Beranda » bagaimana » Mengapa Resolusi Layar 1366 × 768 Ada?

    Mengapa Resolusi Layar 1366 × 768 Ada?

    Jika Anda cenderung lebih fokus pada rasio aspek seperti 16: 9 dan 4: 3 ketika memikirkan ukuran resolusi layar, maka Anda mungkin bertanya-tanya apa yang terjadi dengan resolusi layar laptop populer 1366 × 768. Posting Q&A SuperUser hari ini membantu menjernihkan hal-hal untuk pembaca yang bingung.

    Sesi Tanya Jawab hari ini datang kepada kami berkat SuperUser-subdivisi Stack Exchange, pengelompokan situs web Q&A berbasis komunitas.

    Foto milik Cheon Fong Liew (Flickr).

    Pertanyaan

    SuperUser reader meed96 ingin tahu mengapa resolusi layar 1366 × 768 ada:

    Saya tahu bahwa ada pertanyaan sebelumnya tentang ini, tetapi tidak memiliki jawaban nyata meskipun telah dilihat 12.400 kali (selain fakta bahwa itu telah ditutup). Dengan mengingat hal itu:

    Mengapa di dunia ini resolusi layar 1366 × 768 adalah hal yang nyata? Ini memiliki rasio aspek 683: 384, yang merupakan hal paling aneh yang pernah saya dengar ketika tinggal di dunia 16: 9.

    Semua layar dan resolusi yang saya kenal adalah rasio aspek 16: 9. Layar saya, 1920 × 1080, adalah 16: 9. Ukuran 720 pixel adalah 1280 × 720, yang juga 16: 9. Ukuran 4K, 3840 × 2160, juga 16: 9. Namun, 1366 × 768 adalah 683: 384, sebuah terobosan yang tampaknya liar dari standar.

    Saya tahu ada banyak resolusi lain di semua tempat, tetapi 1366 × 768 tampaknya mendominasi sebagian besar dunia laptop harga menengah dan juga tampaknya unik untuk dunia laptop. Mengapa tidak menggunakan 1280 × 720 atau yang lainnya sebagai standar untuk laptop?

    Mengapa resolusi layar 1366 × 768 ada?

    Jawabannya

    Kontributor super pengguna, mtone dan piernov memiliki jawaban untuk kami. Pertama, mtone:

    Menurut Wikipedia (penekanan saya):

    • Dasar untuk resolusi yang tampak aneh ini mirip dengan standar "lebar" lainnya - laju pemindaian garis (penyegaran) dari standar "XGA" yang mapan (1024 × 768 piksel, aspek 4: 3) diperluas untuk memberikan piksel persegi pada rasio tampilan layar lebar 16: 9 yang semakin populer tanpa harus melakukan perubahan pensinyalan utama selain jam piksel yang lebih cepat, atau membuat perubahan selain memperluas lebar panel hingga sepertiga. Karena 768 tidak membagi persis ke dalam ukuran "9", rasio aspek tidak cukup 16: 9 - ini akan membutuhkan lebar horizontal 1365,33 piksel. Namun, hanya 0,05%, kesalahan yang dihasilkan tidak signifikan.

    Kutipan tidak disediakan, tetapi ini adalah penjelasan yang masuk akal. Ini adalah yang terdekat dengan 16: 9 yang bisa mereka dapatkan dengan menjaga resolusi vertikal 768 dari 1024 × 768, yang telah banyak digunakan untuk pembuatan layar LCD 4: 3 awal. Mungkin itu membantu mengurangi biaya.

    Diikuti oleh jawaban dari piernov:

    Pada saat layar lebar komputer pertama menjadi populer, resolusi biasa pada panel 4: 3 adalah 1024 × 768 (standar tampilan XGA). Untuk kesederhanaan dan kompatibilitas ke belakang, resolusi XGA disimpan sebagai dasar saat membuat resolusi WXGA (sehingga grafik XGA dapat dengan mudah ditampilkan di layar WXGA).

    Hanya memperluas lebar dan menjaga ketinggian yang sama juga secara teknis lebih sederhana karena Anda hanya perlu mengubah waktu refresh rate horizontal untuk mencapainya. Namun, rasio aspek standar untuk tampilan lebar adalah 16: 9, yang tidak dimungkinkan dengan 768 piksel, jadi nilai terdekat yang dipilih, 1366 × 768.

    WXGA juga dapat merujuk pada resolusi 1360 × 768 (dan beberapa lainnya yang kurang umum), yang dibuat untuk mengurangi biaya di sirkuit terintegrasi. 1366 × 768 8-bit piksel akan mengambil tepat di atas 1-MiB untuk disimpan (1024.5KiB), sehingga tidak akan masuk ke dalam chip memori 8-Mbit dan Anda harus memiliki chip memori 16-Mbit hanya untuk menyimpan beberapa piksel. Itulah mengapa sesuatu yang sedikit lebih rendah dari 1366 dipilih. Kenapa 1360? Karena Anda dapat membaginya dengan 8 (atau bahkan 16) yang jauh lebih mudah untuk ditangani saat memproses grafik (dan dapat membawa ke algoritma yang dioptimalkan).

    Pastikan untuk membaca seluruh diskusi menarik melalui tautan utas di bawah ini!


    Punya sesuatu untuk ditambahkan ke penjelasan? Berbunyi dalam komentar. Ingin membaca lebih banyak jawaban dari pengguna Stack Exchange yang mengerti teknologi lainnya? Lihat utas diskusi lengkap di sini.