Beranda » bagaimana » VR Hampir Ada Di Sini Apa Yang Perlu Saya Siapkan?

    VR Hampir Ada Di Sini Apa Yang Perlu Saya Siapkan?

    Setelah bertahun-tahun menunggu, puluhan kit pengembang yang berbeda, dan lebih banyak uji beta daripada yang bisa kita lakukan, era headset realitas virtual yang benar-benar mendalam akhirnya tiba di tangan kita. Baik HTC Vive maupun Facebook Oculus Rift siap dan siap digunakan untuk rak-rak agar semua orang dapat membeli sendiri ... tetapi dengan layar HD dan gigabytes data tambahan untuk hal-hal seperti pergerakan dan penempatan spasial, apa yang benar-benar dibutuhkan sistem ini untuk bangkit dan berjalan sepenuhnya?

    Headset

    Pada tulisan ini, saat ini ada dua headset "VR" yang sudah ada di pasaran: Google Cardboard dan Samsung Gear VR. Namun menyebut VR yang sebenarnya ini agak terlalu baik. Baik Cardboard dan Gear VR hanyalah dudukan yang dapat digunakan untuk menempelkan ponsel Anda dengan dua lensa yang menciptakan pengalaman "VR-esque", meskipun ini dibatasi baik oleh ponsel yang Anda miliki maupun chip grafis yang digunakannya..

    Segera hadir adalah Oculus dari Facebook, Vive from Valve dan HTC, dan PlayStation VR dari Sony (sebelumnya dikenal dengan codename-nya, Morpheus). Sementara dua yang pertama dirancang untuk digunakan dengan PC gaming, opsi Sony akan eksklusif untuk PlayStation 4 dan game yang terkait. Kita tidak tahu apakah Microsoft berniat mencelupkan topi mereka ke dalam cincin VR dalam waktu dekat, terutama mengingat seberapa penuh tangan mereka dengan proyek HoloLens AR (augmented-reality) mereka yang akan datang.

    Baik Oculus dan Vive akan siap dari peluncuran untuk memberikan pengalaman mendalam sepenuhnya, tetapi mereka masih membutuhkan kekuatan komputasi yang serius untuk mendukungnya.

    Persyaratan Perangkat Keras

    Setiap headset VR berbasis PC memiliki persyaratan perangkat kerasnya sendiri untuk memulai. Jelas, ini akan bervariasi pada kasus per kasus tergantung pada perangkat yang Anda dapatkan, tetapi kami tahu dari beberapa detail yang telah dirilis sejauh ini tentang apa yang Anda perlukan untuk melengkapi diri Anda dengan siap pada saat Oculus dan Vive menghantam pasar konsumen. Oculus telah mengeluarkan daftar spesifikasi minimum yang harus Anda harapkan agar Rift berfungsi di pengaturan paling dasar..

    Pertama, pengguna akan membutuhkan kartu grafis Nvidia GTX 970 (atau setara AMD R9), binatang buas yang sering berharga lebih dari $ 300. Baik Oculus dan Vive berbagi resolusi yang sama pada headset mereka (1080 × 1200 per layar, total 2160 × 1200), yang berjalan pada masing-masing 90Hz, yang berarti bahwa kemungkinan 970 akan mewakili minimum absolut untuk kedua perangkat. Sebagai perbandingan, pada PC normal, GTX 970 akan menjalankan sebagian besar game AAA dengan pengaturan tinggi pada 1920 × 1080 dan 60 frame per detik. Jadi, jika Anda menginginkan pengalaman yang relatif mulus pada Oculus Rift, kemungkinan Anda akan membutuhkan kartu yang lebih baik.

    Selanjutnya, Oculus merekomendasikan bahwa pengguna memiliki setidaknya prosesor Intel i5-4590 (atau sekali lagi, setara AMD) bersama dengan 8GB RAM DDR3, sebuah persyaratan yang mungkin akan melompat lebih tinggi untuk Vive berkat dua menara pelacak yang ringan. Sesulit apa pun bagi komputer untuk mengambil penekanan tombol dan menerjemahkannya menjadi gerakan untuk karakter dalam permainan, tindakan menarik data dari puluhan sensor IR yang berbeda dan dua kamera dan kemudian mengubahnya menjadi Anda yang melihat ke kiri atau berjalan ke kanan secara eksponensial lebih sulit dan membebani sistem Anda.

    Jika Anda ingin melihat apakah komputer Anda dapat menangani VR, periksa uji kinerja SteamVR dan Alat Kompatibilitas Rift Oculus. Tes Steam akan melakukan tolok ukur sistem Anda dan memberi tahu Anda seperti apa kinerja yang dapat Anda harapkan di VR, dan alat Oculus akan memeriksa perangkat keras Anda terhadap daftar perangkat yang kompatibel untuk memberi tahu Anda apa, jika ada, masalah yang mungkin Anda temui.

