Tutorial Manipulasi Foto 75 Langkah Membuat Mobil Terbang
Dalam tutorial ini, kita akan menggunakan Adobe Photoshop untuk membuat abstrak “Ilustrasi Mobil Terbang”. Inilah yang akan kita buat dengan tutorial Photoshop ini.
Kami akan mulai dengan latihan seleksi dengan mobil tua, kemudian kami akan menambahkan batu terbang dengan menara dan kabel. Kemudian, kami akan menambahkan tiga burung, termasuk satu yang sedang bergerak. Kami juga akan menggunakan beberapa paket render dan fraktal 3D gratis untuk meningkatkan aspek abstrak dari ilustrasi. Ini akan menjadi latihan yang menyenangkan - ke-75 langkahnya!
Tutorial Photoshop Lebih Banyak
- Cara Membuat Efek Teks Flaming Menakjubkan
- Cara Menggambar Topeng Bali Barong
- Cara Membuat Efek Lukisan
Sumber daya
Sebelum kita mulai, ambil sumber daya yang akan kita butuhkan:
- Mobil tua
- Langit
- Tekstur Grunge
- Burung rajawali
- Dove 1
- Dove 2
- Menara
- Jurang
- Paket Fraktal [khusus 4.1.png dan 4.10.png]
- Paket Render SciFi [khusus 8.png dan 15.png]
Langkah 1: Memilih Mobil
Di dalam Photoshop, buka foto mobil lama. Periksa bahwa Berdekatan opsi dicentang. Klik pada latar belakang putih menggunakan Alat Tongkat Sihir untuk memilih latar belakang.
Langkah 2
Anda akan melihat bahwa di beberapa area tepi pemilihan bocor karena kesamaan rentang warna. Kita perlu menggunakan Mode Topeng Cepat untuk memuluskan tepi pemilihan ini.
Mengubah Topeng Cepat mode dengan mengklik tombol di toolbar. Area yang tidak dipilih sekarang ditampilkan dengan warna merah transparan.
Langkah 3
Untuk memperbaiki pilihan ini secara manual, kami akan menggambar jalur seleksi menggunakan Pena alat. Set Pena mode ke Path, kemudian mulai menambahkan titik pilihan yang menutupi atap mobil.
Langkah 4
Tambahkan jalur seleksi lain yang menutupi lambang mobil.
Langkah 5
Selanjutnya, tambahkan jalur pemilihan yang meliputi lampu kanan dan sekitarnya.
Langkah 6
Klik kanan pada salah satu jalur dan pilih Tentukan Pilihan dari menu pop-up.
Langkah 7
Klik baik ketika dialog Buat Pilihan muncul. Ini akan mengubah jalur kami menjadi tenda pemilihan.
Langkah 8
Isi area yang dipilih dengan Hitam. Lakukan ini dengan pergi ke Edit> Mengisi menu, pilih Gunakan: Hitam. Klik baik.
Langkah 9
tekan Ctrl + D untuk membatalkan pilihan. Kembali ke Mode standar di bilah alat.
Langkah 10
Pergi ke Pilihan> Terbalik menu untuk membalikkan area pilihan atau menggunakan Shift + Ctrl + I. Sekarang mobil dipilih, tekan Ctrl + C untuk menyalinnya.
Langkah 11
tekan Ctrl + N untuk membuat file baru, atur Lebar: 1600 piksel dan Tinggi: 1142 piksel. Klik baik.
Langkah 12
tekan Ctrl + V untuk menempelkan mobil lama yang kami salin sebelumnya. Menggunakan perubahan Bebas perintah untuk menyesuaikan ukuran dan posisi mobil.
Langkah 13: Menambahkan Latar Belakang
Buka foto langit. Salin dan tempel ke dokumen kami. Tempatkan lapisan langit di bawah lapisan mobil.
Langkah 14
Isi layer latar belakang dengan biru (# 15487d).
Langkah 15
Tambahkan layer mask untuk lapisan langit. Gunakan alat gradien linier untuk menggambar gradien diagonal (hitam ke putih) dari kiri bawah ke kanan atas.
Langkah 16
Tambahkan layer baru. Gunakan alat gradien linier untuk menggambar gradien linier secara diagonal mirip dengan langkah sebelumnya.
Langkah 17
Ubah mode campuran lapisan saat ini ke Cahaya lembut. Ini akan sedikit menggelapkan warna langit.
