Beranda » bagaimana » Cara Memilih Monitor yang Tepat untuk PC Anda

    Cara Memilih Monitor yang Tepat untuk PC Anda

    Jika Anda seperti kami, Anda menghabiskan banyak waktu menatap monitor PC Anda - jadi, bukankah itu bagus? Bergabunglah dengan kami saat kami menerjemahkan kode dan memotong jargon untuk membantu Anda menemukan monitor terbaik untuk kebutuhan Anda.

    Jenis Koneksi: Bisakah Menghubungkan ke PC Anda?

    Pertanyaan pertama yang harus selalu Anda tanyakan pada diri sendiri saat membeli monitor: apakah bisa terhubung ke komputer Anda? Anda harus memeriksa output di komputer Anda dan melihat jenis port apa yang tersedia (jika Anda memiliki kartu video khusus, Anda akan ingin melihat output tersebut). Kemudian, pastikan monitor Anda memiliki jenis port yang sama-jika tidak, Anda akan memerlukan semacam adaptor atau kabel khusus.

    Berikut adalah berbagai jenis port yang akan Anda lihat.

    Video Graphics Array (VGA): Tua dan Kedaluwarsa

    VGA adalah standar video-out tertua yang masih tersedia pada komputer baru, kebanyakan pada sistem yang lebih murah dan laptop kelas bisnis (untuk memastikan mereka dapat terhubung ke sistem proyeksi yang lebih lama). Koneksi trapesium yang kecil biasanya dilengkapi dengan colokan sekrup-down berwarna biru. VGA hanya membawa sinyal video-bukan audio.

    VGA memiliki banyak keterbatasan dibandingkan dengan jenis koneksi lain yang tersedia. Ini beroperasi pada standar analog, jadi tidak ada batasan teknis untuk resolusi atau refresh rate, tetapi secara praktis dibatasi oleh daya listrik dan panjang kabel itu sendiri. Umumnya, koneksi VGA hanya disarankan untuk tampilan yang lebih rendah daripada resolusi 1080p standar, yang mengesampingkan sebagian besar monitor baru di pasaran saat ini. Terus terang: Anda mungkin tidak ingin menggunakan ini.

    Monitor yang lebih tua yang masih menerima input analog. Kiri ke kanan: HDMI, DVI, VGA.

    Digital Visual Interface (DVI): Tua, Tapi Masih Dapat Digunakan

    DVI adalah penerus digital ke standar VGA analog. Walaupun sekarang juga sudah cukup tua, masih umum digunakan pada monitor, motherboard desktop, dan kartu grafis diskrit, meskipun ukurannya yang relatif besar dan koneksi sekrup-down berarti tidak populer di laptop. Koneksi dan kabel DVI dual-link mendukung resolusi hingga 2560 × 1600 pada 60 hertz. Itu sudah cukup untuk kebanyakan monitor modern berukuran kecil dan menengah. DVI juga hanya membawa sinyal video.

    High Definition Multimedia Interface (HDMI): Sangat Umum dan Nyaman

    Jika Anda memiliki televisi layar datar, kemungkinannya cukup besar bahwa Anda sudah terbiasa dengan port dan kabel HDMI. HDMI adalah standar digital yang mengusung audio dan video-itu artinya jika monitor Anda menyertakan speaker built-in atau jack headphone, tidak perlu untuk koneksi audio terpisah. Antara kemampuan video-plus-audio yang praktis dan keberadaannya di seluruh televisi dan monitor, HDMI mungkin merupakan standar koneksi video paling populer di pasar..

    Port dan kabel HDMI datang dengan kemampuan berbeda berdasarkan kapan mereka dirilis. Standar asli (1.0) hanya dapat menangani maksimum resolusi 1920 × 1200 pada 60 hertz, tetapi revisi terbaru (2.1) dapat mengirim gambar selebar 10.000 piksel pada 120Hz. Jika Anda mencari monitor dengan resolusi tinggi atau kecepatan refresh, koneksi HDMI dengan revisi terbaru adalah pilihan yang sangat baik.

    DisplayPort: Banyak Fitur untuk Pengguna PC

    Monitor yang lebih baru dengan koneksi semua-digital. Kiri ke kanan: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.

    DisplayPort adalah salah satu koneksi paling canggih yang tersedia untuk PC modern. Seperti HDMI, standar ini terus diperbarui, dan dapat menangani video dan audio pada satu kabel. Tetapi sebagai koneksi yang dirancang khusus untuk komputer, itu mencakup kemampuan lain juga. Misalnya, beberapa monitor yang mendukung DisplayPort dapat dihubungkan satu sama lain dalam "rantai daisy," yang memungkinkan dua atau lebih monitor dihubungkan ke PC dengan hanya satu kabel pergi dari monitor terakhir ke komputer..