    Persyaratan Ruang

    Saat berbicara tentang VR, ada baiknya mengetahui pengalaman virtual reality seperti apa yang bisa ditawarkan headset berbeda. Sementara PlayStation VR dan Oculus Rift hanya akan membutuhkan ruang sebanyak yang dapat Anda kumpulkan di antara layar Anda (atau di mana pun Anda memasang kamera pelacak) dan kursi Anda, Vive adalah apa yang perusahaan sebut sebagai “immacive secara spasial”, yang berarti bahwa semua gerakan di dunia nyata akan diterjemahkan ke dalam gerakan di dunia virtual dengan rasio 1: 1.

    Vive mampu melacak ruang hingga 15 kaki panjang dan 15 kaki lebar, meskipun bisa sekecil 8 kaki kali 8 kaki sambil tetap menyediakan semua fungsi yang sama dengan yang Anda dapatkan dari ruang yang lebih besar. Namun ini bukan persyaratan kecil. Menemukan sebidang tanah kosong di rumah Anda yang benar-benar bebas dari perabotan atau apa pun yang mungkin Anda tersandung ketika Anda dibutakan oleh headset adalah hal yang sulit, dan kecuali orang-orang berbelanja untuk rumah mereka berikutnya dengan tambahan kamar "khusus VR" tambahan dalam pikiran, sulit untuk memprediksi seberapa baik Vive akan lakukan dibandingkan dengan Oculus mengingat kebutuhan akan ruang ekstra.

    Persyaratan Keuangan

    Dalam hal VR, tidak ada jalan keluar dari kenyataan sulit: VR tidak akan murah jika Anda mencari pengalaman immersive 100 persen yang benar-benar virtual. Meskipun secara teknis ada alternatif yang lebih murah seperti Google's Cardboard dan Gear VR ($ 25 dan smartphone yang kompatibel dalam kasus yang pertama, $ 400 dan Galaxy Note 4 untuk yang terakhir), pada kenyataannya perkenalan semacam ini dengan teknologi hanyalah bahwa: pengantar.

    Jika Anda benar-benar ingin perasaan penuh dari pesawat ruang angkasa yang mencoba menembak Anda keluar dari langit atau monster yang bersembunyi di sudut, Anda harus siap untuk menjatuhkan sebagian besar uang pada perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk membuatnya bekerja dengan baik. Baik Oculus maupun Vive bermaksud membawa seluruh dunia ke ruang tamu Anda dengan cara yang belum pernah kita lihat sebelumnya, dan untuk melakukannya mereka harus memiliki sedikit tenaga kuda yang layak untuk mendukung mereka..

    Oculus Rift sekarang tersedia untuk pre-order, dengan banderol harga $ 600. Ditambah dengan perangkat keras PC yang diperlukan, CEO Oculus Brendan Iribe mengatakan konsumen harus berharap untuk membayar lebih dari $ 1.500 untuk mendapatkan salah satu unit mereka berfungsi penuh, termasuk biaya headset dan PC yang diperlukan untuk menyalakannya. Itu adalah hit besar bagi pelanggan rata-rata, yang berarti bahwa setidaknya untuk beberapa bulan pertama penjualan, diharapkan hanya gamer yang paling bersemangat dan kaya yang akan mengantre di luar Best Buy lokal mereka untuk mendapatkan versi pertama mereka. . (Meskipun Anda mungkin tidak harus membayar penuh $ 1.500 di muka, jika Anda sudah memiliki PC gaming, Anda dapat memutakhirkan.)

    Kami berusaha membuat komputer yang berisi semua spesifikasi minimum perusahaan, yang menghasilkan sekitar $ 1.100, yang membuat estimasi Oculus tutup, tetapi sedikit di bawah jumlah yang akan Anda bayar karena headset itu sendiri adalah $ 600. Detail harga untuk Vive atau PlayStation VR masih dibiarkan spekulasi dan rumor untuk saat ini.


    Seperti teknologi baru apa pun, realitas virtual itu mahal. Anda memerlukan komputer yang sangat gemuk untuk menjalankan perangkat keras, dan headset itu sendiri diharapkan untuk berlayar ke ratusan minimal, harga yang sudah Anda harapkan untuk membayar untuk konsol penuh sendiri.

    Yang mengatakan, seperti orang yang mencoba Vive atau Oculus pada diri mereka dapat membuktikan, Anda tidak bisa memberi harga pada cara yang terbenam dalam lingkungan ini membuat Anda merasa. Saya pribadi senang menggunakan keduanya, dan dapat mengatakan dengan tegas bahwa saya sudah menumpuk chip saya untuk hari ini mulai dijual, karena VR benar-benar bagus. Ini bermain pada level yang tidak pernah Anda alami sebelumnya, seluruh dunia itu sendiri, dan meskipun kita mungkin harus membayar mahal untuk mendapatkan kesempatan untuk menyelam lebih awal, saya tidak bisa menunggu.

    Penghargaan Gambar: Pesce Maurizio / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony