahal. Masalah selanjutnya adalah kacamata itu mahal. Sangat mahal. Set murah bisa sekitar $ 50, dan sebagian besar produsen menjual kacamata mereka seharga $ 100-150. Jika Anda ingin memiliki pengalaman teater rumah yang ramah keluarga, Anda dapat dengan mudah membayar $ 400 tambahan di atas TV untuk mendapatkannya. Dan, untuk uang tambahan itu, Anda mendapatkan kacamata yang hanya bagus untuk waktu yang lama dengan biaya. Ya, kacamata ini memiliki baterai yang perlu diisi, dan Anda hanya dapat menonton begitu banyak dengan sekali pengisian daya. Beberapa orang juga mengeluh tentang berat dan tingkat kenyamanan kacamata, dan ini pasti bisa menjadi beban pada sakit kepala. Lebih jauh tentang itu.
Masalah lain adalah bahwa jika Anda telah berhemat pada salah satu dari poin di atas, tingkat rana pada kacamata dapat menjadi sangat tidak sinkron dengan video, menyebabkan “ghosting.” Ini adalah efek di mana Anda melihat sedikit gambar lain yang seharusnya tidak Anda lihat dan benar-benar membunuh efek 3D dan kualitas gambar. Ini juga dapat terjadi saat baterai habis pada kacamata Anda. Ini tidak terbatas pada rana 3D aktif - pasif juga bisa menghadapi ini - tetapi jelas lebih jelas.
Tidak semua kacamata rana aktif tidak enak dipandang dan tidak praktis. Ini adalah SSG-3700CR oleh Samsung, dan mereka bahkan memiliki kemampuan pengisian nirkabel.
Masalah terakhir adalah masalah yang sangat besar. Banyak orang mengeluh sakit kepala setelah menonton 3D melalui rana aktif untuk waktu yang lama. 3D pada umumnya, terlepas dari jenisnya, cenderung membuat orang sakit kepala karena itu tipuan otak. Mata Anda melihat TV, tetapi untuk fokus pada gambar 3D, mereka harus fokus pada pesawat yang jauh lebih dekat, mungkin setengah jarak atau kurang. Ini bahkan lebih pendek untuk monitor. Sekarang, gabungkan ini dengan yang setara dengan penutup mata yang bergerak cepat, dan Anda bisa mendapatkan sakit kepala dengan cukup cepat.
Setelah beberapa penelitian di web, ada banyak laporan anekdotal yang memperkirakan 2-3 jam sebelum ini terjadi. Beberapa orang tidak dapat bertahan lebih dari satu jam, sementara yang lain memiliki sedikit masalah. Ini adalah alasan mengapa Anda tidak bisa hanya demo TV 3D selama beberapa menit dan membelinya. Akan jauh lebih baik jika Anda memiliki teman yang memiliki satu di mana Anda dapat menontonnya sebentar. Secara keseluruhan, monitor tidak jauh berbeda. Ghosting sedikit lebih menonjol, sebagian besar ketika sistem Anda tertinggal, dan itu sedikit pertukaran antara kualitas gambar Anda dan bebas hantu. Untuk apa nilainya, monitor berbasis rana aktif mungkin lebih berharga daripada TV. Ini adalah pengalaman yang lebih pribadi, jadi Anda cenderung tidak perlu membeli lebih banyak kacamata 3D dan Anda dapat mengontrol pengalaman itu dengan lebih baik dengan komputer Anda..
Bebas Kacamata
Pajangan autostereoskopik, juga dikenal sebagai pajangan "bebas kacamata", sangat baru di pasaran. Ada beberapa cara TV dan monitor ini bekerja.
Layar Parallax Barrier, seperti Nintendo 3DS, menggunakan semacam penghalang dengan celah yang berorientasi vertikal. Beberapa cahaya terhalang oleh masing-masing mata, sehingga mereka masing-masing melihat gambar yang berbeda. Mereka digunakan untuk memblokir piksel dari bagian depan layar, tetapi sekarang mereka memblokir cahaya dari lampu latar, yang membuat perangkat lebih hemat energi dan gambar lebih cerah..