Langkah 18
Tambahkan satu lagi layer baru, isi dengan gradien linier secara diagonal seperti langkah sebelumnya, tetapi kali ini, buat bagian berwarna hitam lebih besar.
Langkah 19
Atur mode campuran lapisan saat ini ke Layar. Sudut kanan atas langit sekarang lebih cerah.
Langkah 20
Kembali ke lapisan mobil untuk menghapus benda yang tidak perlu di bawah mobil lama. Pertama, pilih menggunakan Lasso poligonal alat, tekan Menghapus untuk menghapus area yang dipilih. tekan Ctrl + D untuk membatalkan pilihan.
Langkah 21
tekan Ctrl + J untuk menduplikasi layer mobil. Pergi ke Filter> Lain> Pass Tinggi. Mengatur Radius nilai sekitar 1,0 Pixel. Klik baik.
Langkah 22
Ubah mode campuran lapisan saat ini ke Hamparan. Ini akan menambah detail mobil dan membuatnya terlihat lebih tajam.
Langkah 23
Dalam Lapisan panel, klik kanan layer saat ini dan pilih Bergabunglah. Ini akan menggabungkan layer copy mobil dan mobil.
Langkah 24
tekan Ctrl + M untuk memanggil Kurva perintah. Pilih Preset: Kontras yang kuat, klik baik untuk melamar.
Langkah 25
Pergi ke Gambar > Pengaturan > Vibrance. Tingkatkan nilai Vibrance ke +100 dan Saturasi: +10. Klik baik untuk menerapkan perintah Vibrance. Mobil sekarang terlihat lebih berwarna dan mengkilap.
Langkah 26: Menambahkan Batu Terbang
Buka gambar tebing; kita akan menggunakannya sebagai pulau batu terbang kita. Pertama, pilih area yang Anda inginkan dengan Lasso poligonal alat. tekan Ctrl + C untuk menyalin area yang dipilih.
Langkah 27
Kembali ke dokumen kami, tekan Ctrl + V untuk menempel. Buat batu lebih kecil, tekan Ctrl + T untuk mengubah ukuran, dan memindahkan posisinya ke sisi kiri mobil. Memukul Memasukkan.
Langkah 28
Buat sisi bawah batu lebih kecil. Lakukan ini dengan menggambar pilihan dengan Lasso poligonal alat, lalu tekan Menghapus untuk menghapus. Batalkan pemilihan dengan Ctrl + D.
Langkah 29
Buat pilihan baru di area kiri bawah dengan Lasso poligonal alat. Cukup seret area yang dipilih dengan Pindah alat untuk memindahkannya.
Langkah 30
Selanjutnya, kami ingin membuat batu terlihat 3D. Menggunakan Membakar alat untuk menggelapkan tepi batu.
Langkah 31
Lalu, gunakan Menghindari alat untuk mencerahkan tepi atas batu.
Langkah 32
Ambil Sepon alat, atur mode ke Jenuh. Gunakan alat spons untuk menjenuhkan warna batu.
Langkah 33
Kembali ke Membakar alat, tapi kali ini matikan the Protect Tones pilihan. Menggunakan Membakar alat untuk menggelapkan tepi batu sekali lagi sampai menjadi hitam.
Langkah 34: Menambahkan Menara
Buka gambar menara. Pergi ke Memilih> Rentang warna menu. Klik pada bagian mana pun dari menara untuk mencicipi warnanya. Tambah Ketidakjelasan nilai sampai keseluruhan bentuk menara dipilih. Klik baik untuk menerapkan seleksi. Salin menara yang dipilih dengan Ctrl + C.
Langkah 35
Rekatkan menara dengan menekan Ctrl + V. Tempatkan lapisan menara di belakang lapisan batu terbang. tekan Ctrl + T untuk mengubah secara gratis dan membuat menara lebih kecil, sehingga dapat 'berdiri' di atas batu terbang.
Langkah 36
Hapus kabel kabel menara yang tidak perlu menggunakan hard round Penghapus alat. Ubah mode campuran lapisan menara menjadi Berkembang biak. Kami memiliki batu terbang pertama kami.
Langkah 37
Sekarang kita membutuhkan batu terbang lain dengan menara sendiri di sisi terang (sisi kanan) mobil. Anda dapat mengulangi langkah 26 hingga 36 untuk menambahkan batu terbang dan menara kedua ke sisi kanan dokumen atau Anda dapat menduplikasi batu terbang dan menara dengan memilih lapisan dan menekan Ctrl + J.
