Beranda » Desain web » Dasar-Dasar Di Balik Teori Warna untuk Desainer Web

    Dasar-Dasar Di Balik Teori Warna untuk Desainer Web

    Sebagai seniman digital kolektif, penting untuk memahami ilmu dasar di balik teori warna. Ini adalah topik populer dengan penyebaran informasi yang luas untuk disimpan dan dicerna. Tidak hanya topik ini fokus pada seni dan desain, ini juga melibatkan inti ilmu optik.

    Ada banyak hal yang perlu dibahas pada topik ini sehingga kami akan membahas beberapa poin kunci untuk mengekstrak apa yang harus ditekankan. Masing-masing topik ini terdiri dari contoh yang berkaitan dengan skema warna dan kombinasi. Memperluas pengetahuan lebih lanjut tentang topik yang kaya seperti itu akan menumbuhkan kreativitas Anda untuk proyek masa depan.

    Awal Teori Warna

    Saat memulai ke dalam kumpulan warna, kita harus mendasarkan diri kita pada persegi satu. Setelah menembus semua campuran, kita hanya memiliki 3 warna primer. Ini merah, biru, dan kuning, dan mereka adalah bahan dasar dari mana semua warna lain terwujud.

    Warna primer ini dapat digabungkan bersama dalam proses pencampuran untuk membuat skema warna lainnya. Ini dikenal sebagai warna sekunder dan akan selalu berisi campuran 2 pendahuluan. Tiga warna sekunder ini adalah oranye, ungu, dan hijau. Skema warna ini didasarkan pada gaya sampel default. Saat Anda mulai mendesain untuk web dan mencetak, mungkin diperlukan untuk beralih di antara model warna yang berbeda. Ini termasuk RGB dan CMYK yang terkenal digunakan dalam desain digital dan cetak.

    Pallet Warna Tersier

    Setelah roda warna kami mulai, kami dapat menggunakan sumber daya ini untuk membuat warna tersier. Grup ini memiliki lapisan ke-2 di bawah primer / sekunder yang dibuat saat pencampuran antara keenam warna asli. Dengan ini kita sekarang dapat membuat enam warna baru (2 dari masing-masing primer). Ini akan memberikan perpaduan 12 warna secara total. Pada tahap ini kami dapat merancang palet penuh dan mengisi roda warna 12-sisi. Ini sering digunakan dalam Adobe Illustrator untuk membuat carikan warna dan pola.

    Selanjutnya kita akan membahas beberapa skema warna paling populer. Ini berguna untuk semua seniman digital yang ingin membuat ilustrasi, ikon, vektor, atau grafik Photoshop. Memahami cara menggabungkan warna untuk memukul akord akan membutuhkan latihan, tetapi melalui tekad Anda akan dapat menciptakan hampir semua hal!

    Warna Monokromatik

    Saat mempelajari skema warna kita dapat menemukan persediaan kreativitas tanpa akhir. Ranah ini memiliki kemungkinan untuk membuat ratusan palet warna berbeda dengan intensitas yang berbeda-beda.

    Skema warna monokromatik adalah warna mentah karena hanya merujuk pada satu rona. Ini bisa hijau, biru, oranye, aqua, atau apa pun yang paling cocok dengan desain Anda. Ini biasanya terlihat dengan pola branding dan latar belakang agar sesuai dengan palet yang ada.

    Dalam referensi ini warna biasanya dibuat dengan meredupkan opacity antara setiap warna (atau rona) dan latar belakang. Contoh paling umum adalah membuat saluran alfa dan menambahkan lebih banyak putih / hitam ke rona yang dipilih pada berbagai tingkat. Melalui metode ini Anda dapat merancang skema warna monokromatik yang berguna untuk berbaur menjadi grafik digital sederhana.

    Skema Analog

    Warna-warna ini dimasukkan ke dalam generasi berdasarkan lokasi mereka pada roda warna standar. Set analog dibuat oleh titik-titik yang terletak berbatasan langsung satu sama lain. Contoh umum termasuk hijau / kuning-hijau / kuning atau merah / oranye / kuning.

