Beranda » Photoshop » Cara Meningkatkan & Memperbaiki Gambar - Tutorial Photoshop

    Cara Meningkatkan & Memperbaiki Gambar - Tutorial Photoshop

    Terkadang kita memiliki momen berharga dalam hidup kita ditangkap dengan cara yang salah. Di sinilah Photoshop digunakan untuk memperbaiki masalah ini - untuk meningkatkan dan memperbaiki gambar kita yang berharga, namun kurang sempurna untuk menjadi yang sempurna yang berharga.

    Dalam tutorial ini, saya akan berbagi beberapa teknik penyempurnaan dan retouching favorit saya. Anda mungkin tahu beberapa teknik saya, dan yang lain, Anda mungkin tidak. Jadi, mari kita mulai.

    Langkah 1

    Buka gambar Cosplay Girl. Terima kasih khusus untuk Pendeta Shizuka untuk izinnya untuk menggunakan gambar ini. Anda dapat menemukan gambar di sini. Pangkas (Ctrl + C) untuk menghilangkan tepi hitam di bagian atas dan bawah.

    Langkah 2

    Perhatikan bahwa gambarnya tidak cukup halus, terutama rambut, jadi saya ingin membuatnya lebih halus dengan meningkatkan jumlah piksel. Memilih Gambar> Ukuran gambar, atau tekan Alt + Ctrl + I pada keyboard. Di kolom resolusi, ubah nilainya menjadi 200 piksel / inci atau lebih. Dan kemudian klik OK.

    Langkah 3

    Sekarang saya ingin naik level, untuk membuat gambar ini lebih baik. Seperti yang Anda lihat ketika kami membuka histogram (Jendela> Histogram), histogram memberi tahu kita bahwa gambar ini mengalami rentang nada 'tidak seimbang'. Kesenjangan pada area cahaya (sisi kanan) berarti area highlight tidak seterang mungkin. Itu sebabnya gambar terlihat agak kusam.

    Akan lebih baik jika kita dapat melacak piksel paling terang, paling gelap, dan midtone dari gambar ini untuk menerapkan penyesuaian level yang tepat di atasnya. Ini agar Photoshop dapat mengubah piksel paling terang di gambar ini menjadi murni terang (putih murni), piksel paling gelap menjadi gelap murni, dan midtone juga, untuk distribusi nada yang ideal.

    Untuk melakukannya, duplikat layer latar belakang dengan menekan Ctrl + J.. Buat layer baru di bawahnya dengan menekan Ctrl + Shift + N, dan kemudian, isi dengan warna putih (Ctrl + Backspace).

    Langkah 4

    Targetkan layer 1, dan klik dua kali untuk memunculkan Gaya Lapisan kotak dialog. Di Opsi Blending jendela, seret segitiga putih ke kiri, sampai hampir memenuhi segitiga hitam di tiang kiri. Tempat yang tersisa adalah piksel paling gelap dalam gambar ini.

    Langkah 5

    Ambil saja Sampler Warna alat, ubah Ukuran sampel untuk 3 dengan 3 Rata-rata, kemudian arahkan ke salah satu tempat yang tersisa di gambar ini. Kami punya sampel 1 di sini - piksel paling gelap.

    Langkah 6

    Ulangi langkah 4, tetapi kali ini di Gaya Lapisan jendela, lakukan yang sebaliknya dengan menyeret segitiga hitam ke kanan.

    Lagi dengan Sampler Warna alat, arahkan ke salah satu tempat yang tersisa. Kami punya sampel 2: piksel paling ringan.

    Langkah 7

    Kali ini kami ingin melacak midtone. Ulangi langkah 4, dan di Gaya Lapisan jendela seret segitiga hitam dan putih ke tengah, sekitar 127,5 (= 255/2). Namun, ketika kita menyeretnya mendekati 127,5, sampel spot menjadi terlalu sempit, dengan fokus hanya pada gadis itu, bukan latar belakangnya, jadi kita harus menyeret segitiga hitam ke 121, dan segitiga putih ke 134 (6,5 unit bagaimanapun juga dari 127,5).

    Itu akan menjadi nilai 'setara' untuk keduanya. Lalu, dengan Warna Sampler alat, ambil sampel dari salah satu tempat yang tersisa. Di sini kita punya Sampel 3: midtone.

    Langkah 8

    Sekarang targetkan Layer 1, klik dua kali untuk memunculkan Gaya Lapisan kotak dialog, dan kemudian atur ulang segitiga itu ke posting asli. Sekarang, dengan Alat sampel masih aktif, Anda harus indikasi seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

    Anda dapat menggunakan mode piksel aktual saat melacak bintik-bintik itu, untuk mendapatkan hasil yang lebih akurat, tetapi dalam hal ini, saya pikir apa yang kami lakukan sebelumnya sudah cukup.

    Langkah 9

    Sekarang, buat layer Penyesuaian Level di atas layer 1. Di Penyesuaian Level jendela, gunakan penitis mata untuk mengatur titik hitam. Klik pipet, pada warna hitam, lalu pada Sampel 1 yang kami buat sebelumnya.

    Langkah 10

    Untuk midtone, klik penitis mata untuk titik abu-abu, arahkan dan klik ke Sampel 3. Dan terakhir, klik pipet untuk titik putih, lalu arahkan dan klik Sampel 2.