    DisplayPort versi 1.4 mendukung resolusi 4K hingga 240 hertz - nilai tambah besar untuk gamer - atau 8K hingga 60 hertz. Koneksi trapesium adalah standar pada sebagian besar kartu grafis diskrit dan beberapa laptop, tetapi beberapa desain hemat-ruang menggunakan koneksi Mini DisplayPort yang lebih kecil.

    USB-C dan Thunderbolt 3: Baru, Tapi Belum Di Mana-Mana

    Laptop yang lebih baru menggunakan standar koneksi USB-C (oval yang dapat dibalik daripada koneksi persegi panjang USB-A) juga dapat mengirim video dan audio melalui koneksi menggunakan antarmuka yang disebut Thunderbolt. Revisi ketiga Thunderbolt menggunakan colokan USB-C alih-alih koneksi proprietary. Ini sangat berguna, karena mungkin untuk mengisi daya laptop, menghubungkannya dengan perangkat seperti ponsel, dan media keluaran ke layar eksternal, semua menggunakan koneksi yang sama.

    Namun, monitor yang kompatibel dengan Thunderbolt 3 masih agak langka pada saat penulisan, dan hanya laptop yang paling ringkas dan "gaya" yang mengabaikan opsi koneksi video yang lebih umum seperti DisplayPort atau HDMI. Membeli monitor dengan koneksi USB-C atau Thunderbolt seharusnya hanya menjadi prioritas jika Anda sering menghubungkan laptop dengan hanya opsi video-out Thunderbolt. Meskipun begitu, dimungkinkan (dan sangat umum) untuk menggunakan kabel adaptor.

    Banyak Koneksi dan Adaptor

    Bahkan monitor murah cenderung datang dengan setidaknya dua opsi berbeda untuk koneksi video. Yang mid-range dan high-end akan memiliki lebih banyak - misalnya, monitor Dell saya mendukung koneksi DVI, HDMI, dan DisplayPort. Lihatlah spesifikasi monitor apa pun yang Anda pertimbangkan untuk melihat berbagai pilihan Anda. Bahkan jika monitor yang Anda inginkan tidak memiliki rasa koneksi yang tepat yang Anda cari, sebagian besar koneksi digital dapat disesuaikan satu sama lain dengan kabel adaptor. Ini umumnya dapat diandalkan, meskipun mereka melakukan default ke spesifikasi koneksi mana yang lebih tua atau kurang kompleks.

    Ukuran Layar: Seberapa Besar Is It?

    Monitor NVIDIA 65 inci ini mungkin terlalu besar.

    Ukuran layar adalah pilihan pribadi, dan merupakan salah satu kontributor utama untuk biaya monitor PC. Meskipun Anda mengetahui kebutuhan Anda lebih baik daripada kami, kami dapat menyarankan beberapa pedoman:

    • Monitor yang lebih besar lebih baik jika Anda menggunakannya untuk keperluan terkait grafis: menonton atau mengedit video, video game intensif grafis, fotografi, dan sebagainya.
    • Jika Anda melakukan banyak pekerjaan pada PC Anda, Anda mungkin menemukan bahwa tampilan yang lebih besar (dan banyak) dapat membuat orang lebih produktif.
    • Jika Anda tidak menggunakan PC secara intens untuk tujuan ini, Anda mungkin tidak perlu layar besar.
    • Perhatikan bahwa beberapa monitor mungkin terlalu besar untuk digunakan dengan nyaman di meja Anda. Apa pun di atas 34 inci umumnya terlalu besar untuk jarak pandang PC standar.

    Dengan mengingat pedoman ini, pilih ukuran (diukur dalam inci diagonal) yang cocok untuk Anda.

    Rasio Aspek: Apa Bentuknya Itu?

    Rasio aspek monitor adalah rasio lebar panel layar dengan ketinggiannya. Sebagian besar monitor yang dijual hari ini menggunakan rasio aspek 16: 9, sama seperti televisi, untuk membuat tampilan video layar penuh yang ideal. 16:10 sedikit lebih tinggi, terutama untuk model "profesional" atau grafis, meskipun agak sulit untuk ditemukan. Rasio aspek "persegi" yang lebih tua, seperti 4: 3 dan 5: 4, jarang terlihat di monitor modern.