    Ini adalah skema 3 bagian yang juga dikenal sebagai a triad dasar. Anda dapat menggabungkan dua skema analog bersama untuk membuat kumpulan hibrida. Seringkali set analog ditemukan secara alami dan mempromosikan pemandangan yang menyenangkan bagi mata.

    Antara 3 warna itu umumnya umum untuk menetapkan peran dalam karya desain. Salah satu dari ketiganya digunakan sebagai basis untuk menyatukan proyek. Yang kedua adalah warna yang disertai dan yang ketiga dirujuk sebagai aksen. Efek ini dapat digunakan untuk membuat kontras atau tepi yang cerah atau bayangan.

    Tema Pelengkap

    Warna yang berada di posisi berlawanan pada roda warna dikenal sebagai komplementer. Mereka secara alami saling melengkapi dan memberikan tingkat energi yang sama untuk sebuah karya seni. Contohnya termasuk merah dan hijau, ungu dan kuning, atau biru dan oranye. Skema warna ini akan menciptakan tingkat kontras yang tinggi antar elemen. sangat bagus ketika digunakan dalam ilustrasi untuk menyoroti sepotong pemandangan atau karakter kartun. Seringkali kita akan melihat ini digunakan pada artikel pakaian atau pakaian. Pertandingan bisa menjadi sangat kuat, jadi gunakanlah dengan hemat.

    Teks akan sering tampil dengan baik pada kontras tinggi hitam / putih tetapi paling baik diberikan dengan saturasi yang sedikit lebih sedikit. Dengan cara ini teks dari halaman tidak akan menyakiti mata pembaca tetapi masih cukup mudah untuk diikuti. Ada juga skema kedua yang kurang dikenal berjudul perpecahan komplementer. Ini berisi warna dasar yang juga membawa dua warna berlawanan dengan spektrum. Ini diturunkan oleh dua tetangga yang berdekatan ke basis komplementer.

    Sebagai contoh untuk komplementer split dengan merah sebagai basis kita, kita akan membutuhkan kedua warna yang berdekatan di samping hijau (tetapi tidak termasuk hijau). Ini akan menargetkan hijau-kuning dan biru-hijau. Pasangan ini memberikan manfaat rasio kontras tinggi tanpa ketegangan bergerigi dari hubungan yang saling melengkapi. Seringkali, ini bisa menjadi skema warna yang sulit untuk diseimbangkan. Warna dasar pilihan biasanya terletak di wilayah yang lebih hangat sehingga Anda memiliki 2 pilihan warna yang lebih dingin untuk highlight, latar belakang, dan grafik yang lebih kecil.

    Set Warna Triad

    Skema warna triadik adalah salah satu yang paling populer di kalangan desainer, dan ini terutama berlaku untuk seniman digital. Skema ini menggunakan 3 warna yang jaraknya sama satu sama lain pada roda warna. Sebagai contoh umum kita dapat memasukkan merah, biru, dan kuning atau oranye, ungu, dan hijau. Kami menurunkan ini dengan memilih warna dasar kami (merah) dan memindahkan 3 langkah yang sama ke kanan. Setelah kami mencapai ini (biru) gerakkan 3 unit lebih banyak searah jarum jam untuk memukul kuning, dengan hanya tiga penempatan lagi yang memisahkan antara merah.

    Triad menciptakan rasa kesetaraan dan keamanan. Dalam kebanyakan kasus Anda menarik distribusi warna yang merata untuk menyeimbangkan grafik & ikon dengan baik. Ini dapat digunakan untuk membuat ilustrasi artistik indah kota, lautan, hutan, dan banyak adegan lainnya juga.

    Kesimpulan

    Tinjauan dasar ini mencakup aspek umum untuk memulai dalam teori warna. Memahami sejumlah besar pilihan yang tersedia bagi Anda sebagai desainer web adalah penting untuk menciptakan karya seni berkualitas tinggi.

    Ada juga sumber daya yang tak terhitung jumlahnya yang dapat ditemukan di seluruh Internet. Coba periksa melalui Google atau blog desain umum lainnya untuk artikel tindak lanjut tentang teori warna yang mendalam. Anda juga mungkin tertarik pada alat warna populer untuk desainer yang benar-benar dapat mencukur waktu cuti proyek.