Buat menara batu kedua lebih kecil, dan gerakkan ke kanan.
Langkah 38: Menggambar Kabel
Tambahkan layer baru, beri nama 'kabel'. Atur warna latar depan ke Hitam, dan kemudian tekan F5 untuk menampilkan Sikat Panel. Setel Ukuran kuas: 1 px, Kekerasan 100% dan Spasi: 1%. Kami akan menggunakan sikat ini untuk menggambar kabel kabel baru di antara kedua menara.
Langkah 39
Pindah ke menu Pena alat, atur Pena mode ke jalan, lalu gambarkan jalur kurva yang menghubungkan menara kiri dan kanan.
Langkah 40
Klik kanan jalan menggunakan Pena alat, pilih Stroke Path menu. Di dalam dialog Path Stroke, pilih Alat: Sikat dan klik baik. Langkah ini akan membiarkan Photoshop menggambar garis kurva dengan alat kuas secara otomatis, mengikuti jalur yang telah kita buat.
Langkah 41
Hapus centang pada path, buka Jalan panel dan klik area kosong panel atau cukup tekan ESC pada keyboard.
Langkah 42
Ulangi langkah 39 hingga 41 untuk menambah lebih banyak kabel (lihat di bawah).
Langkah 43: Menambahkan burung
Di dalam panel lapisan, atur ulang lapisan mobil ke atas.
Langkah 44
Pergi ke Mengajukan> Tempat menu, cari dan impor tekstur grunge. Sesuaikan ukurannya untuk menutupi latar belakang, lalu pindahkan lapisannya di bawah lapisan mobil.
Langkah 45
Atur mode campuran lapisan grunge ke Cahaya lembut. Klik kanan pada layer grunge, pilih Rasterisasi menu untuk mengubahnya dari objek pintar menjadi layer gambar biasa. Sekarang kita bisa pergi ke Gambar> Pengaturan> Desaturate menu atau cukup tekan Shift + Ctrl + U.
Langkah 46
Buka gambar elang. Pilih latar belakang dengan Tongkat sihir alat.
Langkah 47
Balikkan seleksi dengan menggunakan Memilih> Terbalik. Kurangi area pilihan dengan menggunakan Memilih> Memodifikasi> Kontrak. Dalam dialog Pemilihan Kontrak, atur Kontrak Dengan: 2 piksel dan klik baik untuk melamar.
Langkah 48
Salin dan Tempel elang yang dipilih, sesuaikan ukurannya dan letakkan di bawah mobil.
Langkah 49
Buka gambar merpati. Ulangi proses yang sama untuk memilih merpati. Tempatkan burung di sisi kanan mobil.
Langkah 50
Buka gambar merpati kedua. Ulangi proses yang sama dan masukkan ke sisi kiri mobil.
Langkah 51
Pergi ke Filter> Mengaburkan> Motion Blur. Atur Sudut: 10 dan Jarak: 10 piksel. Klik baik untuk melamar.
Langkah 52: Membuat Gerakan
Kita akan menambahkan ilusi pada burung merpati terbang cepat ini. Tambahkan layer baru di atas layer dove kedua. Dengan Lasso poligonal alat, menggambar seleksi seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah ini. Isi area pilihan dengan putih. tekan Ctrl + D untuk membatalkan pilihan.
Langkah 53
Pada layer yang sama, buka Filter> Liquify menu, gunakan lapisan langit sebagai latar belakang dan gunakan Maju Warp alat untuk melengkung dan mencairkan bentuk abstrak. Klik baik untuk melamar.
Langkah 54
Ulangi Langkah 52 dan Langkah 53 untuk menambahkan lebih banyak bentuk abstrak di sekitar merpati kedua. Ini contohnya.
Langkah 55
Ubah mode campuran lapisan saat ini ke Cahaya lembut, mengurangi Opacity: 80%. Ini akan membuat bentuk abstrak menjadi transparan.
Langkah 56
tekan Ctrl + J untuk menduplikasi layer saat ini. Pergi ke Filter> Mengaburkan> Motion Blur, atur sudut: 10 dan Jarak: 40 piksel. Klik baik untuk melamar.
Langkah 57
Terakhir, pergi ke Filter> Mengaburkan> Gaussian Blur menu. Atur Radius: 3 piksel. Klik baik.
Langkah 58: Menambahkan Efek Khusus ke Mobil
Unduh dan ekstrak SciFi Render Pack. Pergi ke Mengajukan> Tempat menu, temukan dan pilih nomor gambar paket render “15.png”. Letakkan di pintu kiri mobil seperti itu.