    16: 9 mungkin ideal untuk sebagian besar pengguna, tetapi kategori baru monitor ultrawide juga semakin populer. Monitor ultrawide ini dirancang untuk multitasking dengan banyak jendela program atau bidang tampilan layar lebar super untuk bermain game. Monitor ini menggunakan rasio aspek memanjang 21: 9 atau lebih besar, dan cenderung jauh lebih mahal daripada rekan-rekan konvensional mereka.

    Resolusi Layar: Seberapa Tajam Gambarnya?

    Sekarang kita berada di luar usia tabung sinar katoda (CRT), setiap tampilan modern menciptakan gambar dengan grid piksel. Resolusi monitor mengacu pada jumlah pikselnya, yang dinyatakan sebagai nilai angka Horizontal oleh Vertikal. Jadi ukuran resolusi standar, 1920 × 1080, sebenarnya mencakup lebih dari dua juta piksel individu pada layar.

    Secara umum, resolusi yang lebih tinggi lebih baik. Bahkan monitor murah akhir-akhir ini memiliki setidaknya resolusi 1920x1080, format standar yang dikenal sebagai "1080p." Resolusi khusus itu dibagi dengan kebanyakan televisi LCD standar, banyak telepon dan tablet, dan berbagai macam teknologi lain, seperti resolusi streaming sebagian besar video web dan cakram Blu-ray.

    Tetapi ada opsi yang lebih besar dan lebih baik di luar sana. Anda umumnya menginginkan resolusi sebanyak yang Anda mampu dan paskan di monitor Anda.

    • 1280 × 800, 1440 × 900, 1600 × 900, 1680 × 1050 adalah standar resolusi yang lebih lama yang hanya ditemukan pada monitor yang sangat kecil dan murah.
    • 1920 × 1080 atau "1080p," adalah resolusi monitor standar, tersedia di hampir semua ukuran. Ini adalah rasio aspek 16: 9 standar, menjadikannya bentuk yang sama dengan TV di ruang tamu Anda. Ini juga kadang-kadang disebut "Full HD."
    • 1920 × 1200 sedikit lebih tinggi dari 1080p, dan populer dengan monitor yang berorientasi bisnis dan grafis.
    • 2560 × 1440 adalah opsi beresolusi lebih tinggi 16: 9, kadang-kadang disebut "2K."
    • 2560 × 1600 adalah varian 16:10 dari resolusi 2560 × 1440.
    • 3840 × 2160 adalah resolusi "4K", dinamakan demikian karena resolusi empat kali lebih tajam dari 1080p.

    Anda juga akan melihat resolusi lain di luar sana untuk tampilan "5K" dan "8K" yang super premium, serta desain monitor ultrawide yang terutama digunakan untuk menonton game dan media.

    Sebuah monitor umumnya terlihat terbaik saat menampilkan gambar pada resolusi yang sama dengan panelnya, juga dikenal sebagai resolusi "asli". Mengkonfigurasi PC Anda untuk menunjukkannya pada resolusi yang lebih rendah, terutama jika rasio aspek tidak cocok, menghasilkan gambar buram atau terdistorsi.

    Ada beberapa situasi di mana tampilan resolusi super tinggi mungkin tidak ideal. Pengguna yang berpandangan jauh (atau kita yang mengalami kesulitan membaca teks kecil) mungkin lebih suka tampilan dengan resolusi asli yang lebih kecil, meskipun ada pengaturan di sebagian besar sistem operasi modern untuk mengakomodasi teks kecil yang tidak terbaca.

    Tipe Panel: Bagaimana Warna dan Sudut Pandangnya?

    Panel LCD modern dapat dibagi menjadi dua jenis desain utama: twisted nematic (TN) atau in-plane switching (IPS). Perbedaan di antara keduanya sangat teknis, tetapi yang perlu Anda ketahui adalah panel LCD-TN lebih murah untuk diproduksi dan karenanya ditemukan di monitor yang lebih murah, sementara panel LCD-IPS memiliki reproduksi warna dan sudut pandang yang lebih baik. Namun, panel IPS juga cenderung memiliki waktu respons yang lebih lambat, membuatnya kurang cocok untuk gamer.

    Ada juga panel LCD penyelarasan vertikal (LCD-VA). Desain yang lebih baru ini bertujuan untuk menggabungkan waktu respons cepat TN dengan warna berkualitas tinggi dan sudut pandang IPS.

    Panel OLED menjadi semakin populer di telepon dan televisi. Kontras luar biasa dan warna-warna cerahnya menarik, tetapi panel ini sangat lambat untuk dimigrasi ke monitor komputer. Pada saat penulisan, satu-satunya monitor OLED di pasaran masih berharga ribuan dolar.

