Mengapa Anda Harus Menggunakan Resolusi Asli Monitor Anda
Anda mungkin pernah mendengar bahwa penting untuk menggunakan resolusi asli layar Anda - dengan anggapan Anda menggunakan monitor LCD layar datar alih-alih monitor CRT kuno. Dengan LCD, menggunakan resolusi yang lebih rendah akan menghasilkan kualitas gambar yang lebih rendah.
Windows umumnya default ke resolusi asli monitor Anda, tetapi banyak game PC sering default ke resolusi yang lebih rendah.
Kredit Gambar: Kevin Collins di Flickr
Efek Menggunakan Resolusi Non-Asli
Anda dapat melihat sendiri efek dari menggunakan resolusi non-pribumi jika Anda menggunakan monitor LCD. Klik kanan desktop Anda dan pilih Resolusi layar. Dari jendela yang muncul, klik kotak Resolution dan pilih resolusi selain yang disarankan untuk monitor Anda (ini adalah resolusi asli monitor Anda).
Setelah memilih resolusi yang lebih rendah, Anda akan melihat hasilnya. Font dan gambar akan buram dan semuanya umumnya akan terlihat berkualitas lebih rendah dan kurang tajam. Ini sangat berbeda dengan cara monitor CRT (cathode ray tube) bekerja. Dengan monitor CRT lama, Anda tidak akan melihat kualitas gambar yang lebih buruk ketika menggunakan resolusi yang lebih rendah.
LCD vs. CRT
Dalam CRT, senjata elektron menembak aliran elektron yang difilter untuk menjadi gambar yang muncul di layar Anda. Rincian persis di balik cara kerja monitor CRT berada di luar cakupan artikel ini, tetapi poin pentingnya adalah bahwa monitor CRT dapat menampilkan gambar pada resolusi apa pun di atau di bawah resolusi maksimalnya. Ketika sinyal 800 × 600 dikirim ke monitor, ia menghasilkan gambar 800 × 600 yang memenuhi seluruh area layar.
Kredit Gambar: Johannes Freund di Flickr
Tidak seperti monitor CRT, layar LCD modern mengandung sejumlah piksel individual. Pikirkan setiap piksel sebagai cahaya kecil yang dapat menjadi salah satu dari beberapa warna (sebenarnya menghasilkan warna melalui kombinasi elemen merah, hijau dan biru). Gambar di layar Anda dibangun dari kombinasi piksel ini. Jumlah piksel dalam hasil LCD dalam resolusi aslinya - misalnya, laptop dengan resolusi 1366 × 768 memiliki 1366 × 768 piksel.
Kredit Gambar: Ryan Tir on Flickr
Ketika monitor LCD berjalan dalam resolusi aslinya - 1366 × 768 dalam contoh di atas - setiap piksel pada LCD sesuai dengan piksel dalam gambar yang dikirim oleh kartu video komputer Anda. Ini menghasilkan gambar yang tajam dan jelas.
Yang Terjadi Ketika Anda Menggunakan Resolusi Non-Asli
Sekarang, bayangkan kartu video komputer Anda mengirim gambar 800 × 600 ke LCD 1366 × 768 - Anda akan melihat bahwa gambar 800 × 600 tidak merata sesuai dengan jumlah piksel dalam LCD. Untuk menghasilkan gambar yang lebih kecil dari resolusi aslinya, layar akan tetap menggunakan 1366 × 768 piksel - jadi layar harus menginterpolasi (skala) gambar menjadi lebih besar dan mengisi layar. Dalam contoh di sini, rasio aspek (4: 3 untuk 800 × 600 dan 16: 9 untuk 1366 × 768) berbeda - jadi tidak hanya gambar akan diperbesar, gambar akan terdistorsi.
Ini mirip dengan memperbesar gambar dalam program pengeditan gambar - Anda akan kehilangan kejelasan dan, jika gambar adalah rasio aspek yang berbeda, gambar itu akan tampak terdistorsi. Sebagai contoh, di sini saya telah mengambil tangkapan layar How-To Geek pada 800 × 600 dan memperbesarnya menjadi 1366 × 768 (Saya kemudian menyusutkannya, mempertahankan rasio aspek, sehingga sesuai dengan artikel ini.) Seperti yang Anda lihat, gambar buram karena diperbesar dan terdistorsi agar tidak melebar. Inilah yang dilakukan LCD Anda ketika Anda menggunakan resolusi non-asli.
Saat bermain game pada LCD, ingatlah bahwa menggunakan resolusi asli Anda penting untuk kualitas grafis - meskipun pengaturan lain mungkin lebih penting, karena menghasilkan gambar yang lebih besar membutuhkan lebih banyak tenaga kuda grafis.
Jika Anda ingin font dan elemen lain di layar Anda menjadi lebih besar dan lebih mudah dibaca, Anda harus mencoba menyesuaikan ukuran elemen dalam sistem operasi Anda daripada mengubah resolusi monitor Anda..