Langkah 59
tekan Ctrl + J untuk menduplikasi layer '15'. Pergi ke Edit> Mengubah> Balik Vertikal. Selanjutnya, distorsi bentuknya dengan menggunakan Edit> Mengubah> Melengkung seperti gambar di bawah ini. Memukul Memasukkan.
Langkah 60
Sesuaikan ukurannya menggunakan perintah transformasi gratis.
Langkah 61
Unduh dan ekstrak gambar paket fraktal. Pergi ke Mengajukan> Tempat menu, cari kemudian masukkan nomor paket fraktal “4-1.png“. Tempatkan di atas lapisan saat ini, yang menutupi mobil.
Langkah 62
Ubah blending mode menjadi Layar. Ini akan menyembunyikan semua warna hitam dalam layer 4-1.
Langkah 63
Memasukkan “8.png” dari paket render SciFi. Sesuaikan ukurannya, meliputi paket fraktal sebelumnya.
Langkah 64
Klik kanan lapisan saat ini, pilih Rasterisasi menu. Selanjutnya, buka Gambar> Pengaturan> Hue / Saturasi. Dalam dialog Hue / Saturation, tambah Hue: +153 dan Kejenuhan: +73 untuk mengubah warna render 3D menjadi magenta / ungu.
Langkah 65
Pergi ke Edit > Mengubah > Memutarbalikkan menu untuk menerapkan lebih banyak efek distorsi ke lapisan scifi render.
Langkah 66
Klik copy lapisan mobil lalu tekan Ctrl + J untuk menduplikatnya. Seret layer salin mobil di atas layer 8 (dari paket render SciFi).
Langkah 67
Masih di lapisan salin mobil, muat pilihan oleh Ctrl + mengklik layer 15 thumbnail. Hapus area yang dipilih dengan menekan Menghapus. Jangan lupa untuk tidak memilih Ctrl + D.
Langkah 68
Klik kanan layer copy mobil, pilih Konversi ke Objek Cerdas menu. Sekarang pergilah ke Filter > Mengaburkan > Motion Blur, atur Angle: 0, Jarak: 20 Pixel. Klik baik untuk menerapkan filter blur.
Langkah 69
Jika Anda tidak tahu, menerapkan filter ke objek pintar akan mengubahnya menjadi Filter Cerdas. Klik tautan filter cerdas thumbnail untuk memilihnya, lalu gunakan Gradien alat untuk menggambar gradien linier secara diagonal dari kiri bawah ke sudut kanan atas.
Langkah 70
Masukkan gambar fraktal lain: 4-10.png. Tempatkan di atas semua lapisan. Pindahkan gambar fraktal di bawah mobil, dan miringkan sedikit ke kanan.
Langkah 71
Ubah blending mode menjadi Layar, ini akan menyembunyikan semua warna hitam di dalam layer gambar fraktal.
Langkah 72
Tambahkan layer mask ke layer gambar fraktal saat ini. Atur warna latar depan ke Hitam. Gunakan putaran lembut Sikat alat untuk menyembunyikan area fraktal yang tidak diinginkan yang menutupi kepala burung. Lihat gambar di bawah untuk referensi.
Langkah 73
Buat layer baru di atas. Gunakan putaran lunak Sikat alat untuk menggambar a membalik busur pelangi, tetapi dengan kombinasi warna saja merah, oranye dan kuning.
Langkah 74
Ubah blending mode menjadi Hamparan, untuk membuat highlight merah halus di sekitar mobil, burung dan awan di belakangnya.
Langkah 75
Terakhir, kita akan membuat efek cahaya putih. Atur warna latar depan ke putih. Tambah Sikat ukuran alat untuk 1000 piksel. Tambahkan layer baru di atas, lalu klik sekali di sudut kanan atas menggunakan Sikat alat. Lihat gambar di bawah untuk referensi.
Hasil akhir
Selamat! Anda telah mencapai akhir tutorial ini. Lihatlah apa yang telah Anda buat!
Catatan Editor: Posting ini ditulis untuk Hongkiat.com oleh Jayan Saputra. Jayan adalah desainer grafis dan penulis buku dari Indonesia. Ia menyukai desain dan Anda dapat menemukan karya terbarunya di Deviantart.
Unduh
Jika Anda ingin mengunduh PSD klik tombol di bawah ini untuk mengambil file.
- Unduh PSD