Beranda » bagaimana » Tidak Ada Yang Tahu Sentuh 3D Ada, dan Sekarang Ini Akan Pergi

    Tidak Ada Yang Tahu Sentuh 3D Ada, dan Sekarang Ini Akan Pergi

    IPhone XR baru Apple tidak termasuk 3D Touch. Pengembang aplikasi sudah tidak menggunakan 3D Touch, tetapi sekarang mereka sangat tidak akan menggunakannya. Apple harus merancang sistem operasi iPhone agar tidak terlalu bergantung pada 3D Touch.

    Tentu, iPhone XS dan iPhone XS Max baru masih memiliki 3D Touch. Tapi kami tidak akan terkejut melihatnya menghilang dari iPhone masa depan. Pengembang aplikasi tidak lagi dapat mengandalkannya.

    "Haptic Touch" Mengganti 3D Touch pada iPhone XR

    IPhone XR baru menghadirkan "Haptic Touch" alih-alih 3D Touch. Phil Schiller dari Apple dengan cepat menjelaskan fitur baru selama presentasi Apple, mengatakan tentang ikon kamera di layar kunci: "Anda cukup menekannya, Anda akan merasakan ketukan haptic, dan Anda langsung dibawa ke [aplikasi] kamera. ”

    Seperti yang ditunjukkan Apple, ini mirip dengan cara kerja trackpad Force Touch di MacBook Pro. Anda menekan, dan Anda merasakan respons haptic. Ini seperti ketika menggunakan 3D Touch atau menekan tombol Home di iPhone.

    Tapi tunggu, tunggu: Itu tidak seperti 3D Touch sama sekali. Dari apa yang dapat kami katakan, Apple hanya menambahkan umpan balik haptic ke tindakan pers lama yang biasa digunakan pada iPhone selamanya. Tidak masalah seberapa keras Anda menekan. Hanya pers panjang dengan umpan balik haptic.

    Tunggu, Apa Itu 3D Touch?

    Tidak terbiasa dengan 3D Touch? Kami tidak terkejut. Sementara banyak orang yang tahu 3D Touch ada, kami tidak berpikir sebagian besar pengguna iPhone mengetahui cara kerja 3D Touch dan kapan menggunakannya..

    3D Touch adalah bagian dari iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, dan iPhone XS Max - tetapi bukan iPhone XR. Ini menambah sensitivitas tekanan ke seluruh layar. Selain mengetuk dan menekan lama, Anda dapat menekan area layar dengan susah payah untuk melakukan tindakan tambahan.

    Ada juga berbagai tingkat sensitivitas tekanan. Aplikasi menggambar dapat menggunakan seberapa keras Anda menekan jari untuk mengontrol seberapa tebal garis yang Anda gambar. Gim dapat melakukan tindakan berbeda tergantung pada tingkat tekanan yang Anda terapkan. Bahkan di Safari, Anda dapat mulai menekan pada tautan untuk membuka pratinjau pop-up atau menekan lebih keras untuk meluncurkannya di layar penuh.

    Teknologi ini menggunakan lapisan sensor yang terpasang pada layar ponsel. Saat Anda menekan, mereka mengukur perubahan kecil pada jarak antara kaca di layar Anda dan lampu latar. Dengan kata lain, ketika Anda menekan dengan keras, kaca membungkuk sedikit, dan ponsel Anda dapat mengukurnya.

    Kebanyakan Fungsi Sentuh 3D Berfungsi dengan Baik sebagai Tekan Panjang

    Fungsionalitas 3D Touch semuanya tersembunyi. Anda tidak pernah tahu apakah sesuatu mendukung 3D Touch hingga Anda berusaha menekannya dan melihat apa yang terjadi. Dan, jika Anda mencoba menekan dengan keras, Anda mungkin berakhir dengan membuka menu lama.

    Apple telah mengimplementasikan 3D Touch dengan cara aneh di seluruh sistem operasi. Misalnya, Anda dapat menekan “x” dengan keras di pusat notifikasi untuk mengakses tombol “Hapus Semua Pemberitahuan”. Ini bisa dengan mudah muncul ketika Anda menekan tombol agak lama tetapi tidak.

    3D Touch juga digunakan untuk mengakses opsi tambahan di pusat kontrol. Misalnya, tekan dengan keras bagian kontrol musik dan Anda akan melihat opsi untuk memilih perangkat output suara Anda. Tekan keras tombol senter dan Anda dapat memilih intensitas senter yang berbeda. Sekali lagi, ini semua bisa terjadi ketika Anda menekan salah satu dari ikon-ikon ini - dan itulah cara kerja iPhone XR. Jadi, apa kerugiannya?