(Gambar oleh WIkimedia Commons)
Lenticular array menggunakan lensa untuk memfokuskan setiap mata pada bagian gambar yang berbeda. Kedua jenis ini mengandalkan posisi yang tepat oleh pemirsa. Anda harus duduk di tempat yang baik agar efek 3D berfungsi, dan jika Anda terlalu banyak bergerak, Anda akan kehilangan itu.
Tipe ketiga menggunakan kamera untuk secara aktif melacak di mana pemirsa berada di dalam ruangan, dan dapat menyesuaikan gambar sesuai. Anehnya, ada beberapa TV yang bisa melakukan ini hingga tiga orang, tetapi model ini mahal dan belum mainstream.
Keuntungan
- Tanpa kacamata!
Cukup banyak (selain dari 3D itu sendiri, tentu saja).
Kekurangan
- Penyesuaian harus dilakukan, baik di TV / monitor / perangkat atau di tempat duduk
- Jumlah pemirsa terbatas karena sudut pandang terbatas
- Distorsi gambar
Pertama dan terutama, teknologi ini membutuhkan penyesuaian untuk mendapatkan yang tepat. Cukup mudah dengan sesuatu seperti Nintendo 3DS - ada slider untuk menyesuaikan panjang fokus - tetapi dengan TV besar di home theatre, itu lebih rumit. Anda memiliki sudut pandang terbatas, sehingga Anda harus menyesuaikan tempat duduk jika Anda tidak dapat mengatur TV atau monitor. Selain itu, jika Anda sering bergerak atau gelisah, Anda akan sering kehilangan efek 3D. Itu bisa menjadi masalah dengan 3DS, karena itu adalah perangkat genggam, tetapi juga bisa menjadi masalah di banyak TV. Anda akan menemukan bahwa Anda tidak bisa begitu saja menjatuhkan diri di sofa dengan cara apa pun dan memilikinya "hanya bekerja." Tidak harus menjadi pemecah kesepakatan sendiri, tetapi ada kelemahan lain yang perlu dipertimbangkan.
Seperti yang baru saja kami katakan, Anda memiliki sudut pandang terbatas. Itu berarti pemirsa terbatas, karena Anda hanya dapat memiliki begitu banyak orang di tempat yang sama. Bahkan ketika Anda memiliki kamera, biasanya jumlah maksimum orang yang dapat dilacak adalah tiga. Ingatlah ini jika Anda berada di pasar untuk TV.
Terakhir, ada elemen distorsi gambar. Banyak orang melaporkan pita gelap mengalir di layar, yang masuk akal mempertimbangkan bagaimana tampilan penghalang paralaks bekerja. Bahkan dengan perubahan teknologi yang kami sebutkan di atas, itu jauh dari sempurna. Selain itu, karena efeknya dihasilkan dengan menghalangi cahaya dalam satu arah, kadang-kadang hal-hal di latar belakang akan tampak terdistorsi dan terbentang dengan cara yang seharusnya tidak terjadi..
Konten dan Penyedia
Sama seperti HDTV, TV 3D sangat tidak berguna kecuali Anda memiliki konten untuk ditonton dalam 3D. Karena saluran 3D relatif sedikit dan jauh, Anda mungkin tidak menggunakan TV sebanyak yang Anda kira. Pastikan untuk memeriksa dan melihat apakah penyedia konten Anda memiliki saluran 3D, dan pikirkan apakah Anda bersedia membayar jumlah tambahan setiap bulan untuk mereka. 3D nyata adalah tempatnya, dan ini berlaku untuk streaming dan Blu-ray juga. Sementara 3D sedang mengambil, tidak ada cukup media yang berharga di luar sana - belum.
