Beranda » bagaimana » Cara Mewarnai dengan Benar dan Nilai Warna pada Final Cut Pro X

    Cara Mewarnai dengan Benar dan Nilai Warna pada Final Cut Pro X

    Koreksi warna dan gradasi warna adalah proses menyesuaikan warna video untuk mencapai tampilan yang lebih seimbang atau gaya. Final Cut Pro X membuat ini cukup mudah dilakukan.

    Ada beberapa perbedaan antara koreksi dan penilaian. Koreksi warna lebih dulu dan di sinilah Anda mengoreksi lebih atau kurang video untuk membuat warna lebih seragam di antara klip. Pemeringkatan warna digunakan untuk memberi tampilan berbeda pada footage Anda dan menyesuaikan suasana keseluruhan klip. Anda akan menggunakan alat yang sama untuk kedua teknik, sehingga prosesnya serupa.

    Jika Anda tidak memiliki Final Cut, langkah-langkah dasar yang sama akan berlaku untuk program pengeditan apa pun yang Anda gunakan, tetapi UI akan terlihat sedikit berbeda.

    Dasar

    Di Final Cut, Anda akan melakukan koreksi warna dan penilaian melalui Papan Warna, yang hanya efek di Final Cut seperti yang lainnya. Ini sangat sering digunakan bahwa Apple telah memberikannya hotkey-Command + 6. Ini secara teknis membuka alat "Pemeriksa Warna" untuk klip apa pun, tetapi jika Anda belum memiliki efek papan warna pada klip Anda, Final Cut menambahkannya secara otomatis. Menavigasi Final Cut dengan hotkey jauh lebih mudah, dan Anda dapat menemukan daftar lengkapnya di sini. Atau, Anda dapat menyeret efek pada klip dan kemudian mengkliknya di inspektur.

    Setelah ditarik, jendela pertama yang akan Anda lihat adalah tab warna. Ada juga tab untuk saturasi dan eksposur, dan Anda dapat menavigasi di antara mereka dengan Control + Command + C, S, atau E.

    Ada empat slider di setiap panel untuk kontrol master, bayangan, nada tengah, dan highlight. Kontrol master akan mengubah tampilan seluruh klip sekaligus, dan bilah geser lainnya akan mengubah bagian gambar yang gelap, abu-abu, dan terang secara terpisah..

    Di panel Warna, memindahkannya secara horizontal akan mengubah warna, dan memindahkannya secara vertikal akan mengubah intensitas efek. Jika Anda memindahkannya di bawah garis tengah, itu akan memiliki efek negatif. Aturan yang sama juga berlaku untuk tab lain.

    Menggunakan Lingkup untuk Menguasai Pemeringkatan Warna

    Penilaian warna dengan mata saja bisa sangat sulit, karena Anda membuat banyak perbaikan kecil yang bahkan mungkin tidak Anda sadari satu per satu. Pemirsa lingkup yang berbeda membantu memutar dan menyempurnakan perubahan ini.

    Anda dapat membuka cakupan video dengan menekan Command + 7 atau dari View> Show in Viewer> Video Scopes. Yang menarik pertama adalah vectorscope, yang memplot piksel berdasarkan warna (ke arah mana mereka menghadap pada lingkaran) dan dengan intensitas (seberapa jauh dari pusatnya).

    Vectorscope ini cukup berguna untuk menemukan warna komplementer rata-rata dari rekaman Anda. Seret roda warna utama hingga mendarat di sisi yang berlawanan:

    Idealnya, Anda mungkin ingin rekaman Anda berada di suatu tempat dekat dengan tengah, tetapi semuanya tergantung pada preferensi artistik.

    Anda dapat mengubah cakupan dengan tombol di sudut kanan atas.

    Anda dapat menyesuaikan saluran yang juga ditampilkan setiap lingkup di sini, sehingga memudahkan Anda melakukan hal-hal seperti beralih dari melihat semua warna menjadi hanya melihat saluran merah.

    Menggunakan Paparan untuk Menormalkan Rekaman Anda

    Lingkup bentuk gelombang Luma berguna untuk mengatur eksposur klip Anda. Biasanya, Anda ingin kulit hitam terdalam dari rekaman Anda berada pada nol dan putih pada 100%, tetapi sekali lagi ini turun ke preferensi artistik.

    Anda dapat menyesuaikan bayangan dan sorotan satu per satu di tab Eksposur.

    Anda dapat melihat sekarang bahwa bagian atas klip dekat 100, dan terendah dekat 0. Jangan terlalu jauh, karena Anda akan mulai memotong dan kehilangan detail. Selain itu, Anda ingin menyesuaikan ini di seluruh video jika rekaman Anda tidak konstan.

    Menggunakan Keyframes untuk Beradaptasi dengan Klip Anda

    Seperti semua yang ada di Final Cut, Anda dapat menyesuaikan papan warna menggunakan keyframe. Bingkai kunci menyimpan pengaturan Anda pada waktu dan transisi tertentu di antara mereka, menjiwai klip Anda secara efektif. Anda dapat menambahkan bingkai kunci baru dengan tombol tambah di sebelah papan warna. Tidak ada hotkey untuk melakukan ini, tetapi Anda dapat memotong, menyalin, dan menempel masing-masing keyframe dengan Opsi + Shift + X, C, atau V..

    Anda ingin mengeklik kanan klip Anda dan memilih "Tampilkan Animasi Video" (atau tekan Control + V), sehingga Anda dapat melihat bingkai kunci yang sedang diedit-disembunyikan secara default.

    Ketika Anda menambahkan bingkai kunci baru, itu akan menyalin pengaturan saat ini ke bingkai kunci itu. Anda dapat menambahkan bingkai kunci kedua, mengkliknya di timeline, dan mengedit pengaturan yang satu itu. Final Cut akan secara otomatis menghilang di antara pengaturan untuk masing-masing.

    Membuat Penyesuaian Lokal dengan Masker Bentuk dan Warna

    Yang ini cukup sederhana, tetapi tersembunyi di balik menu tombol. Tombol berbentuk persegi panjang di sebelah tombol "Add Keyframe" menampilkan menu "Masking". Opsi pertama adalah untuk membentuk topeng, yang memungkinkan Anda membuat penyesuaian dengan topeng elips atau persegi panjang. Tampaknya agak membatasi, tetapi Anda dapat menambahkan beberapa topeng untuk objek yang lebih rumit.

    Pilihan lainnya adalah masker warna, yang dapat Anda gunakan dalam kombinasi dengan masker bentuk. Anda dapat menggunakan ini untuk "memilih" warna dalam rekaman Anda dan melakukan penyesuaian untuk itu. Anda dapat menggunakan slider kelembutan atau masker warna tambahan untuk menangkap rentang warna yang lebih luas. Misalnya, Anda dapat mengubah kemeja merah menjadi yang biru dengan beberapa topeng warna merah (dan mungkin beberapa topeng bentuk, jika ada lebih banyak merah di tempat kejadian).

    Anda juga dapat menganimasikan posisi topeng ini secara terpisah dari papan warna utama, karena mereka memiliki kerangka kunci sendiri. Setiap topeng juga memiliki kontrol untuk mengatur bagian dalam dan luar topeng secara mandiri.