Tutorial Manipulasi Foto Buat Ilusi Looping Staircase Surreal
Dalam tutorial saya sebelumnya, saya menunjukkan kepada Anda cara membuat mobil terbang. Dalam tutorial ini, kita akan membuat a menara tangga melingkar. Ini memiliki tampilan yang nyata dan seperti mimpi.
Idenya berasal dari memvisualisasikan ilusi tangga melingkar, salah satu yang paling terkenal adalah tangga Penrose (Anda mungkin pernah melihatnya di film Awal). Tujuan utama kami adalah untuk membuat tangga melingkar dari awal, menggunakan banyak lapisan bentuk dan kemudian menerapkan tekstur beton ke permukaannya.
Kami juga akan bermain-main dengan alat kuas untuk menggambarkan bayangan, menggunakan alat menghindar dan membakar menggelapkan dan meringankan tekstur yang diinginkan dan juga akan menggunakan kuas khusus. Ini akan menjadi hasil akhir setelah 78 langkah.
Sumber daya
Sebelum kita mulai, ambil sumber daya yang akan kita butuhkan:
- Pengusaha
- Zeppelin
- Balon Udara Panas
- Cloud Brushes
- Dinding Beton 1
- Dinding Beton 2
- Burung terbang
- Bima Sakti
- Mountain View
- Bulan
Langkah 1: Mempersiapkan Latar Belakang
Buat dokumen baru. Mengatur lebar: lebar 2976 piksel dan Tinggi: 2083 piksel, dengan resolusi di 150 piksel / inci.
Langkah 2
Klik File> Tempat untuk memasukkan gambar tampilan gunung sebagai objek pintar. Menggunakan Edit> Transform Gratis untuk memiringkan gunung ke kiri. tekan Memasukkan untuk melamar.
Langkah 3
Kita perlu menghapus jalan dalam gambar tampilan gunung ini, yang dapat dengan mudah dilakukan dengan alat Spot Healing Brush. Sayangnya, karena kami menempatkan gambar tampilan gunung sebagai objek pintar pada langkah sebelumnya, kami belum dapat menggunakan alat sikat penyembuhan Spot.
Solusinya adalah dengan mengubah lapisan objek pintar menjadi lapisan gambar normal. Lakukan ini dengan mengklik kanan layer smart object view gunung, pilih Rasterize Layer dari menu pop-up. Ambil Alat Spot Healing Brush, Pilih tipe: Sadar akan konten dari bilah opsi, lalu gunakan untuk mengganti jalan dengan tekstur sekitarnya yang sesuai.
Langkah 4
Lanjutkan menggunakan alat sikat Penyembuhan Spot sampai semua jalan diganti dengan tekstur sekitarnya yang sesuai. Itu terlihat seperti ini.
Langkah 5
tekan Ctrl + M memperlihatkan Kurva jendela. Seret kurva secara manual untuk meningkatkan kontras antara warna terang dan gelap. Saya lebih suka cara sederhana dengan memilih Preset: Kontras yang kuat, lalu klik baik.
Langkah 6
Menunjukkan Tingkat jendela dengan menekan Ctrl + L. Sesuaikan bilah geser level input untuk menghadirkan lebih banyak kontras, atau cukup pilih Preset: tingkatkan kontras 2. Klik baik untuk melamar.
Langkah 7
tekan Ctrl + B memperlihatkan Keseimbangan warna. Seret bilah geser warna ke kanan atau kiri hingga warna keseluruhan lebih kebiru-biruan. Dalam contoh ini, level warna saya adalah -25, +16 dan +43.
Langkah 8: Membangun Tangga
Mari kita mulai membuat tangga-langkah pertama untuk tangga melingkar kita. Ambil Pena alat, atur opsi menjadi Bentuk. Buat persegi panjang miring sebagai langkah pertama kami. Isi bentuk dengan warna abu-abu (# e1e1e1) dan atur warna stroke menjadi tidak ada.