Untuk mengimbangi fakta ini, banyak TV dan monitor yang menawarkan kemampuan konversi 3D. Dalam proses ini, video yang masuk dianalisis dan objek tertentu diidentifikasi dan memiliki kedalaman yang ditambahkan atau dihapus. Walaupun ini tampak bagus, sebenarnya tidak terlalu bagus. Setiap konten yang dikonversi tampak seperti tiruan konten 3D asli yang murah, tidak peduli seberapa bagus tampilannya. Dan, sementara teknologinya bekerja dengan baik untuk banyak hal - misalnya, game RTS seperti StarCraft 2 - ia tidak bekerja untuk semuanya. Dan, Anda tidak pernah tahu bagaimana jadinya, karena setiap perusahaan melakukan proses konversi mereka secara berbeda, yang pada gilirannya mempengaruhi berbagai sumber media Anda secara berbeda.
Cara terbaik untuk menunjukkan perbedaannya adalah dengan beberapa film. Sementara James Cameron's Avatar adalah contoh 3D asli, The Clash of the Titans adalah contoh 2D yang dikonversi ke 3D. Prosesnya menjadi lebih baik sejak saat itu - The Immortals dikonversi dan terlihat jauh lebih baik daripada Clash - tetapi masih belum sekokoh 3D asli.
Terakhir, 3D asli memiliki format yang berbeda. Sebagian besar perangkat akan bekerja dengan lebih dari satu, dan beberapa harus mengkonversi di antara mereka. Secara keseluruhan, Anda tidak perlu terlalu khawatir tentang itu, tampaknya, tetapi ada baiknya menunjukkan bahwa belum ada standar tunggal.
Teknologi Berkembang dan Produk Pemecah Cetakan
Teknologi 3D masih terus dikembangkan secara agresif. Kami berkesempatan untuk memeriksa beberapa model spesifik yang membawa berbagai hal ke langkah berikutnya. Lebih penting lagi, mereka berdua menunjukkan beberapa tren penting yang harus diperhatikan, jika Anda memutuskan untuk menunda pembelian display 3D Anda.
LG D2342P
Kami mendapat kesempatan untuk menghabiskan waktu berkualitas nyata dengan monitor ini, milik LG (sebagai pengingat, mereka mensponsori kami di BlizzCon 2011). Ini terlihat seperti monitor 3D 1080p 23 ”standar, tetapi ada beberapa hal penting yang benar-benar membedakannya. Tampilan khusus ini (antara lain yang direncanakan untuk rilis) menggunakan teknologi 3D pasif. Namun, alih-alih polarisasi linear biasa, tampilan ini menggunakan polarisasi sirkular. Efeknya seharusnya secara dramatis mengurangi kemuraman yang khas dari teknologi 3D pasif. Dalam praktiknya, video sekitar 50% lebih terang, setidaknya bagi mata kita, dan lampu latar LED pada layar juga membantu. Ini sebenarnya bagaimana 3D menggunakan sistem Bioskop RealD melakukannya di bioskop, sehingga kacamata itu akan kompatibel.
Tweak lain yang dibawa LG ke layar ini lebih halus, tetapi jelas menunjukkan hal-hal yang maju. Pertama, ia menggunakan HDMI 1.4, jadi jika Anda ingin mencolokkan XBOX 360 atau PS3, Anda seharusnya tidak memiliki masalah. Kedua, LG dengan sangat baik mengembangkan clip-on bagi kami yang berkacamata. Tidak ada lagi kesulitan untuk memasang kacamata 3D di atas kacamata normal Anda!
Klip-klip ini tepat, dan dapat flip up juga. Ini adalah sentuhan kecil, tetapi sangat dihargai. LG memberi tahu kami bahwa mereka menyertakan pasangan dengan monitor, tetapi siaran pers mengatakan mereka menyertakan kacamata biasa. Dalam kedua kasus, kedua jenis kacamata dapat dibeli sekitar $ 10 masing-masing.
LG menggembar-gemborkan proses konversinya yang akan bekerja secara otomatis dengan segalanya. Kami sebenarnya memainkan ekspansi Starcraft 2 baru selama lebih dari satu jam di BlizzCon. Proses konversi sebenarnya cukup bagus dengannya. Jelas, beberapa hal bekerja lebih baik daripada yang lain - misalnya, teks menghebohkan dalam kombinasi dengan efek 3D - tetapi pengalaman keseluruhan berada di ujung bawah tingkat atas. Dan, tidak ada perangkat lunak komputer untuk penyesuaian; semuanya dilakukan pada monitor melalui menu pengaturan.
