Beranda » bagaimana » Cara Menggunakan MCEdit untuk Mempercepat Pembangunan di Minecraft

    Cara Menggunakan MCEdit untuk Mempercepat Pembangunan di Minecraft

    MCEdit adalah program pihak ketiga yang kuat untuk mengedit peta Minecraft. MCEdit memiliki banyak alat dan filter untuk mengedit dan membangun, dan dapat mempercepat pembangunan kreasi Minecraft yang besar atau kompleks.

    Menginstal dan Meluncurkan MCEdit

    MCEdit dapat diunduh dari situs web mereka atau dikompilasi dari sumber dari repositori Github mereka. MCEdit Unified adalah versi yang mendukung 1.8+, yang digunakan oleh sebagian besar pemain Minecraft.

    Setelah MCEdit diinstal, Anda harus membukanya dan mendapatkan layar hitam dengan banyak tombol.

    Dua tombol yang menarik adalah "Buat Dunia Baru" dan "Quick Load". Tombol "Dunia Baru" akan secara otomatis menghasilkan dunia baru untuk Anda, dan tombol "Beban Cepat" akan membuka salah satu dunia Minecraft Anda. Pastikan Anda tidak memiliki Minecraft terbuka pada saat yang sama saat Anda mengedit dunia, atau MCEdit akan macet.

    Menavigasi MCE

    Setelah MCEdit terbuka dan berjalan, Anda akan melihat dunia Minecraft dari perspektif di mana Anda berada saat keluar. Menavigasi dunia ini sedikit rumit, tetapi mudah digunakan. Siapa pun yang akrab dengan program pengeditan 3D dan program CAD seperti Blender harus menemukannya intuitif. Anda dapat menggunakan W, A, S, dan D untuk bergerak maju, kiri, mundur, dan kanan, masing-masing, dan I, J, K, dan L untuk melihat-lihat. Shift kiri akan menurunkan kamera dan Space akan mengangkatnya, seperti halnya terbang dalam game.

    Memilih dan Memodifikasi Wilayah

    Pertama, pastikan item pertama di toolbar dipilih. Ini adalah alat seleksi, dan Anda dapat dengan cepat memilih wilayah dengan mengklik dua blok. Wilayah yang dihasilkan akan disorot dengan blok kuning dan biru di kedua ujungnya. Anda dapat mengubah ukuran wilayah ini dengan mengeklik dan menarik wajah daerah. Jika Anda mengklik alat "Sikut" untuk setiap warna di bagian bawah, Anda dapat memindahkan setiap blok demi blok. Alat dorongan adalah cara paling tepat untuk memilih suatu wilayah.

    Bilah alat sebelah kiri berisi alat untuk mengubah pilihan Anda. Yang pertama adalah "Nudge", yang mirip dengan alat dorongan untuk seleksi kecuali alat ini memindahkan semua blok di wilayah dengannya. Perlu diingat bahwa apa pun yang Anda pindahkan akan dihancurkan. Undo adalah teman Anda.

    Alat selanjutnya adalah "Hapus pilihan" yang melakukan persis seperti yang dikatakannya, menghapus seleksi. "Pilih Potongan" akan memilih semua potongan yang disentuh pilihan Anda, dari atas ke bawah. "Hapus Blok" menghapus semua blok dalam pilihan Anda, seperti halnya "Hapus Entitas" dan "Hapus Kutu Ubin", masing-masing. "Analisis" akan menunjukkan kepada Anda laporan dari semua blok dalam pilihan Anda dan berapa persen dari keseluruhannya, yang tidak terlalu berguna.

    Beberapa alat selanjutnya adalah yang kuat. "Potong" dan "Salin" keduanya menyalin blok dalam pilihan ke memori, dan "Potong" menghapusnya dari dunia juga. "Ekspor" akan menyimpan salinan ini ke hard drive Anda sebagai file skematik, yang sangat berguna untuk proyek-proyek besar atau berbagi bangunan individu dengan orang lain.

    "Tempel" membuka menu sendiri, dan akan membiarkan Anda menambahkan apa pun yang Anda salin (atau impor) ke dunia Anda. Tombol E, R, F, dan G akan memutar, menggulung, membalik, dan mencerminkan pilihan Anda, dan tombol di samping akan melakukan hal yang sama.

    Beralih "Chunk Align" hanya akan memungkinkan Anda menempelkan pilihan Anda di tempat yang sama di bagian yang berbeda. "Copy Air" dan "Copy Water" akan beralih menempelkan blok udara kosong dan blok air. "Salin Bioma" tidak melakukan banyak hal selain memperbarui data bioma lingkungan untuk mencocokkan apa pun yang Anda salin. “Perbarui Koordinat Blok Perintah” dan “Perbarui Koordinator Spawner” akan menyimpan data saat menyalin blok perintah dan spawner.

    Sikat

    Kuas MCEdit adalah cara mudah untuk membangun dengan cepat dari dalam program. Kuas utama adalah kuas “Isi”, yang hanya mengecat balok dalam bentuk bola atau bujur sangkar.

    Filter

    Filter adalah tempat MCEdit benar-benar menyorot alternatif dalam game, WorldEdit. Filter adalah skrip dan perintah khusus yang dirancang untuk melakukan berbagai tugas. MCEdit hadir dengan banyak secara default, tetapi Anda juga dapat menemukan banyak filter buatan komunitas secara online. Salah satu filter bawaan yang bagus adalah "Forester" yang menciptakan pohon untuk Anda. Anda dapat menggunakannya untuk membuat ratusan pohon kecil atau beberapa yang sangat besar.

    Opsi untuk filter ini sangat mudah. Misalnya, Anda dapat memilih area persegi besar, mengatur "Jumlah Pohon" ke 1, "Tinggi Pohon" menjadi 40, "Kepadatan Cabang" dan "Ketebalan Batang" menjadi 4 dan menekan "Filter", yang menghasilkan tampilan yang luar biasa, pohon yang sangat besar. Dengan MCEdit Anda dapat membuat seluruh hutan dipenuhi dengan pohon-pohon ini!

    MCEdit adalah alat yang cukup rumit dan perlu waktu untuk dikuasai. Namun, bahkan menggunakannya untuk hal-hal dasar lebih baik daripada menempatkan balok dengan tangan. Juga, ada banyak repositori filter kustom, yang didedikasikan untuk meningkatkan kemampuan MCEdit. Yang paling terkenal di antaranya adalah SethBling, Brightmoore, dan TexelElf. Di antara ketiganya, ada ratusan filter mengagumkan yang layak untuk Anda periksa. Jika Anda benar-benar ingin membahasnya, Anda dapat membedah semua berbagai filter ini untuk mengetahui bagaimana mereka ditulis, karena semua filter hanyalah skrip Python.