    Refresh Rate: Seberapa Halus Gerakannya?

    Kecepatan refresh monitor menggambarkan seberapa sering refresh gambar di layar, dinyatakan dalam hertz. Standar untuk LCD adalah 60 hertz. Sebagian besar pengguna tidak membutuhkan monitor dengan nilai lebih dari ini.

    Gamer, bagaimanapun, sering lebih suka kecepatan refresh yang lebih cepat, yang memungkinkan untuk animasi dan gerak yang lebih halus, lebih dinamis dalam game (jika PC cukup kuat untuk mendorong frame rate lebih tinggi). Layar bermerek gaming dapat mencapai 120, 144, atau bahkan 240 hertz.

    Beberapa monitor gaming kelas atas ini bahkan memiliki fitur yang dikenal sebagai teknologi refresh rate variabel. Mereka dirancang sedemikian rupa sehingga monitor menyegarkan pada output frame rate yang sama dengan sistem Anda (dan game apa pun yang Anda mainkan). Jadi, misalnya, jika game Anda merender pada 50 frame per detik, monitor menyegarkan pada 50 frame per detik. Jika permainan melompat ke kecepatan rendering yang berbeda, monitor langsung mencocokkannya. Fitur ini tergantung pada kartu grafis Anda, dan ada dua standar berbeda untuk dua produsen kartu grafis utama: NVIDIA dinamai G-sync dan AMD dinamai Freesync. Cari monitor yang mendukung jenis kartu apa pun yang Anda gunakan.

    Brightness: Berapa Banyak Cahaya Yang Bisa Dipadamkannya?

    Kecerahan monitor biasanya bukan sesuatu yang perlu kita perhatikan. Kecerahan diukur dalam satuan candela per meter persegi (cd / m22), lebih dikenal sebagai "nits."

    Peringkat yang lebih besar dari 200 nits harus cukup baik untuk hampir semua orang. Monitor yang lebih terang — pada 300 nits atau lebih besar — ​​memungkinkan tampilan warna dan rasio kontras yang lebih baik. Profesional grafis (desainer, fotografer, dll) dan gamer mungkin lebih suka monitor yang lebih cerah untuk warna yang lebih kaya dan lebih akurat.

    Rasio Kontras: Hitam Lebih Hitam dan Putih Lebih Putih

    Rasio Kontras adalah perbedaan antara luminansi warna putih paling terang dan paling gelap yang bisa dihasilkan layar. Ini penting untuk tampilan, karena semakin besar kontras dalam dua ekstrem ini, semakin halus perbedaan warna dan nilai yang dapat ditampilkan oleh monitor..

    Rasio kontras adalah spesifikasi yang sulit untuk diukur. Sangat penting untuk menilai tampilan yang bagus. Masalahnya adalah bahwa tidak ada standar industri nyata untuk rasio kontras, sehingga sebagian besar produsen menggunakan teknik in-house mereka sendiri untuk melakukan pengukuran. Satu pabrikan mungkin mengklaim rasio 30.000: 1 dan yang lain rasio 600.000: 1, tetapi ketika monitor mereka diletakkan berdampingan, Anda mungkin bahkan tidak menyadari perbedaannya..

    Banyak pro merekomendasikan Rasio Kontras minimum 350: 1 (dan kami umumnya setuju), meskipun dengan teknologi LCD saat ini, Anda sebenarnya tidak mungkin melihat rasio sekecil itu. Rekomendasi terbaik kami adalah membeli sesuai dengan kebutuhan dan anggaran Anda, dan untuk memeriksa apa yang orang lain katakan tentang monitor yang Anda pikir akan dibeli.

    Beberapa monitor juga memiliki teknologi canggih untuk meningkatkan rasio kontras: kadang-kadang disebut "Rasio Kontras Dinamis" atau "Rasio Kontras Lanjut."

    Warna: Berapa Banyak yang Dapat Ditampilkan?

    Monitor mana pun yang bernilai garam menampilkan 16,7 juta warna penuh (24-bit) yang dimungkinkan dari ruang warna RGB. Beberapa monitor VGA yang lebih tua mungkin tidak menampilkan semua ini, dan hanya akan bekerja dalam mode warna yang lebih rendah dari 24 bit. Sederhananya: jangan gunakan ini jika Anda bisa membantu.

    Jika Anda ingin membeli monitor baru, ini adalah nilai yang tidak perlu Anda khawatirkan. Hampir semua monitor modern memiliki kemampuan warna 24-bit.

    Sudut Pandang: Apakah Gambar Mendistorsi dari Samping?