    Sekarang, yang kami punya di sini adalah gambar dengan nada warna dan kisaran 'ideal'. Kami memiliki warna hitam murni, putih bersih dan bentang nada ideal secara matematis. Dengan pemeriksaan visual cepat, Anda dapat melihat bahwa gambar memang semakin baik. Itu yang terbaik yang bisa saya raih untuk gambar ini sejauh ini.

    Langkah 11

    Sekarang mari kita tambahkan beberapa detail dan menekankan beberapa bagian gambar. Tentu saja, Photoshop tidak dapat membuat detail apa pun, tetapi itu dapat mengungkapkan atau meningkatkannya. Pertama, tekan Ctrl + Shift + Alt + E untuk menggabungkan lapisan tanpa meratakan semua lapisan di bawahnya. Targetkan layer baru ini, lalu pergi ke Gambar> Perhitungan. Ini akan membawa kita ke kotak dialog Perhitungan.

    Langkah 12

    Setelah melihat lebih dekat pada setiap saluran, Anda akan melihat bahwa saluran hijau berisi paling detail, jadi kita akan menggunakan saluran itu sebagai 'tambalan'. Kita akan melipatgandakannya untuk mendapatkan hasil yang lebih signifikan. Dalam Perhitungan kotak dialog, atur nilainya seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

    Langkah 13

    Hasilnya akan terletak di bagian bawah palet Channels, beri nama 'Alpha 1'. Klik itu, pilih semua (Ctrl + A), salin (Ctrl + C), dan kemudian kembali ke Palet Layers dan tempel (Ctrl + V) di atas semua lapisan. Kemudian atur Mode campuran untuk Cahaya lembut. Beri nama 'Dasar'.

    Langkah 14

    Detail gelapnya menyebar dengan baik, tetapi sepertinya terlalu banyak cahaya. Mari kita kurangi sedikit. Klik dua kali Lapisan Dasar untuk memunculkan Gaya Lapisan kotak dialog, lalu sambil menahan tombol Alt, pindahkan segitiga putih ke kiri; itu akan memisahkan segitiga untuk memberi kita transisi yang lancar.

    Langkah 15

    Pada langkah 13, kita mungkin kehilangan beberapa detail pada pakaiannya; jadi mari kita perbaiki itu. Untuk melakukan itu, tambahkan layer mask untuk Layer ini (Lapisan Dasar), dan sikat area itu dengan sikat hitam lembut, untuk mendapatkan kembali beberapa detail dari lapisan yang mendasarinya. Saya menggunakan a Sikat Bulat Lembut dengan ukuran 50 px, Kekerasan 0%, dan Opacity 20%. Pastikan Anda menargetkan Thumbnail Topeng Lapisan pada Layers Pallete sebelum menyikat.

    Langkah 16

    Sekarang mari kita menghaluskan kulit terutama bahu kanan. Untuk melakukannya, tekan Ctrl + Shift + Alt + E lagi dan terapkan filter median. Memilih Filter> Kebisingan> Median. Mengatur radius untuk 10 piksel. Sekali lagi, terapkan layer mask ke layer ini, Sembunyikan semua dengan menahan tombol Alt ketika Anda mengklik tombol Tambahkan Layer Mask tombol. Gunakan sikat halus putih untuk menutupi bagian yang kasar, tetapi tinggalkan rambut dan ujungnya. Beri nama lapisan ini 'Kulit Lembut'.

    Langkah 17

    Sekarang mari kita pertajam gambar. Seperti sebelumnya, tekan Ctrl + Shift + Alt + E, dan beri nama 'Sharpen'. Salin layer baru ini dengan menekan Ctrl + J. Sembunyikan salinan dengan mengklik ikon mata pada Layers Palette. Dan kemudian targetkan layer Sharpen yang asli, pergi ke Filter> Lainnya> High Pass. Mengatur radius untuk 2 piksel, dan ubah Mode campuran untuk Vivid Light.

    Kita bisa melihat sekarang, bagaimana detailnya menjadi lebih jelas dalam gambar ini. Namun, rambut juga telah 'dipertajam' dan terlihat kasar, yang tidak diinginkan, jadi, mari kita tambahkan layer mask lagi, hanya mengungkapkan beberapa bagian: mata, hidung, bibir dan pakaian menggunakan sikat lembut yang halus.

    Langkah 18

    Sekarang targetkan layer Sharpen Copy yang telah kita buat sebelumnya. Buat itu terlihat. Beri nama 'Rambut Halus', karena kali ini saya ingin menghaluskan rambut menggunakan lapisan ini. Pergi ke Filter> Stylize> Diffuse. Memilih Anisotropik, lalu klik OK. Tambahkan Layer Mask, dan sembunyikan semua area kecuali rambut. Perbesar untuk melihat hasilnya.

    Langkah 19

    Akhirnya, buat Hue / Saturasi lapisan penyesuaian di atas. Mengatur Kejenuhan nilai untuk 20 untuk memberi gambar ini lebih banyak warna. Anda dapat membandingkan hasil akhir ini dengan gambar asli, hanya dengan menahan tombol Alt, dan mengklik ikon mata dari gambar lapisan asli.

    Hasil akhir

    Dan walla, ini gambar terakhir kita! Anda dapat mengunduh PSD di sini.

    Catatan Editor: Posting ini ditulis oleh Tri Handoyo untuk Hongkiat.com. Tri Handoyo adalah seorang penulis dan desainer grafis, terutama Adobe Photoshop dan Illustrator. Dia suka melukis, mendesain, menulis, membaca dan juga membagikan ilmunya kepada orang lain. Pada saat ini, artikelnya diterbitkan oleh beberapa media di negaranya.