Lupakan VR dan AR, Realitas Campuran adalah Masa Depan
Banyak konsumen teknologi segera melompat ke kereta musik itu adalah Pokemon Go karena perilisannya yang ditunggu-tunggu akhirnya terjadi selama 2016. Ini cukup bisa dimengerti permainan telah mempopulerkan kata-kata “Realitas Virtual” dan “Augmented Reality” untuk konsumen biasa.
2016 juga menandai penetrasi aktual dari Headset Virtual Reality (VR) ke pasar seperti yang diinginkan perusahaan HTC dan Oculus merilis lingkungan VR mereka. Heck, bahkan Sony sepenuhnya melompat ke dalamnya. Tetapi kenyataannya adalah, VR dan AR mungkin tidak akan ada artinya di tahun 2017 karena teknologinya bergerak maju menjadi sesuatu yang lebih mudah dicerna - Mixed Reality.
Bagaimana VR, AR, dan MR berbeda?
Realitas Virtual
VR didefinisikan sebagai penggunaan teknologi komputer untuk mensimulasikan suatu lingkungan. Di VR, pengguna ditempatkan di dunia yang ingin ia alami. Itu memanfaatkan indera visual, pendengaran, dan terkadang haptic untuk berinteraksi antara pengguna dan sistem.
VR biasanya membutuhkan tampilan yang dipasang di kepala (HMD) yang Anda kenakan untuk meletakkan layar di depan mata Anda. Sistem lain membutuhkan headset dan sensor mensimulasikan suara dan gerakan untuk memastikan perendaman penuh.
Ketika Anda berinteraksi dengan perangkat VR, Anda dimasukkan ke dalam apa pun yang seharusnya ditampilkan oleh perangkat. Seperti kamu gerakkan kepala Anda, dan terkadang tubuh Anda di sekitar, gambar yang Anda lihat berubah sesuai. Apa yang dilakukan adalah menipu otak Anda berpikir bahwa Anda berada di tempat khusus ini yang bukan Anda.
Dan inilah masalahnya, VR tidak bisa sepenuhnya menipu Anda agar percaya. Otak Anda akan menyadari bahwa Anda memberikan kehadiran palsu. Misalnya kamu tenggelam ke dalam pesawat ruang angkasa yang membentur asteroid: penglihatan Anda mengatakan sekelilingnya berantakan tetapi tubuh Anda tetap di tempat yang sama. Ini membuat pengguna cemas karena tubuh mereka memberi tahu mereka dua hal yang berbeda sering menyebabkan mabuk dan kadang-kadang mual.
Augmented Reality
AR adalah proses menempatkan elemen buatan ke dalam pandangan dunia fisik. Ini berarti input dan output sensor yang dihasilkan komputer seperti elemen grafis, data GPS, audio dan lainnya ditambah atau terpaku dengan lingkungan fisik untuk meningkatkan pengalaman.
Ini artinya ketika Anda melihat perangkat augmented reality, Anda akan melihat dunia fisik dilapisi dengan informasi tambahan yang dapat Anda berinteraksi.
AR adalah teknologi yang hadir dalam acara TV dan film tetapi popularitasnya baru-baru ini dapat dikaitkan dengan Google Glass dan aplikasi Pokemon Go.
Di aplikasi Pokemon Go, Anda memiliki fitur di mana Anda dapat menangkap Pokemons Anda di habitatnya. Jadi Anda dapat membuka kamera Anda dan melihat seperti apa Pokemon Anda di habitat aslinya dan menangkapnya.
Realitas campuran
MR, juga dikenal sebagai Realitas Hibrid, menggabungkan poin terbaik dari Virtual dan Augmented Realities. Dengan menggunakan lingkungan seperti ini, pengguna dapat dengan mudah bertransisi melalui dunia nyata dan virtual secara bersamaan. Tidak seperti VR, itu menempatkan Anda di lingkungan dan menambatkan segalanya ke ruang dunia nyata pengguna, MR menjadikan interaksi lebih nyata dengan meniru perilaku alami dan perubahan perspektif saat Anda berinteraksi dengan elemen.
MR memindai lingkungan fisik Anda dan kemudian memetakan representasi 3D dari lingkungan Anda. Ini berarti bahwa perangkat Anda memiliki informasi di mana dan bagaimana elemen yang dihasilkan komputer ditempatkan di ruang. Ini sangat berbeda dari VR karena tidak membenamkan pengguna ke dunia yang berbeda tetapi menjadi diperbesar dan lebih mudah untuk berinteraksi lingkungan.