    Sudut pandang mengacu pada seberapa jauh ke sisi monitor yang bisa Anda dapatkan sebelum gambar terdistorsi. Dalam dunia yang sempurna, sudut tampilan LCD akan 180 derajat, artinya Anda dapat melihat layar kapan saja, selama Anda melihatnya dari depan. Seperti berdiri, banyak monitor LCD memiliki sudut pandang setinggi 170 derajat.

    Sungguh, ini adalah nilai yang jauh lebih penting di TV, di mana Anda sering memiliki banyak pemirsa yang duduk di lokasi yang berbeda di sekitar ruangan. Monitor paling sering digunakan oleh satu orang yang duduk tepat di depan.

    Namun, jika Anda menggunakan juga menggunakan monitor Anda untuk menonton acara dengan orang lain, atau mungkin Anda seorang profesional grafis yang perlu mengakomodasi kelompok orang yang melihat monitor, Anda mungkin ingin mempertimbangkan sudut pandang. Kalau tidak, kebanyakan orang akan senang dengan sudut pandang 140 derajat ke atas.

    Waktu Respons: Apakah Ada Gerakan Buram?

    Monitor bermerek gaming fokus pada waktu respons yang cepat.

    Dibutuhkan jumlah waktu terbatas untuk piksel dalam monitor untuk berubah dari warna ke warna, dan jeda antara perubahan itu disebut "waktu respons." Ini diukur dalam milidetik (ms) dan semakin kecil angkanya, semakin baik waktu respon.

    Waktu respons yang cepat dapat meningkatkan kualitas video, tetapi bagi kebanyakan orang (bahkan profesional grafis), ini bukan spesifikasi yang vital.

    Namun, waktu respons yang lebih cepat sangat penting untuk kinerja game PC, karena waktu respons yang lebih lambat dapat menyebabkan kekaburan gerakan. Gamer harus menuntut waktu respons cepat (di bawah 8ms dan semakin rendah semakin baik) untuk memastikan bahwa monitor mereka tidak secara halus mempengaruhi kinerja mereka dalam game yang bergerak cepat.

    Fitur Lain yang Harus Diperhatikan

    Fitur lain yang perlu dipertimbangkan dalam pembelian monitor meliputi:

    • Hub USB: seperangkat port USB bawaan yang memungkinkan Anda mencolokkan perangkat saat komputer Anda di luar jangkauan. Sangat berguna untuk mouse, keyboard, dan flash drive.
    • Layar melengkung: sedikit kurva ke panel LCD. Beberapa lebih suka karena alasan gaya atau sudut pandang, tetapi itu bukan fitur penting.
    • Dudukan yang dapat disesuaikan: monitor premium memungkinkan ketinggian layar disesuaikan. Beberapa bahkan dapat memutar layar untuk tampilan potret.
    • Kompatibilitas VESA: braket pemasangan standar. Sangat penting jika Anda ingin menggunakan dudukan monitor dua atau tiga, atau pasang monitor Anda ke dinding. Beberapa model murah atau ultra-tipis tidak memiliki dudukan VESA.
    • rantai daisy: kemampuan untuk memasang beberapa monitor sekaligus dengan satu koneksi ke PC.
    • Speaker atau kamera terintegrasi: speaker atau kamera web yang terpasang di layar. Beberapa monitor bisnis juga menawarkan bilah speaker tambahan.
    • Gambar-dalam-gambar dan beberapa input: beberapa monitor bisnis kelas atas dapat menampilkan input dari banyak komputer sekaligus.

    Walaupun ini tidak terlalu penting secara keseluruhan seperti beberapa spesifikasi lain yang telah kami bahas, mereka mungkin cukup penting bagi Anda.


    Jelas, tidak ada monitor tunggal yang memiliki kombinasi ideal dari fitur-fitur di atas (setidaknya, tidak di dekat harga yang wajar). Perhatikan baik-baik spesifikasi semua monitor yang Anda pertimbangkan, pertimbangkan harga dan ulasannya. Jika memungkinkan, lihat apakah Anda dapat melihat monitor secara langsung di pengecer elektronik setempat.

    Juga, pastikan Anda memahami kebijakan pengembalian dan periode kapan Anda akhirnya melakukan panggilan untuk membeli, karena Anda akan sering menemukan bahwa monitor terlihat berbeda di rumah Anda daripada saat mereka duduk di layar toko..

    Kredit Gambar: Dell, antos777 / Shutterstock, roubart / Shutterstock, maurobeltran / Shutterstock, Amazon 1, Amazon 2, Pressmaster / Shutterstock,