Langkah 9
Langkah kami selanjutnya adalah menciptakan ketinggian anak tangga. Menggunakan Pena alat, menggambar bentuk kedua dan mengisinya dengan warna abu-abu yang lebih gelap. Pastikan Anda melakukan langkah ini di lapisan bentuk baru, di bawah lapisan Bentuk 1.
Langkah 10
Masih menggunakan Pena alat, pilih Kombinasikan Bentuk opsi (opsi ini akan menggabungkan bentuk baru dengan yang lama, tergantung pada lapisan bentuk mana yang dipilih pada saat itu). Klik kembali layer Shape 1 untuk memilihnya, lalu gambar persegi panjang miring lainnya sebagai tangga-langkah kedua.
Langkah 11
Klik ke layer Shape 2 untuk memilihnya. Ulangi langkah sebelumnya, yang menambah tinggi tangga langkah kedua.
Langkah 12
Ulangi proses ini untuk membuat tangga-langkah ketiga menggunakan Pena alat.
Langkah 13
Masih menggunakan Pena alat, gambar dinding pertama (ini juga berfungsi sebagai ketinggian menara tangga kami). Kami menempatkan bentuk ini di lapisan baru, di atas lapisan bentuk lain. Pastikan bagian atas dinding samping sejajar dengan tangga. Ini gambar untuk referensi Anda.
Langkah 14
Tambahkan bentuk tangga langkah keempat. Pastikan Anda membuatnya di layer bentuk baru.
Langkah 15
Tambahkan empat tangga lagi, masing-masing dalam lapisan bentuk terpisah. Untuk membuat tangga-langkah baru itu lebih mudah dikenali, berikan warna isian berbeda untuk masing-masingnya.
Langkah 16
Gambar dinding sisi kanan menara, atur isian menjadi abu-abu yang lebih gelap. Lakukan langkah ini di lapisan bentuk baru, di atas semua lapisan bentuk.
Langkah 17: Manajemen lapisan
Kami baru saja membuat beberapa anak tangga, dan ada terlalu banyak lapisan bentuk untuk mengidentifikasi semuanya. Dalam kondisi ini jika kami terus menambahkan bentuk, saya khawatir itu akan terlalu berlebihan. Untuk mempermudah identifikasi, mari kita lakukan beberapa manajemen lapisan.
Pilih tiga langkah tangga pertama, yaitu Layer 1, Layer 2 dan Layer 3 layer. Kelompokkan mereka ke dalam folder baru, beri nama "side a".
Langkah 18
Ulangi langkah sebelumnya untuk mengelompokkan sisa lapisan bentuk. Beri nama "sisi b".
Langkah 19
Tambahkan tiga tangga lagi, masing-masing dalam tiga lapisan terpisah. Seperti biasa, isi setiap tangga dengan warna berbeda untuk memudahkan identifikasi.
Langkah 20
Gambar dinding bagian dalam menara. Lakukan langkah ini di layer bentuk baru. Lihat gambar di bawah ini sebagai referensi Anda.
Langkah 21
Pilih 4 bentuk layer yang baru saja kita buat, kelompokkan ke folder baru bernama "side c".
Langkah 22
Ulangi dengan sisi terakhir, lalu beri nama "sisi d".
Langkah 23: Menerapkan Tekstur
Buka gambar dinding beton 1. tekan Ctrl + A untuk memilih semua, lalu salin tekstur dinding beton ke dokumen kami.
Langkah 24
Pekerjaan kami selanjutnya adalah menutupi sisi kanan menara dengan tekstur dinding beton. Pergi ke Edit> Transform> Distort untuk mengubah perspektif tekstur, tinggi dan lebar mengikuti bentuk menara.
Langkah 25
Pastikan untuk menempatkan lapisan dinding beton di atas lapisan Shape 9 (dinding kanan menara dari kelompok "sisi b"). Pergi ke Layer> Buat Clipping Mask untuk mengubah dinding beton 1 lapisan menjadi lapisan topeng kliping. Ini akan membuat tekstur dinding beton tampak "ditempatkan di dalam" lapisan Shape 9.