Dengan bantuan lensa transparan, suara spasial dan sensor yang memetakan lokasi Anda dan hubungan spasial akan membantu pengguna memahami bagaimana ia dapat menggunakan berbagai elemen dalam antarmuka.
Aplikasi Potensial MR
Tampaknya kita berbicara tentang VR, AR, dan MR sebagai teknologi yang luar biasa untuk permainan saja, namun, penggunaan rentang MR ke bidang yang berbeda juga.
Komunikasi
Pernahkah Anda mendengar tentang Holoportation? Nah, jika MR menjadi real deal maka kita mungkin melihat munculnya gambar holografik berbicara kepada kami. Itu berarti Anda dapat berbicara dengan teman Anda yang tinggal bermil-mil jauhnya dari Anda dalam hologram! Jika ini tidak menggairahkan Anda maka mungkin tidak akan ada.
Hiburan
Tonton pertandingan NBA dan lihat statistik atau berinteraksi dengan pemain, dan penggemar lainnya secara real time tanpa Anda meninggalkan kursi Anda. Bayangkan juga revolusi apa yang bisa membawa ini ke bioskop. Bayangkan ada di film itu dengan karakter!
pendidikan
Membayangkan membedah katak untuk kelas Biologi Anda tanpa menggunakan katak nyata. Atau belajar tentang Anatomi dan Fisiologi Manusia tepat di ujung jari Anda.
Itu kegunaan untuk jenis teknologi ini akan tidak terbatas. Dari olahraga, musik, TV hingga seni, dan bahkan pendidikan. Setiap hal yang kita lakukan bisa sangat terganggu oleh Mixed Reality dan itu perlahan akan menggantikan perangkat seluler, dan segera, bahkan TV, laptop, dan tablet Anda. Ini berarti bahwa semua yang Anda konsumsi mungkin akan berasal Campuran Realitas semua melalui sepasang lensa.
MR dan Kolaborasi
Jika Anda pikir kolaborasi itu hidup hari ini, well, bersemangatlah untuk MR untuk mengacaukannya. Terlihat bahwa Realitas Campuran akan meningkatkan kolaborasi seperti yang jelas dimiliki potensi untuk menghubungkan tenaga kerja dan tim bersama, bahkan jika mereka berada di belahan dunia. Kantor virtual potensial dapat diatur di mana karyawan dapat dengan mudah menempatkan Hololens mereka dan berkolaborasi.
Ini meningkatkan fleksibilitas tenaga kerja karena karyawan dapat dengan mudah bekerja tempat kerja dan waktu pilihan mereka sendiri.
MR tidak hanya akan menghilangkan hambatan spasial, tetapi juga membantu mengatasi hambatan bahasa. Bayangkan menerjemahkan pesan secara real time saat Anda berbicara.
MR dan Pembelajaran Mesin
Anda juga bisa ketuk Realitas Campuran di samping Pembelajaran mesin. Bahkan, sebuah sistem bernama Plant.IO saat ini sedang menjajaki peluang seperti itu. Server yang didedikasikan untuk pembelajaran mesin mengumpulkan data tentang pertumbuhan tanaman dan kondisi dan kemudian menganalisisnya untuk memprediksi apa yang dibutuhkan tanaman saat ini. Ini dipasangkan dengan MR perangkat yang mampu seperti hololens di mana pengguna dapat menyesuaikan pupuk, aliran air, dan penerangan seperti apa yang dia sukai, semuanya dalam waktu nyata.
Metode ini memperkuat pertanian dan mendorong orang untuk membangun kebun kecil mereka dari rumah, pantau dan sediakan cara interaktif untuk menggunakan sistem.
Tentu saja, ini meluas ke lebih dari sekedar bertani karena dapat diterapkan pada manajemen gudang, operasi industri dan banyak lagi.
Kesimpulan
Campuran Realitas itu mengasyikkan, terutama itu melampaui lebih dari sekedar alat untuk bermain game tetapi cara untuk meningkatkan kehidupan manusia dalam semua aspeknya. Dan seperti 2017 baru saja dimulai, kami menunggu perkembangan selanjutnya. Dan itu mungkin tidak terjadi dalam sekejap mata tetapi Realitas Campuran akan segera mengambil alih dan itu mungkin salah satu hal yang paling menarik untuk dinanti.