Apa Perbedaan Antara Penskalaan dan Resolusi Layar pada Windows?
Jika Anda mencoba mengatur monitor atau layar laptop Anda untuk tampilan terbaik, atau paling nyaman, Anda mungkin bertanya-tanya penyesuaian mana yang terbaik untuk dilakukan dan bagaimana mereka dapat saling mempengaruhi. Dengan mengingat hal itu, pos T&J SuperUser hari ini memiliki jawaban untuk pertanyaan pembaca yang bingung.
Sesi Tanya Jawab hari ini datang kepada kami berkat SuperUser-subdivisi Stack Exchange, pengelompokan situs web Q&A berbasis komunitas.
Pertanyaan
Pembaca SuperUser Szybki ingin tahu apa perbedaan antara penskalaan dan resolusi layar di Windows:
Saya telah menemukan, banyak kekecewaan saya, bahwa mengubah penskalaan persentase pada Windows (125, 150, 175, dll.) Sebenarnya mengubah resolusi layar. Apa perbedaan fungsional antara menyesuaikan faktor penskalaan dan hanya mengubah resolusi layar?
Apa perbedaan antara penskalaan dan resolusi layar di Windows?
Jawabannya
Kontributor SuperUser gronostaj memiliki jawaban untuk kami:
Resolusi adalah jumlah piksel yang diberikan pada layar Anda. Penskalaan adalah berapa banyak semuanya harus diperbesar saat diukur dalam piksel.
Misalnya, dengan resolusi separuh, semuanya masih akan berukuran sama dalam piksel, tetapi setiap piksel akan dua kali lebih besar. Dengan penskalaan 200 persen, piksel akan memiliki ukuran yang sama, tetapi berbagai hal akan menempati piksel dua kali lebih banyak di kedua dimensi.
Mengurangi resolusi membuat segalanya lebih besar seperti penskalaan, tetapi:
1. Tidak seperti penskalaan, ini juga membuat piksel lebih besar (karena layar fisik Anda memiliki ukuran tetap), jadi kurang detail dapat ditampilkan saat merender foto, misalnya.
2. Layar LCD memiliki resolusi asli yang diperbaiki dan gambar terlihat paling baik ketika resolusi yang dikonfigurasi sistem cocok dengan itu. Menggunakan resolusi yang lebih rendah memaksa layar untuk menginterpolasi piksel (berupaya memperkirakan resolusi yang lebih rendah dengan piksel resolusi asli) dan secara negatif memengaruhi kualitas gambar.
3. Ketika komputer memiliki lebih banyak piksel untuk bekerja, itu dapat membuat tepi dengan warna kontras lebih tajam. Ini sebagian besar terlihat ketika rendering font, tetapi juga alasan mengapa gamer ingin bermain menggunakan resolusi setinggi mungkin, bahkan jika mengubahnya tidak benar-benar membantu mereka melihat lebih banyak sekaligus. Berikut adalah kata "resolusi" yang diberikan dalam font 20 piksel (bawah) dan font 10 piksel (atas) untuk menjaga ukuran fisik, seperti ketika Anda menggunakan resolusi yang lebih rendah:
Punya sesuatu untuk ditambahkan ke penjelasan? Berbunyi dalam komentar. Ingin membaca lebih banyak jawaban dari pengguna Stack Exchange yang mengerti teknologi lainnya? Lihat utas diskusi lengkap di sini.