Langkah 26
Untuk menambahkan realisme, beberapa bayangan diperlukan di tepi tekstur dinding beton. Menggunakan Membakar alat untuk melakukan pekerjaan, tetapi atur Eksposur: 50% dan matikan opsi Protect Tones.
Langkah 27
Buka gambar Dinding Beton 2. tekan Ctrl + A untuk memilih semua, lalu salin ke dokumen kami. Ulangi perlakuan yang sama dengan tekstur sebelumnya, ubah dan terapkan sebagai tekstur dinding menara.
Langkah 28
Pergi ke Gambar> Penyesuaian> Keseimbangan Warna menu. Di dalam jendela Color Balance, seret setiap panel geser warna ke kiri atau ke kanan hingga warna tekstur beton keseluruhan menjadi kebiruan. Klik baik untuk menerapkan Color Balance.
Langkah 29
Untuk memadukan kedua tekstur beton dengan baik, ubah mode campuran lapisan "dinding beton 2" menjadi Berkembang biak.
Langkah 30
Kami membutuhkan bayangan yang lebih gelap. Dapatkan ini dengan menambahkan lebih banyak bayangan menggunakan putaran lunak hitam Sikat alat dengan opacity rendah. Pastikan Anda melakukan ini dalam lapisan topeng kliping baru di atas dinding beton 2 lapisan. Lihat gambar di bawah untuk referensi Anda.
Langkah 31
Kembali ke jendela "dinding beton 2". Menggunakan Tenda Rectangular alat untuk membuat seleksi persegi tunggal, lalu salin area yang dipilih ke dokumen kami. Ubah nama layer menjadi "tekstur 1" lalu seret ke bawah layer Shape 9.
Langkah 32
Menggunakan Edit> Transform> Distort menu untuk secara manual mengubah tekstur 1. Tujuannya adalah untuk menutupi langkah-tangga pertama dalam kelompok lapisan "sisi b" dengan tekstur ini, dan juga dengan sudut kanan.
Langkah 33
Ubah layer "tekstur 1" menjadi kliping topeng, lalu ubah nada warna kebiru-biruan menggunakan jendela Color Balance.
Langkah 34
Menggunakan Membakar alat untuk menggelapkan tepi tekstur. Lihat gambar di bawah untuk referensi.
Langkah 35
Ulangi proses tekstur untuk sisa tangga-langkah di dalam grup "sisi b". Bedakan setiap langkah tangga dengan tekstur yang berbeda untuk membuatnya unik. Lihat gambar di bawah ini untuk referensi.
Langkah 36
Sekarang kita pindah ke grup layer "side a". Terapkan tekstur dan tambahkan bayangan untuk dinding (ulangi Langkah 27 hingga 30). Lihat gambar di bawah ini sebagai referensi.
Langkah 37
Terapkan tekstur yang sama untuk tangga "sisi a". Kali ini, gunakan texure penuh dari gambar "concrete wall 2". Menggunakan mengubah perintah distort untuk menerapkan tekstur.
Langkah 38
Masih di lapisan tekstur yang sama, mengubahnya menjadi kliping topeng (pastikan lapisan tekstur ditempatkan di atas lapisan Shape 1 sebelum melakukan ini). Karena kita hanya menggunakan satu tekstur untuk tiga langkah tangga, kita harus terlebih dahulu membuat pilihan sebelum menggelapkan tepi dengan Membakar alat.
Langkah 39
Ulangi pemilihan dan gelapkan tekstur untuk sisa tangga-langkah menggunakan kombinasi Lasso poligonal alat dan Membakar alat. Lihat gambar di bawah untuk referensi.