Sejauh 3D asli berjalan, hal-hal tampak hebat, dan cukup solid. Layar juga memungkinkan untuk tiga jenis 3D tergantung pada format apa yang Anda gunakan, sehingga Anda tahu setidaknya ada beberapa kompatibilitas.
Terakhir, dan mungkin yang paling penting, adalah titik harga. LG telah berusaha untuk mendorong ini secara agresif, dan MSRP dari D2343P adalah $ 349. Yang sedang berkata, LG mengatakan kepada kami bahwa mereka telah menjalankan promo dan itu online untuk $ 299 di sebagian besar tempat, dan Amazon bahkan memilikinya serendah $ 264. Dengan kata lain, perbedaan harga antara monitor ini dan monitor LED 23 ”berkualitas lainnya (katakanlah, Asus VS247H-P) kurang dari $ 80. $ 80 itu membuat Anda 3D dengan konversi dan sepasang kacamata. Ini bukan wilayah pembelian impulsif, tetapi ketika premium untuk kualitas 3D serendah itu, godaannya kuat.
Kelemahannya sedikit, tapi menonjol. Ghosting pasti terjadi, dan meskipun kadang-kadang halus, itu lebih sering daripada yang kita inginkan. Kedua, kami masih khawatir tentang seberapa baik ini akan bekerja dengan game secara keseluruhan, dan khususnya dengan game online di PS3 dan Xbox 360. Ada sedikit keterlambatan saat mengonversi video, dan penundaan kecil dapat diterjemahkan menjadi kematian instan dengan game seperti FPS. Secara keseluruhan, ini tidak sempurna, tetapi ini adalah paket yang bagus, dan sangat menarik karena harganya yang relatif murah.
Toshiba ZL2 Series
(Gambar oleh Gadgets5)
The Verge melakukan ulasan yang bagus di sini. Ini adalah TV 55 ”yang luar biasa yang bekerja serupa dengan Lenticular Array Glasses-Free. Namun, itu juga menggabungkan pelacakan wajah untuk mencapainya dengan benar, dan memungkinkan hingga sembilan sudut pandang simultan. Itu menghancurkan segalanya dari apa pun. Oh, dan apakah kami menyebutkan bahwa itu dalam HD? Bukan 1080p biasa, juga. Hal ini dalam 4K2K - 3840 × 2160, 4x norma saat ini 1920 × 1080. Cams Merah yang telah menyapu produksi film akhir-akhir ini dapat merekam secara native pada atau sangat dekat dengan resolusi itu. Bisakah Anda bayangkan menonton film pada resolusi yang difilmkan? Itu juga, 4x norma saat ini?
Tentu saja, ia juga memiliki mesin konversi 3D built-in, tetapi fitur yang sangat kami sukai adalah kemampuan untuk mengubah kedalaman (tidak hanya untuk fokus, tetapi untuk efek keseluruhan) dari 3D. Ini jauh lebih dapat dikustomisasi daripada banyak TV bebas kacamata lainnya di luar sana. Anda dapat membaca lebih lanjut di siaran pers (pdf).
Tentu saja ada kekurangannya. Walaupun gambarnya benar-benar cerah dan berkualitas tinggi, gambar ini menunjukkan beberapa garis vertikal hitam yang kami sebutkan di bagian Kacamata-Bebas di atas. Dan, seperti yang Anda duga, harganya gila. Diperkirakan biayanya sekitar € 7.999 saat dirilis pada bulan Desember. Ini pasti layak untuk dicoba; ini cukup pengalaman.
