Beranda » bagaimana » Apa Efek Pintu Layar di VR?

    Apa Efek Pintu Layar di VR?

    leungchopan / Shutterstock.com

    "Efek pintu layar" sering terjadi ketika menggunakan headset realitas virtual modern. Sepertinya Anda melihat dunia melalui layar jala, dan merupakan hasil dari ruang kosong hitam di antara piksel saat dilihat dari dekat.

    Seperti Apa Efek Pintu Layarnya?

    thd_fon / Shutterstock.com

    Pintu kasa memiliki layar kasa, dan sepertinya Anda melihat dunia melalui kisi ketika Anda melihatnya. Seperti itulah efek pintu layar dalam headset virtual reality.

    Efek pintu layar tidak selalu terlihat sama. Efek visual tergantung pada headset spesifik yang Anda kenakan dan konten yang Anda lihat. Mata dan otak orang yang berbeda dapat merasakan efek pintu kasa juga berbeda. Dan, bahkan jika dua orang dapat melihat efek visual yang sama, itu mungkin mengganggu beberapa orang lebih daripada yang lain.

    Heck, satu orang di Reddit bahkan mengklaim efek pintu layar kurang terlihat ketika menggunakan headset VR saat mabuk-mungkin karena sedikit blurrier daripada penglihatan normal.

    Apa Penyebab Efek Pintu Layar?

    CobraCZ / Shutterstock.com

    Screen door effect (SDE) adalah artefak visual yang disebabkan oleh tampilan di dalam headset. Layar panel datar modern menggunakan piksel, yang merupakan elemen kecil individual yang diletakkan di panel. Ada sedikit ruang di antara setiap piksel. Ruang itu tidak menyala dan hitam, dan itu menghasilkan kotak visual hitam yang kadang-kadang Anda lihat. Itulah efek pintu layar.

    Efek ini bukan hal baru untuk headset VR, dan ini dapat terjadi untuk jenis tampilan lainnya. Ini lebih buruk pada headset VR daripada display modern lainnya karena mata kita sangat dekat dan melihat panel melalui lensa yang memperbesarnya. Dengan kata lain, Anda melihat tampilan sangat dekat, sehingga Anda dapat melihat masing-masing piksel dan spasi di antaranya.

    Namun, jika wajah Anda menghadap ke layar lain - dengan asumsi layar cukup beresolusi rendah - Anda mungkin dapat melihat masing-masing piksel dan kisi di antara mereka pada layar itu, juga.

    Bagaimana Efek Pintu Layar Dapat Diatasi?

    Samsung

    Masalah ini kurang terlihat pada tampilan resolusi tinggi, yang memiliki piksel lebih tinggi per inci persegi (PPI.) Ini berarti piksel tersebut dikemas lebih rapat bersama-sama dan ada lebih sedikit ruang di antara keduanya. Karena ruang antara piksel menyusut, efek pintu layar menjadi kurang terlihat dan praktis dapat dihilangkan.

    Dengan kata lain, headset VR membutuhkan panel dengan resolusi lebih tinggi, dan masalah ini akan hilang begitu teknologi meningkat. Headset VR masa depan akan menyelesaikan masalah ini.

    Masalahnya lebih buruk pada headset VR konsumen pertama. Misalnya, konsumen pertama Oculus Rift dan HTC Vive memiliki panel resolusi 2160 × 1200. HTC Vive Pro yang lebih mahal meningkatkannya menjadi panel 2880 × 1600. Itu membuat piksel lebih padat. Beberapa pengulas menyatakan Vive Pro menghilangkan efek pintu layar, sementara PCWorld mengatakan itu adalah "peningkatan penting" yang membuat efeknya jauh lebih sedikit terlihat.

    Headset bisa menggunakan trik lain. Samsung HMD Odyssey + adalah headset Windows Mixed Reality seharga $ 500 dengan "layar AMOLED anti-SDE." Samsung mengatakan "memecahkan SDE dengan menerapkan kisi yang meredakan cahaya yang datang dari setiap piksel dan mereplikasi gambar ke area di sekitar setiap piksel. Ini membuat ruang antara piksel hampir mustahil untuk dilihat. "

    Peningkatan lainnya yang mungkin dapat mencakup efek filter visual yang membuat efek pintu layar kurang terlihat dan lensa headset yang menggunakan pembesaran kurang.

    Cara Mengurangi Efek Pintu Layar Hari Ini

    HTC

    Efek pintu layar hanya bagian dari menggunakan headset VR generasi saat ini. Tidak ada trik yang akan menghilangkannya, tetapi inilah beberapa saran:

    Jangan fokus padanya. Serius, ini efek visual, dan akan lebih terlihat jika Anda memperhatikannya dan secara aktif mencarinya. Perhatikan permainan yang Anda mainkan atau pengalaman yang Anda alami dan cobalah untuk menyingkirkan artefak visual dari pikiran Anda. Orang yang mencoba VR untuk pertama kalinya bahkan mungkin tidak menyadari masalah ini kecuali jika ditunjukkan kepada mereka. Ini tip paling penting.

    Anda juga dapat mencoba bermain game dengan detail grafis yang lebih tinggi. Efek pintu layar paling terlihat ketika Anda menatap dinding yang berwarna tunggal, karena Anda dapat melihat jaring hitam memecah warna datar. Sebaliknya, gambar terperinci dengan banyak warna, termasuk hitam, mungkin memiliki efek pintu layar yang kurang terlihat. Efek pintu layar akan lebih terlihat dalam beberapa pengalaman daripada yang lain. Jika itu terutama terlihat dalam satu pertandingan, yakinlah itu tidak akan terlihat di semuanya.

    Jika itu sangat mengganggu Anda, Anda selalu dapat meningkatkan headset ke sesuatu dengan panel resolusi tinggi. Itu mungkin berarti memperdagangkan HTC Vive $ 500 dengan HTC Vive Pro $ 1400, misalnya. Efek pintu layar hanya akan diselesaikan dengan perangkat keras yang ditingkatkan. Headset masa depan harus menghadirkan panel beresolusi lebih tinggi dengan harga lebih murah dan meningkatkan pengalaman bagi semua orang.

    Meskipun tidak akan memperbaiki efek pintu layar, ada baiknya Anda mengkalibrasi headset dengan benar untuk memastikan Anda mendapatkan visual terbaik. Ini berarti menggerakkan headset Anda ke atas dan ke bawah pada wajah Anda dan menyesuaikan jarak lensa agar sesuai dengan mata Anda. Setidaknya gambar tidak akan terlihat buram. Baca dokumentasi headset VR Anda untuk informasi lebih lanjut.

    Tapi sungguh, kami sarankan Anda meletakkan efek pintu layar dan ketidaksempurnaan visual lainnya dari pikiran Anda. Benamkan diri Anda dalam pengalaman VR dan fokuslah pada hal itu. Headset VR masih merupakan produk konsumen baru dan, mengingat teknologi yang terlibat, sungguh luar biasa mereka bekerja sebaik mereka. Sangat mengesankan bahwa efek pintu layar tidak terlihat lebih buruk!