Langkah 40
Sekarang kita menerapkan tekstur pada ketinggian anak tangga. Gunakan tekstur "dinding beton 1", salin dan letakkan di atas layer Shape 2. Kemudian, sekali lagi distorsi bentuk tekstur mengikuti ketinggian dan perspektif anak tangga.
Langkah 41
Masih di lapisan tekstur, mengubahnya menjadi kliping topeng. Ambil Membakar alat lagi, sehingga Anda dapat menggelapkan tekstur untuk membuat "bayangan palsu" sederhana. Lihat gambar di bawah untuk referensi.
Langkah 42
Lanjutkan menerapkan tekstur untuk tangga-langkah di folder "sisi c". Berikan masing-masing tangga langkah layer tekstur mereka sendiri dengan teknik clipping mask. Jangan lupa untuk menggelapkan tekstur dengan Membakar alat.
Langkah 43
Dan akhirnya, terapkan tekstur untuk langkah-tangga di folder "sisi d" (dengan Langkah 37 hingga 41).
Langkah 44
Tambahkan layer baru di atas layer tampilan gunung. Gambar bayangan menara menggunakan putaran lunak berwarna hitam Sikat alat dengan opacity rendah. Lihat gambar di bawah untuk referensi.
Langkah 45: Menambahkan Suasana Berkabut
Tambahkan layer baru di atas layer shadow. Mengatur Sikat warna untuk putih dan ukurannya: 800 px. Gambarlah "kabut" secara horizontal di dalam kotak bertitik merah (lihat di bawah). Seret dari kiri ke kanan. Jika kabut terlalu tebal, coba turunkan opacity layer.
Langkah 46: Menambahkan Zeppelin
Buka gambar zeppelin. Cara tercepat untuk memilih zeppelin adalah dengan menggunakan Tongkat sihir alat karena latar belakang polos. Pertama, atur Toleransi: 25 (nilai yang lebih rendah berarti rentang warna yang lebih kecil untuk dipilih), nyalakan Anti-alias dan Berdekatan pilihan. Pilih latar belakang langit, lalu balikkan seleksi dengan Pilih> Balik.
Langkah 47
Pergi ke Pilih> Pertajam Tepi atau tekan Alt + Ctrl + R. Saya pikir akan lebih mudah untuk melihat hasil pemilihan tepi ketika mode tampilan diatur ke latar belakang hitam. Di dalam Saring Tepi jendela, seret jendela Shift Edge slider ke kiri, sekitar -31.
Klik baik untuk menerapkan pengaturan tepi suling. tekan Ctrl + C untuk menyalin zeppelin yang dipilih.
Langkah 48
Rekatkan zeppelin ke dalam dokumen kami. Menggunakan Mengubah perintah untuk menyesuaikan ukurannya dan letakkan di sisi kanan menara. Pergi ke Edit> Transform> Flip Horizotal untuk membalik zeppelin secara horizontal.
Pergi ke Layer> Anyaman> Defringe. Dalam Defringe jendela, atur nilai lebar ke: 1 lalu klik OK. Menggunakan defringe akan memberi tahu Photoshop untuk menghapus sisa piksel yang tidak diinginkan di tepi zeppelin. Semakin besar nilai lebar defringe, semakin besar area yang akan dihapus.
Langkah 49
Tambahkan layer mask kliping baru di atas lapisan zeppelin, beri nama "zeppelin shadow". Gunakan putaran lunak hitam Sikat alat dengan opacity lebih rendah untuk menggambar bayangan menara "menutupi" bagian depan zeppelin.
Langkah 50: Menambahkan Langit Berbintang
Buka gambar milkyway, lalu salin ke dokumen kami. Ubah ukuran dan letakkan di sisi kiri atas kanvas.
Langkah 51
Ubah nama layer milky way menjadi "bintang". Adda layer mask ke layer ini, lalu gunakan soft round berwarna hitam Sikat alat dengan 100% opacity untuk menyembunyikan bagian-bagian dari bintang-bintang yang menutupi pegunungan.