    Sensitivitas Tekanan 3D Touch Fiddly dan Aneh

    Ketika dikombinasikan dengan beberapa tingkat sensitivitas tekanan atau dicampur dengan aksi tekan lama yang terpisah, 3D Touch menjadi sangat aneh.

    Misalnya, pada layar beranda, Anda dapat menekan ikon aplikasi dengan susah payah untuk melihat "tindakan cepat" atau menekan lama untuk memindahkan ikon aplikasi. Beberapa aplikasi tidak memiliki tindakan cepat, jadi tidak ada yang terjadi ketika Anda menekan ikonnya dengan keras. Terkadang Anda tidak cukup menekan, dan Anda mulai memindahkan ikon aplikasi. Terkadang Anda menekan terlalu keras ketika Anda hanya ingin memindahkan aplikasi.

    Untuk perusahaan yang pernah terkenal menggunakan mouse satu tombol sederhana, itu banyak cara berbeda untuk berinteraksi dengan layar sentuh.

    Fitur pratinjau yang digunakan di Safari dan aplikasi lain juga aneh. Anda dapat menekan lama sebuah tautan untuk opsi, menekannya sedikit sulit untuk melihat pratinjau pop-up ("mengintip"), atau menekannya lebih keras untuk melihat pratinjau layar penuh ("pop"). Sangat mudah untuk mengacaukannya dan tidak menekan cukup keras atau menekan agak terlalu keras, tergantung pada apa yang Anda coba lakukan.

    Pengembang Aplikasi Tidak Menggunakan Sentuhan 3D

    Inilah hal utama: Sebagian besar pengembang aplikasi tidak menggunakan 3D Touch. Oh tentu, saat ini, banyak aplikasi telah menambahkan tindakan cepat sehingga Anda dapat menekan ikon layar beranda dan opsi akses dengan susah payah.

    Tapi itu hanya satu bagian kecil dari 3D Touch. Sebagian besar aplikasi tidak menggunakan 3D Touch untuk banyak hal di dalam aplikasi itu sendiri. Bahkan jika mereka melakukannya, sulit bagi pengguna untuk menemukan untuk apa 3D Touch dapat digunakan, terutama karena sebagian besar aplikasi tidak menggunakannya. Pengguna iPhone harus bereksperimen, dan sebagian besar waktu tidak akan terjadi apa-apa. Jadi mereka berhenti bereksperimen.

    Apple merilis iPhone 6S dengan 3D Touch pada tahun 2015, sehingga pengembang aplikasi memiliki waktu tiga tahun untuk memanfaatkan fitur ini. Mereka belum mengambil umpan.

    IPhone XR tidak mendukung 3D Touch, dan itu mungkin menjadi yang terlaris karena harganya yang lebih murah. Pengembang aplikasi tidak akan memerlukan fitur yang tidak dapat digunakan oleh semua pengguna iPhone itu. Mereka harus merancang aplikasi dengan penekanan jangka panjang yang normal daripada mengandalkan 3D Touch untuk fitur. 3D Touch masih dapat digunakan dalam aplikasi seni untuk gambar sensitif tekanan, mungkin. Tapi itu tidak akan mengubah cara orang menggunakan aplikasi.

    Bukan Rugi Besar

    Kami menyukai gagasan 3D Touch saat pertama kali dirilis. Menambahkan cara baru berinteraksi dengan telepon Anda terdengar hebat. Hard-press dapat digunakan untuk segala macam hal, terutama dalam game mobile atau program menggambar. Pengembang aplikasi dapat melakukan banyak hal dengannya.

    Tapi, tiga tahun kemudian, jujur ​​saja: 3D Touch itu aneh dan sulit ditemukan. Sebagian besar pengguna iPhone tidak menggunakannya secara teratur jika mereka tahu itu ada. Sebagian besar tindakan yang memerlukan 3D Touch dapat dengan mudah hanya memerlukan tekan agak lama saja. Pengembang aplikasi belum melompat.

    Sementara kurangnya Sentuh 3D di iPhone XR terasa seperti kerugian, kami tidak kehilangan fitur yang kebanyakan orang manfaatkan.

    Faktanya, ini mungkin berita baik: Apple akan dipaksa untuk mendesain ulang semua tindakan 3D Touch yang aneh ini menjadi mesin cetak sederhana yang lebih mudah bagi orang kebanyakan untuk menemukan dan memahami.

    Kredit Gambar: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.