Dual Play LG
Salah satu fitur yang sangat menarik yang dimungkinkan oleh LG dengan teknologi 3D pasifnya adalah "Dual Play." Menggunakan kacamata yang dimodifikasi, dua orang dapat memainkan game multi-pemain tanpa menggunakan pengaturan layar terpisah. Alih-alih setiap pasangan kacamata memiliki satu lensa untuk gambar mata kiri dan satu lensa untuk gambar mata kanan, satu pasangan memiliki kedua lensa yang dapat melihat gambar mata kiri, dan pasangan lainnya untuk gambar mata kanan. (Sekarang Anda tahu cara membuatnya sendiri, jika Anda tidak ingin membelinya!) Setiap pemain mendapatkan gambar 2D layar penuh, dan tidak ada pemain yang melihat layar pemain lain. Banyak TV 3D Cinema LG mampu melakukan ini, dan game akan bekerja dengan ini secara otomatis dengan hanya mengaktifkan pengaturan yang tepat di TV. Tentu saja, mereka dapat memanfaatkan fitur ini dengan lebih baik dengan menawarkan dukungan bawaan.
Dalam hal pengalaman, Anda mendapatkan ghosting layar orang lain. Pada saat yang sama, bermain Halo CE dengan orang lain di layar penuh masih mengagumkan. Akan menarik untuk melihat apakah teknologi semacam ini dapat menjadi standar yang luas.
Personal 3D Viewer Sony HMZT1
Masa depan ada di sini. Sony telah memungkinkan - meskipun seharga $ 800 - seorang penampil 3D pribadi, langsung dari fiksi ilmiah. Inilah permainan yang menyenangkan: coba dan beri nama seri fiksi ilmiah sebanyak yang Anda bisa dalam 30 detik ini.
Bagaimanapun, The Verge memiliki ulasan hebat lainnya untuk ini, tapi inilah ringkasannya. Headphone terintegrasi tidak bagus, dan tidak ada input aux sehingga Anda tidak dapat menukarnya. Unit depan berat, sehingga bisa tidak nyaman setelah beberapa jam digunakan. Lensa di depan layar 720P yang kecil sangat menyebalkan untuk diposisikan tepat. Tapi, gambarnya fantastis, alami, dan sepenuhnya pribadi. Dan, ada retasan realitas virtual DIY sudah ada untuk itu.
Ini tidak terlalu praktis dan ada banyak hal yang perlu diubah, tetapi Sony menunjukkan bahwa itu pasti mungkin. Dalam satu atau dua iterasi, ini benar-benar bisa menjadi sesuatu yang luar biasa.
Pikiran terakhir
Semuanya datang ke apa yang Anda inginkan. Kami tidak bisa cukup menekankan betapa pentingnya bagi Anda untuk berada di luar sana dan melihat sendiri hal ini. Atau, sebagai alternatif, pastikan ada kebijakan pengembalian yang baik dari toko online favorit Anda. Hal-hal yang mungkin tidak mengganggu Anda saat menonton selama 15 menit dapat membuat Anda gila setelah 2 jam. Dan, jika Anda berada di toko, pastikan orang-orang penjualan memilikinya di saluran yang tepat. Banyak orang melaporkan bahwa model yang lebih murah / dijual ditetapkan ke saluran definisi standar untuk membuang pembeli yang tidak berpendidikan dan membujuk mereka ke arah model yang lebih mahal..
Kami sudah memiliki Panduan HTG untuk Teknologi HDTV, serta cara memilih monitor PC yang tepat, dan kedua panduan itu sebagian besar masih berlaku. Satu-satunya pengecualian adalah bahwa banyak monitor - terutama yang berkemampuan 3D - menggunakan HDMI sebagai konektor standar sekarang alih-alih DVI. HDMI 1.4 kompatibel dengan konten normal, tetapi diperlukan untuk konten 3D. Itu termasuk memainkan konten 3D menggunakan PS3 dan / atau Xbox 360 Anda. Anda juga harus menggunakan kabel yang kompatibel dengan HDMI 1.4, dan karena ini semua digital, jangan buang uang Anda untuk merek mahal.
Dan, apakah Anda setuju atau tidak pada shutter aktif, pasif, atau teknologi bebas kacamata, saya pikir kita semua bisa sepakat bahwa semuanya lebih baik daripada ini:
(Gambar oleh Wikimedia Commons)
Apakah Anda memiliki TV atau monitor 3D? Punya keahlian Anda sendiri? Sebarkan cinta dalam komentar di bawah, dan semua pembaca kami akan mendapat manfaat.