Langkah 52
Ubah mode campuran lapisan bintang menjadi Vivid Light. Langkah ini akan memadukan bintang-bintang ke langit biru, menciptakan pemandangan seperti mimpi.
Langkah 53
Gandakan layer bintang dengan menekan Ctrl + J. Pindahkan salinan bintang-bintang ke sisi kanan.
Langkah 54
Klik bintang salin thumbnail Layer Mask untuk mengaktifkannya. Gunakan alat Brush bulat hitam lembut berwarna dengan opacity 25% untuk membuat bintang menjadi semi-transparan.
Langkah 55
Buka gambar bulan. Menggunakan Tenda Rectangular alat, pilih bulan.
Langkah 56
Salin dan tempel bulan ke dokumen kami. Sesuaikan ukurannya dan letakkan di atas gunung.
Langkah 57
Atur mode campuran lapisan bulan ke Layar. Ini akan "menyatu" bulan dengan langit biru dan bintang di belakangnya.
Langkah 58
Gandakan layer bulan. Pindahkan ke kanan. Gunakan perintah transformasi gratis untuk memutar dan menurunkan salinan bulan.
Langkah 59: Menambahkan Burung
Buka gambar burung terbang, kita harus memilih semua burung. Cara tercepat untuk melakukan ini adalah dengan Tongkat sihir alat. Pertama, atur nilai Toleransi: 32 dan matikan Contiguous opsi (dengan opsi ini dimatikan, alat tongkat ajaib akan dapat memilih warna rentang yang sama dalam gambar, bahkan jika warna tidak terhubung secara langsung).
Klik salah satu burung dengan Tongkat sihir alat, semua burung sekarang harus dipilih. Jangan menyalinnya.
Langkah 60
tekan Alt + Ctrl + R untuk menampilkan jendela Perbaiki Tepi. Seret Shift Edge slider ke kiri, sekitar -35, ini akan mengurangi tepi seleksi. Klik baik untuk menerapkan Refine Edge. Anda bebas menyalin sekarang.
Langkah 61
Tempatkan burung dalam dokumen kami. Sesuaikan ukuran dan posisinya dengan perintah transformasi bebas. Tip cepat: Tahan Shift sambil menyeret titik tranformasi sudut untuk menjaga rasio gambar. Lihat gambar di bawah untuk referensi.
Langkah 62: Menambahkan Balon Udara Panas
Gambar balon udara terbuka. Sekali lagi, kami akan menggunakan Tongkat sihir alat untuk melakukan seleksi cepat. Aktifkan Bersebelahan opsi, lalu klik di langit dengan Tongkat sihir alat untuk membuat seleksi. Pergi ke Pilih> Balik untuk membalikkan area pemilihan.
Langkah 63
Salin balon udara yang dipilih ke dokumen kami. Tempatkan itu di depan bulan. Jangan khawatir tentang pohon-pohon itu, kita akan berurusan dengan mereka di langkah berikutnya.
Langkah 64
Saatnya untuk menghilangkan pohon-pohon yang mengganggu itu. Dengan Penghapus alat, hapus pohon yang tidak diinginkan.
Langkah 65
Anda mungkin memperhatikan bahwa balon udara panas berwarna kuning dan yang biru di belakangnya, tidak memiliki keranjang penumpang. Kami akan memperbaikinya dengan menyalin keranjang dari balon udara hijau. Menggunakan Tenda Rectangular alat, buat seleksi persegi di sekitar keranjang penumpang. Salin area yang dipilih ke layer baru dengan menekan Ctrl + J.
Langkah 66
Pindahkan lapisan salinan keranjang penumpang, letakkan di bawah balon kuning. Sesuaikan ukurannya dengan perintah transformasi bebas.
Langkah 67
tekan Ctrl + J untuk menggandakan sekali lagi. Kali ini, pindahkan keranjang penumpang di bawah balon biru. Jangan lupa untuk menyesuaikan kembali ukurannya.
Langkah 68
Jika Anda mengikuti tiga langkah sebelumnya, Anda harus mendapatkan 3 lapisan dari balon udara. Pilih ketiga layer, lalu gabungkan menjadi satu.
Langkah 69
tekan Ctrl + L memperlihatkan Tingkat jendela. Menyeret slider midtone ke kiri, sekitar 2.90 nilai. Ini akan membuat warna balon udara terlihat pucat. Kami melakukan ini untuk meniru aturan objek yang jauh dalam fotografi: warna pucat saat objek dipindahkan lebih jauh ke latar belakang.
Langkah 70: Memasukkan Manusia Bisnis dan Awan
Buka gambar pebisnis. Balikkan gambar secara horizontal menggunakan Edit> Transform> Flip Horizontal menu.
Ulangi trik yang sama dengan Tongkat sihir alat untuk memilih pelaku bisnis. Pertama, atur Toleransi ke 25 dan hidupkan Bersebelahan pilihan. Pilih latar belakang putih, lalu balikkan seleksi.
Langkah 71
Salin pebisnis yang dipilih, sesuaikan ukurannya lalu letakkan di salah satu tangga.
Langkah 72
Perlihatkan Keseimbangan warna jendela, sesuaikan level warna menjadi sekitar -31, -15 dan +40 sampai warna pengusaha terlihat kebiru-biruan.
Langkah 73
Gandakan lapisan pelaku bisnis. Ubah mode campuran lapisan pelaku bisnis ke Cahaya lembut. Namun, ini membuat pebisnis tampak terlalu gelap. Kita perlu memperbaikinya, khususnya pada area tubuh bagian atas. Menggunakan Penghapus alat untuk menghapus area yang tidak diinginkan. Lihat gambar di bawah untuk menghapus referensi.
Langkah 74
Tambahkan lapisan baru di bawah lapisan pelaku bisnis, beri nama "bayangan". Gunakan putaran lunak hitam Sikat alat dengan opacity rendah untuk menggambar bayangan pengusaha secara manual. Saya sarankan menggunakan ukuran kuas kecil untuk mendapatkan bayangan yang lebih tepat.
Langkah 75
Anda mungkin telah melihat piksel putih di bawah sepatu pengusaha. Ini adalah piksel yang tersisa yang kami dapatkan ketika kami memilih pelaku bisnis pada langkah sebelumnya.
Kita dapat dengan mudah menghapus piksel yang tidak diinginkan ini, dengan kembali ke lapisan pelaku bisnis, lalu gunakan Layer> Anyaman> Defringe menu. Tetapkan Lebar Defringe: 1 piksel lebih dari cukup. Klik baik untuk menerapkan defringe.
Langkah 76
Langkah ini adalah tentang memuat kuas khusus, jika Anda sudah tahu cara melakukan ini maka Anda dapat melewati dan hanya memuat kuas cloud yang kami dapatkan dari sini.
Untuk memuat kuas khusus, klik ikon gigi lalu pilih Muat Sikat menu. Temukan dan pilih sikat cloud dari komputer Anda, lalu klik tombol Load.
Langkah 77
Dengan sikat cloud yang dimuat, sekarang Anda dapat dengan mudah memilih dan mencoba salah satunya buat komposisi cloud yang mengagumkan. Jangan lupa untuk membuat layer baru bernama "awan" di bawah grup "sisi d" dan atur warna kuas ke putih sebelum menambahkan awan.
Langkah 78
Tambahkan lapisan penyesuaian Saldo Warna baru di atas tumpukan lapisan. Atur nilai warna sekitar +64, +49, +4. Salah satu alasan untuk melakukan langkah ini adalah untuk mencocokkan nada warna keseluruhan, memadukan komposisi dengan baik.
Selamat! Anda menyelesaikan tutorial
Jangan lupa menabung! Jika Anda memiliki pertanyaan, beri tahu saya di bagian komentar.